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c++ - 最接近一组点的线

这个问题在这里已经有了答案:Howtofitthe2DscatterdatawithalinewithC++(7个答案)关闭9年前。给定一组点S(x,y)。找到与所有点的距离最小的线?即,最小化每个点与最佳直线之间的距离总和(绝对值或平方)。距离是指点和线之间的最短距离。也就是最常见的一种,欧氏空间中的欧氏距离。我尝试谷歌搜索但找不到任何相关结果,是否有任何线扫描算法可以完成这项任务?

c++ - 最接近three.js的完整原生库是什么?

我正在寻找最好的原生库,它在结构和简单性方面类似于three.js,但也具有足够的可扩展性以支持glsl着色器。要求:开放源代码或为可能的扩展/增强提供了很好的文档允许商业衍生/使用可以包含在物理库中,也可以轻松地与物理库配对。速度足以支持现代游戏图形。基于OpenGL或Mantle。(我不想被window困住。)Windows支持支持类似于three.js本地/世界坐标系的系统。光线转换支持进行碰撞检测。巨额奖金:支持Linux和OSX以及Windows。我正在寻找与Three.js尽可能接近的匹配项,它是用C++编写的,类似于three.cpp但已完成功能并且处于较低的beta/a

接近开关NPN和PNP区别

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、NPN型、PNP型输出线定义要素二、接近开关、光电开关接线方法三、光电开关结束语前言在市场上不同类型的接近开关当中,除二线制开关以外,无论是在工程设计时选型还是使用安装时都需要考虑传感器与系统(PLC)的输出连接方式。大多数的接近开关输出回路无论是NPN型还是PNP型都是属集电极开路输出信号形式(AC型除外),且都具有最基本的3条信号线,其分别为(VCC;GND;OUT),也有4线制的OUT(NO+NC)。一、NPN型、PNP型输出线定义要素首先我们对3条信号线定义或称呼进行说明:VCC:即为电源,又称为+V;(俗

c++ - 将整数舍入到另一个整数的最接近倍数

我需要将整数四舍五入为另一个整数的最接近倍数。100的倍数情况下的结果示例:36->099->100123->100164->200等等。我想出了以下代码,它可以工作,但感觉“脏”:intRoundToMultiple(inttoRound,intmultiple){return(toRound+(multiple/2))/multiple*multiple;}这依靠整数除法的截断属性来实现。我可以指望此代码是可移植的吗?是否有任何编译器设置无法给我想要的结果?如果有,我怎样才能以可移植的方式获得相同的结果?如果需要更好的答案,可以假设倍数是10的幂(包括1的倍数)。也可以假设数字都是

c++ - 模数最接近零

我有一个角度,我需要返回[-180:180]范围内的代表性角度。我已经编写了一个函数来执行此操作,但这似乎是一个如此简单的过程,我想知道是否已经有一个运算符或函数可以执行此操作:intfunc(intangle){angle%=360;if(angle>180){angle-=360;}elseif(angle我做了一个liveexample用于测试预期的功能。 最佳答案 代码是最优的或至少接近最优。某些平台可能会因某些变化而更好地工作。没有一个C整数运算符可以处理这个问题。这个问题的挑战在于结果的范围是[-180:180]这是36

c++ - 获取网格上最接近点的点

我有一个一维的网格。它的间距是一个float。我也有一个浮点坐标点。我需要找到它到最近网格点的距离。例如:0.12|*|---------|---------|---------|---------|---------|00.10.20.30.40.5结果将是-0.02因为最近的点在它后面。但是如果是-0.66|*|---------|---------|---------|---------|---------|-1-0.8-0.6-0.4-0.20结果将为0.06。如您所见,它是float,可以是负数。我尝试了以下方法:floatspacing=...;floatpoint=...

c++ - 使用 Boost 舍入到 C++ 中最接近的数字?

有没有办法在Boost库中四舍五入到最接近的数字?我指的是任何数字,2、5、17等等。或者有其他方法吗? 最佳答案 您可以使用C99中提供的lround。#include#includeintmain(){cout(输出1、2、2)。如果您需要和/或如何需要启用C99支持,请检查您的编译器文档。 关于c++-使用Boost舍入到C++中最接近的数字?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

c++ - 快速获得接近 2 的幂数( float )的方法

在数值计算中,经常需要将数字缩放到安全范围内。例如计算欧氏距离:sqrt(a^2+b^2)。这里,如果a或b的大小太小/太大,则可能发生下溢/溢出。解决此问题的常用方法是将数字除以最大幅度的数字。然而,这个解决方案是:慢(除法慢)导致一些额外的不准确所以我认为与其除以最大幅度的数,不如将它乘以一个接近的2的幂倒数。这似乎是一个更好的解决方案,因为:乘法比除法快得多更高的准确性,因为乘以2的幂数是精确的所以,我想创建一个小的效用函数,它具有这样的逻辑(^,我的意思是取幂):voidgetScaler(doublevalue,double&scaler,double&scalerRecip

ios - 如何在 XCode 中使键盘配置尽可能接近 Visual Studio 或 Eclipse

对我开发iphone和ipad应用程序最大的挑战是设置键盘的mac方式...我在开发时喜欢(ctrl+shift+arrows)(home和end键)(ctrl+keyupordown)(shift+homeorend)(pageupandpagedown)我正在寻找一种方法来至少设置xcode以包含一些或所有我们都喜欢的令人惊叹的组合键,但我没有找到一个好的组合有人有过同样的经历吗?谁能给点指示?谢谢.. 最佳答案 很抱歉这么说,但这是你最好的选择......在Xcode的首选项中,您可以根据需要手动更改键绑定(bind)。

ios - AddressBook - iOS 应用程序崩溃,启用 ARC,接近 CF 对象操作

我遇到了崩溃,很可能与我无法发现的内存管理有关。崩溃从来没有发生在我身上,我只知道它的发生是因为我收到了崩溃报告。这也意味着我必须确认崩溃已修复的唯一当前方法是发布应用程序并等待崩溃报告出现(坏消息)或不出现(我很高兴!)。崩溃报告摘录:ExceptionType:SIGSEGVExceptionCodes:SEGV_ACCERRat0x9CrashedThread:0Thread0Crashed:0CoreFoundation0x375f29e80x375e4000+598801MyApp0x000bf22f-[UIViewController(AddressPicker)fullN