我有一个python聊天服务器,iPhone是服务器的客户端。我向Python服务器发送了一条消息,iPhone收到了它,然后NSLogs就很好地输出了。但是如果我使用:if([outputisEqualToString:@"hello"]){NSLog(@"Hello!");}但它什么也没做(我已经在聊天中打招呼了)。输出是一个NSString格式如下:NSStirng*output=[[NSStringalloc]initWithBytes:bufferlength:NSUTF8StringEncoding];我可以很好地使用NSLog,但我不能使用if语句。有谁知道解决方案?谢谢
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我想知道数据包嗅探器的原理。他们如何捕获其他应用程序的数据包?这个问题我想了很久。我有一个理论。这与代理服务器的工作有关吗?一旦使用了一些特殊的API,所有本地应用程序都会将它们的数据包发送到指定的ip,而不是原来的ip。数据包嗅探器接收并复制,最后将它们发送回原始目的地。是吗?您能解释一下数据包嗅探器的工作原理吗?提前感谢您的帮助。
我正在尝试使用libpcap查看TCP负载信息。为此,我需要找到负载在内存中的位置。我正在使用这个ProgrammingWithPcap指南找出请求负载的位置。当嗅探来自与服务(环回适配器)位于同一台机器上的客户端的数据包时,IPheader长度为0。我无法成功找到请求负载的位置。收听环回适配器时是否会出现这种情况?我正在使用MacOSx10.8系统监听适配器“lo0”。这是我正在尝试的://thiscallbackiscalledwhenapacketisfoundvoidgot_packet(u_char*args,conststructpcap_pkthdr*header,con
我每1秒调用一次选择系统调用。如果两个或更多数据包在一秒内到达。read()将其视为一个数据包。我想知道有多少已经到达并分别读取每个数据包?请通过不减少该时间“1秒”来解决问题。 最佳答案 TCP是一种流协议(protocol),它不会在应用程序级别公开单个数据包。如果您需要处理单个数据包,则需要切换到数据报协议(protocol),例如专为此类用途设计的UDP。但是请注意,这将需要更改发送方和接收方代码,以及重新设计协议(protocol)以手动处理重传。 关于c-在tcp服务器中,每
我正在Linux下编写C/C++客户端-服务器程序。假设一条消息m要从客户端发送到服务器。IsitpossiblefortheclienttoreadtheTCPsequencenumberofthepacketwhichwillcarrym,beforesendingm?事实上,我想将这个序列号附加到m,然后发送结果包。(嗯,事情比较复杂,但让我们保持简单。事实上,我想将身份验证信息应用到此序列号,然后将其附加到m。)此外,isitpossiblefortheservertoreadtheTCPsequencenumberofthepacketcarryingm?
我正在尝试解码通过TCP连接接收到的数据。数据包很小,不超过100字节。但是,当它们很多时,我会收到一些连接在一起的数据包。有没有办法防止这种情况。我正在使用python我试图分开数据包,我的来源在下面。数据包以STX字节开始,以ETX字节结束,STX后面的字节是数据包长度,(数据包长度小于5无效)校验和是ETX之前的最后一个字节defdecode(data):whileTrue:start=data.find(STX)ifstart==-1:#nostxinmessagepkt=''data=''break#stxfound,nextbyteisthelengthpktlen=ord
我有一个在windowsxp32系统上运行的C++应用程序发送和接收短tcp/ip数据包。(准确)测量到达时间我看到到达时间量化为16毫秒时间单位。(意味着所有到达的数据包彼此间隔(16)xN毫秒)为了避免数据包聚合,我尝试通过在套接字变量中将IPPROTO_TCP选项设置为TCP_NODELAY来禁用NAGLE算法,但它没有帮助我怀疑这个问题与同样有16毫秒时钟的windowsschedular有关。有解决这个问题的想法吗?谢谢 最佳答案 使用更高分辨率的计时器,例如QueryPerformanceTimer()或__rdtsc(
带有1GbNIC的流量源(服务器)连接到Cisco交换机的1Gb端口。我将此流量(SPAN)镜像到同一交换机上的单独千兆位端口,然后在高吞吐量捕获设备(riverbedshark)上捕获此流量。Wireshark对捕获的分析表明存在一定程度的数据包丢失-大约0.1%的TCP段正在丢失(基于序列号分析)。鉴于这是此流量在网络上的第一个点,什么会导致此丢失?吞吐量不接近1吉比特,没有端口错误(这可能表明存在不可靠的补丁引导)。在理查德·史蒂文斯(RichardStevens)的TCP插图书中,他提到了“本地拥塞”——TCP堆栈以比清空底层本地队列更快的速度生成数据。这会是我看到的吗?如果是
我想转储特定应用程序的所有网络数据包(IP数据包),然后丢弃它们(就像一个哑NIC),这样实际上没有数据包通过NIC。所有这些都是在应用程序不知情的情况下完成的。(意思是应用认为包发送成功,但实际上包被丢弃了。)我这样做是为了将转储的数据发送到另一台机器并重新发送这些包,稍作修改。平台是Linux,我认为一定有一些不错的方法可以做到这一点,例如使用iptables、netfilter或tap/tun。问题是转储和丢弃应该只针对一个应用程序完成。在这种情况下如何设置规则?不得已的办法就是修改内核,增加一些接口(interface)供应用程序调用。我希望这不是唯一的方法。
我有一个使用winsock创建TCPIP套接字的win32应用程序。这很好,除了在某些情况下我想知道实际套接字的统计信息。发送的数据包、接收的数据包、发送的总字节数等。但我想看到的最重要的数据是数据包丢失。我一直无法找到获取此类数据的正确调用,我查看了getsockopt,但找不到获取此类数据的好方法。有没有办法在WindowsAPI上获取TCP套接字的底层统计信息?作为引用,我使用的是Windows7(64位版本)谢谢! 最佳答案 你可以试试GetTcpStatisticsEx.它返回MIB_TCPSTATS结构,其中包含重传计数