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networking - 为什么 Linux 服务器响应的 TCP 数据包多于客户端请求的 MSS

好吧,根据TCP理论,我看到了一件奇怪的事情,这不是我所期望的。客户端在握手时将MSS(最大段大小)设置为1360,窗口大小为64K,但Linux服务器发送的TCP数据包包含4KB、7KB,一些8KB的数据包超过1360,我预计它会小于1360字节我通过执行tcpdump观察到这一点,然后在WireShark中看到它没想到Server每个TCP包发送超过1360字节,我对TCP工作原理的理论理解是否有误? 最佳答案 首先,正如@fernacolo所说,不要混淆MSS和MTU。也许您的接口(interface)的通用分段卸载已打开-阅

c# - 如何判断 Pcap.Net TCP 数据包中的数据剩余多少空间

我正在使用Pcap构建网络tcp包:privatestaticPacketBuildTcpPacket(){EthernetLayerethernetLayer=newEthernetLayer{Source=newMacAddress("01:01:01:01:01:01"),Destination=newMacAddress("02:02:02:02:02:02"),EtherType=EthernetType.None,//Willbefilledautomatically.};IpV4LayeripV4Layer=newIpV4Layer{Source=newIpV4Addre

java - 在应用程序级别调整 TCP 数据包大小以实现最大吞吐量

在应用程序级别,比如说使用java,我需要为实际的TCP数据包大小担心多少?因此,例如,我正在尝试编写一个应通过TCP套接字的输出流发送数据的应用程序,我是否必须始终考虑写入流的数据大小?由于java套接字是流式套接字,我实际上没有考虑数据单元的大小,但是TSO(TCP分段卸载)为操作系统/网卡“打开”,然后我可以将64KB数据片或MSS写入输出流和因此尽量节省将数据切片到小于1500字节( 最佳答案 howmuchdoIhavetoworryabouttheactualTCPpacketsize?几乎没有。你可以设置NoTcpDe

java - 检测 TCP 数据包丢失

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我正在尝试验证TCP协议(protocol)及其容错功能。在客户端和服务器对中,我想检测由于丢失数据包而没有确认的数据包的重传。TCP会重新传输,但有没有一种方法可以在客户端/服务器程序中以编程方式检测到这一点。

c - 从 C 套接字读取预期数据包的最大大小

我有一个客户端/服务器程序。客户端向服务器发送消息,服务器处理该消息并返回给客户端。客户端消息的前四个字节是整个消息的大小。我也知道消息的最大大小。但是,消息的大小是可变的。我在while循环中使用read函数来读取客户端消息while((n=read(socket,buffer,MAX_SIZE))!=0){process_message();write(socket,...);}我想知道读取比客户端发送的字节更多的字节是否有任何危害?我可以先读取消息的大小,然后读取确切的字节数,但我想知道这是否有必要。 最佳答案 正如其他一些评

linux - 如何在内核中拦截TCP层的数据包来分析数据?

我打算在内核中找到某些数据包数据并拦截它(丢弃某些数据包或重定向它们)。一种自然的方法是以某种方式捕获所有数据包,检查它们的数据并丢弃/重定向某些数据包。我试图直接在内核代码中拦截它们(here,在point将数据复制到用户空间)但是服务器在没有请求的情况下推送的数据无法在那里访问。另一种选择可能是netfilterHook,如thispost.然而,这种钩子(Hook)在TCP层以下,似乎还没有处理重排序和丢包。所以我想知道是否有任何优雅的解决方案来捕获数据包并在TCP层上对其进行操作?谢谢! 最佳答案 如果你只想接收特定的东西并

c - 在 Tshark 中检查数据包时伪造的 TCP header 长度

我试图发送一个TCPSYN通过端口8000将数据包发送到我机器上的服务器.然后,我想检查服务器是否响应SYNACK.如果是这种情况,那么我会发回RST数据包中止连接。然而,当我嗅到SYN我发出的数据包告诉我TCPheader的伪造长度为0,但事实并非如此。我使用的嗅探器是tshark,顺便一提。这是我的代码:在main功能,我运行这个:FLAGSf=SYN;tcp_scan("127.0.0.1",8000,f,0);此函数组装IPheader:structiphdr*assemble_ip(char*dest,unsignedintproto){/*AssembleIPLayer*/

ethernet - TCP/IP 数据包中的端口号

我正在学习TCP/IP基础知识。我制作了一个服务器-客户端聊天应用程序,其中服务器打开一个端口1024,客户端可以向它发送消息。我对服务器和客户端交换的TCP/IP数据包的内容有点困惑。如果客户端向服务器发送消息,它会通过以太网作为数据包发送。在来自客户端的以太网帧中,数据字段以TCP/IP格式编码。在TCP/IP帧中,目标端口将为1024。但是源端口的值是多少?客户端未打开任何端口。只有服务器打开一个端口。另外我想知道是否有任何方法可以监视在PC中发送和接收的这些TCP/IP数据包。 最佳答案 别忘了还有multiplelayer

c# - 在 C# 中创建 TCP 数据包

我正在通过TCP向一个非常旧的系统发送数据。我需要在一个数据包中发送2000字节,并且我需要它不被拆分(当我通过套接字写出2000字节时会发生什么)。虽然,是的,我不应该在应用程序级别关心这个——事实上我确实关心这个,因为我在旧系统上没有其他选择,所有东西都必须在一个数据包中接收。还有比调用netcat更不可怕的事情吗? 最佳答案 除非您在与jumboframes的链接上通常MTU在ethernet上是1500。减去IP(20个字节)和TCPheader(至少20个字节)。因此,单个数据包中有2000个字节是不走运的。

c - 如何在 linux 内核中丢弃 tcp 数据包但一次又一次地接收不到?

我想更改linux内核代码以过滤一些tcp数据包并将其丢弃。但我总是一次又一次地收到它。这是我在中的代码/net/ipv4/tcp_ipv4.cinttcp_v4_do_rcv(structsock*sk,structsk_buff*skb){//mycodestartstructiphdr*iph;iph=skb->nh.iph;if(iph->ttl>64)//Iwanttodropalltcppacketthatmeetthisrequirement{return0;}//mycodeend//startnormallinuxcodeif(sk->sk_state==TCP_ES