我正在尝试编写一个SAMPLER程序,其中每个键都有不同的声音(WAV文件)。谁能给我解释一下,或者给我一个解释链接,我可以在其中学习如何播放WAV文件?如果重要的话,我正在使用MicrosoftVisualC#和WinForms。 最佳答案 SoundPlayersimpleSound=newSoundPlayer(strAudioFilePath);simpleSound.Play(); 关于c#-在.NET中播放.WAV文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我需要一种在声音仍在播放时开始/停止循环的方法。我发现同时播放多种声音的最佳方式是使用XNA。因此,我从包含音频剪辑的SoundEffect对象开始创建了一个SoundEffectInstance。现在的问题是我有一个按钮可以将此剪辑的状态从“循环”更改为“非循环”,反之亦然。问题来了:它抛出一个异常,说明必须在第一次播放之前设置循环。所以我想,当从“非循环”切换到“循环”时,我可以等待声音停止,然后重新创建SoundEngineInstance,设置IsLooped=true并让它重新开始。这个可以用,但是有一些延迟,这会让你失去时间,所以它没什么用。我正在寻找一种在播放声音时设置或
我编写了一个流式传输媒体文件的WCF服务。我现在正在编写一个使用此服务的WPF应用程序,并且刚刚发现MediaElement不接受Stream对象作为源属性的输入参数。在过去的两天里,我一直在谷歌上无休止地搜索,并查看了几种替代方案,包括WPF中的SilverlightViewports、VLCActiveX控件、VideoRendererElement和WPFMediaKit。不幸的是,由于缺乏文档和/或示例,我一直受到阻碍,到目前为止还没有真正取得任何进展。事实上,这是我第一次使用WPF也无济于事。简而言之,我正在寻找的是在WPF中演示流式处理的文档或示例附带的东西,如果可能的话,
首先,我确实知道Fisher-Yates洗牌。但是为了争论起见,我想允许用户从下拉列表中选择一个排序选项。该列表将包括一个“随机”选项。根据他们的选择结果,我只想用IComparer实例代替我的排序。IComparer会是什么样子?Google提出了大量有缺陷的结果,这些结果都采用这种形式:publicclassNaiveRandomizer:IComparer{privatestaticRandomrand=newRandom();publicintCompare(Tx,Ty){return(x.Equals(y))?0:rand.Next(-1,2);}}但是,这种实现是有偏见的,
我的c#windows窗体可以播放mp3文件。我使用这段代码做到了这一点WMPLib.WindowsMediaPlayerwplayer;wplayer=newWMPLib.WindowsMediaPlayer();wplayer.URL="c:/Standup.mp3";wplayer.controls.play();这非常有效,但我想知道文件何时播放完毕,以便我可以重新启动它。请问我该怎么做? 最佳答案 您可以使用PlayStateChangedevent来做到这一点.您可以像这样将它添加到您的MediaPlayer。WMPLi
我正在使用Xamarin.forms创建适用于Android、iOS和WindowsPhone的应用。我的问题是如何使用XamarinForms播放mp3或wav?我的业务逻辑由共享项目处理,我不知道如何使用特定平台“MediaPlayer”。 最佳答案 目前Xamarin.forms还没有完善的API,需要使用DependencyService检查以下链接,它对我来说工作正常:https://www.codeproject.com/Articles/1088094/Playing-audio-mp-File-in-Xamarin-
我正在尝试用C#构建一个程序,它允许我通过网络将音频和视频从一台计算机流式传输到另一台计算机,该计算机连接到一堆视频/音频设备(投影仪、扬声器,ETC)。理想情况下,我希望能够直接从“演示者”计算机捕获这些数据,而无需插入任何东西。“输出”计算机上的视频、流媒体和重新显示都运行良好,但我似乎找不到无需将电缆插入耳机插孔即可捕获音频输出的好方法并连接到另一台计算机。这个程序的重点是允许无线完成,所以这是一个问题。总而言之,我正在寻找某种C#接口(interface),它允许我在Windows机器上捕获声音输出,就好像我在耳机插孔中插入了一些东西一样。在此先感谢您的帮助。
我在使用naudio和保存录音时遇到了一些问题。我目前使用的代码可以保存wav文件,但是当我打开它时,WindowsMediaPlayer返回错误:“WindowsMediaPlayer在播放文件时遇到问题”我有两个按钮,一个“录制”按钮,按下后变成停止按钮。我有一个“保存”按钮,单击该按钮会将录音保存到sample.wav。NAudio.Wave.WaveInsourceStream=null;NAudio.Wave.DirectSoundOutwaveOut=null;NAudio.Wave.WaveFileWriterwaveWriter=null;privatevoidreco
如何使用C#在WinForms中播放声音? 最佳答案 要简单地播放声音,无需交互,您可以使用System.Media.SoundPlayer:System.Media.SoundPlayerplayer=newSystem.Media.SoundPlayer();player.SoundLocation="soundFile.wav";player.Play(); 关于c#-如何在WinForms中播放声音?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个WinForms应用程序。此应用程序有一个首选项部分,用户可以在其中选择显示警报时播放的声音。是否可以有一个组合框,用户可以在其中选择Windows存储的声音,例如“紧急停止”、“紧急哔哔声”等。这些位于“控制面板”>>“声音和警报”部分。是否也可以有一个播放按钮来测试声音? 最佳答案 您不需要任何API来播放系统声音,只需编写如下代码://PlaysthesoundassociatedwiththeAsterisksystemevent.System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();S