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java - 发送和接收 UDP 数据包?

我编写了一个从客户端向服务器发送UDP数据包的程序。这是发射器代码:importjava.io.IOException;importjava.net.*;publicclassJavaApplication9{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsUnknownHostException,SocketException,IOException{//TODOcodeapplicationlogicherebyte[]buffer={10,23,12,31,43,32,24};byte[]IP={-64,-88,1,106};InetAddress

go - 如何在同一循环内向 channel 发送值或从 channel 接收值?

这是一个例子:funcmain(){c:=make(chanint)i:=0gogoroutine(c)c我想在goroutine内部做的是从channel接收数字,打印它,递增并在一秒钟后将它发送回channel。在此之后我想重复这个Action。但结果,操作只做了一次。输出:0我做错了什么吗? 最佳答案 默认情况下,goroutine通信是同步和无缓冲:在接收方接受值之前发送不会完成。必须有一个接收方准备好从channel接收数据,然后发送方可以将数据直接交给接收方。所以channel发送/接收操作阻塞,直到另一端准备好:1.c

go - 如何在同一循环内向 channel 发送值或从 channel 接收值?

这是一个例子:funcmain(){c:=make(chanint)i:=0gogoroutine(c)c我想在goroutine内部做的是从channel接收数字,打印它,递增并在一秒钟后将它发送回channel。在此之后我想重复这个Action。但结果,操作只做了一次。输出:0我做错了什么吗? 最佳答案 默认情况下,goroutine通信是同步和无缓冲:在接收方接受值之前发送不会完成。必须有一个接收方准备好从channel接收数据,然后发送方可以将数据直接交给接收方。所以channel发送/接收操作阻塞,直到另一端准备好:1.c

go - 在没有接收方的情况下,是否可以保留数据打开的缓冲 channel ?

假设一个channel有10个发送者和一个接收者。发送端函数需要一些时间来返回值。接收者只希望从channel中得到一个值(第一个接收到的值),其他9个值不用。接收方不需要等待剩下的9个值。这就是为什么我没有使用sync.WaitGroup.我使用了一个缓冲channel,所以当接收方只接收第一个数据时,缓冲channel中将有9个数据。我的问题是:在没有接收方的情况下,是否可以保留数据打开的缓冲channel?下面的示例代码是一个简化的代码,但是如果程序是守护进程,它最终会被垃圾回收吗?有没有更好的方法来处理这种情况?我尝试使用取消channel但失败了。我不确定context适合这

go - 在没有接收方的情况下,是否可以保留数据打开的缓冲 channel ?

假设一个channel有10个发送者和一个接收者。发送端函数需要一些时间来返回值。接收者只希望从channel中得到一个值(第一个接收到的值),其他9个值不用。接收方不需要等待剩下的9个值。这就是为什么我没有使用sync.WaitGroup.我使用了一个缓冲channel,所以当接收方只接收第一个数据时,缓冲channel中将有9个数据。我的问题是:在没有接收方的情况下,是否可以保留数据打开的缓冲channel?下面的示例代码是一个简化的代码,但是如果程序是守护进程,它最终会被垃圾回收吗?有没有更好的方法来处理这种情况?我尝试使用取消channel但失败了。我不确定context适合这

struct - 如何有效地将 goroutine 中分配的结构通过 channel 传递回主例程?

在基本层面上,我有一个生成多个goroutine来处理数据的主例程。每次goroutine处理数据时,它都会发回一个不同大小的结构(它包含每次从goroutine内部分配的slice和/或数组)。数据并不大(例如,几兆字节),但一般来说,传输指向数据的指针与传输所有数据的副本相比效率更高(也更安全)吗?如果数据结构是静态的并且我将一个指针传递给它,那么在我仍在处理上一次调用的结果时结构可能会发生变化的风险(如果它已完全重新分配,那么也许这不是问题)。 最佳答案 发送指向值的指针是正常且常见的。如果值很大,发送指向该值的指针将比发送该

struct - 如何有效地将 goroutine 中分配的结构通过 channel 传递回主例程?

在基本层面上,我有一个生成多个goroutine来处理数据的主例程。每次goroutine处理数据时,它都会发回一个不同大小的结构(它包含每次从goroutine内部分配的slice和/或数组)。数据并不大(例如,几兆字节),但一般来说,传输指向数据的指针与传输所有数据的副本相比效率更高(也更安全)吗?如果数据结构是静态的并且我将一个指针传递给它,那么在我仍在处理上一次调用的结果时结构可能会发生变化的风险(如果它已完全重新分配,那么也许这不是问题)。 最佳答案 发送指向值的指针是正常且常见的。如果值很大,发送指向该值的指针将比发送该

c - kill 和 signal 的准确性如何?

测试一些POSIX代码,我注意到信号的使用不是很准确。这是客户端的示例代码:#include#include#include#include#include#defineMESSAGE"hello\n"#definePAUSE15000intmain(intargc,char**argv){intpid=atoi(argv[1]);size_ti;intj;for(i=0;i服务器代码如下:#include#include#include#includestaticunsignedcharindex;staticvoidinc(intsig){++index;(void)sig;}st

c - kill 和 signal 的准确性如何?

测试一些POSIX代码,我注意到信号的使用不是很准确。这是客户端的示例代码:#include#include#include#include#include#defineMESSAGE"hello\n"#definePAUSE15000intmain(intargc,char**argv){intpid=atoi(argv[1]);size_ti;intj;for(i=0;i服务器代码如下:#include#include#include#includestaticunsignedcharindex;staticvoidinc(intsig){++index;(void)sig;}st

c - 从哪里开始学习 Linux 内核模块?

一些背景知识,我是一名CMPE学生,目前正在上操作系统课。我有一些C编码的基本知识,但更熟悉C++(大约学习了3个学期)。除此之外,从未接受过任何其他正式的编码培训。此外,我对linux环境也有了基本的了解。我正在做一个项目,需要我和我的团队编写一个可以执行以下操作的linux内核模块:通过将接收到的数据打印到内核日志来回应从用户级进程传递的数据能够将数据从一个用户进程传递到另一个用户进程。必须能够将内核模块用作进程间通信抽象。模块应提供发送方向其发送数据但没有接收方等待的情况。模块必须涵盖接收方请求数据但没有可用数据的情况。模块必须涵盖接收方请求数据但没有可用数据的情况。必须是您模块