我有一个基于GoogleCloudMessaging的应用,运行良好。现在(今天)突然间出现了一个我们以前从未见过的问题。对于在设备之间发送的每条消息,接收设备将收到它两次。第一个几乎会立即到达(发送后不到3秒)。几分钟后第二个到达。测试中有两台设备,无论是发送方/接收方,问题都是一样的。因此,如果一台设备向另一台设备发送一些消息,另一台设备几乎可以立即收到这些消息——但稍后,它会收到一连串的消息,这是它收到的消息的第二个副本。我设置了断点以确保发送设备不是罪魁祸首:消息只发送了一次(即用于发送的Web服务被调用了一次——后端代码运行于GoogleAppEngine,多年来一直没有改变
我正在阅读有关Websocket的文章,我看到该协议(protocol)有数据碎片(帧),WebSocket消息由一个或多个帧组成,但这不是TCP(数据碎片)所做的?我很困惑。 最佳答案 数据传输上下文中的分段只是意味着将原始数据拆分为更小的部分以进行传输并稍后(例如在接收方)再次组合这些片段以重新创建原始数据。如果底层无法处理较大的消息,或者如果较大的消息会导致性能问题,通常会进行分片。此类问题可能是因为如果丢失一条大消息并且需要重复而不是仅一小段消息,则代价更高。或者,如果传输一条大消息会阻塞较小消息的传递,则可能会出现性能问题
我有一个关于客户端和服务器之间通信的问题。我想通过TCPunix套接字发送数据(我知道如何执行此操作),但我不知道测试发送的消息是否已准备好被完全读取(不是每个block都block)的最佳实践是什么。所以我想到了客户端发送printf(3)格式化的数据,消息写成字符串发送。服务器收到消息,但如何确定消息是否已满?我是否需要循环直到消息完成?所以我的想法是使用一个代码(或者可能是校验和?),它将像这样添加到消息中:[验证码]my_long_data_formatted[验证码]然后,服务器尝试读取数据,直到读取到第二个验证码并校验成功。这是客户端/服务器通信的正确解决方案吗?如果是,您
我需要在python的套接字接收方法上设置超时。怎么做? 最佳答案 典型的方法是使用select()等待直到数据可用或直到发生超时。只有在数据实际可用时才调用recv()。为了安全起见,我们还将套接字设置为非阻塞模式,以保证recv()永远不会无限期地阻塞。select()也可用于一次等待多个套接字。importselectmysocket.setblocking(0)ready=select.select([mysocket],[],[],timeout_in_seconds)ifready[0]:data=mysocket.re
TCP段如何知道该段需要发送到哪个端口号。 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么事情就很简单了。收件人的端口号以及发送主机的端口号在最开始作为TCPheader的一部分写入。您以前见过TCPheader吗?看看下面的图片。任何TCPheader的第一件事都是发送方和接收方的源端口和目标端口。如果您要问的是目标端口号最初是如何到达那里的,那么该问题的答案就是发送主机将它放在那里。这意味着发送主机必须事先知道接收进程正在监听的端口。例如,就Web而言,您的浏览器知道所有使用非安全HTTP的Web服务器都在端口80上监听。因此,它会自动
我有一个通过UDP传输视频流的应用程序,它完全成功。我将套接字更改为TCP。当它在几个数据包传输后运行时,接收方发送RST并且它停止工作。(大长度的数据包也很奇怪,在MTU为1400时从发送方传输到接收方-这是什么数据包?)我检查了接收者和发送者的日志。接收方收到的最后一个数据包有一个大而奇怪的序列号(转储数据包)。它出错,然后应用程序停止。发件人没有发送这样的数据包。这个数据包是从哪里来的?是传输层实现的吗?当我在每次发送数据包后向发送方添加一个sleep时间(0.1秒)时。该程序在Wireshark中没有任何奇怪的大长度数据包或奇怪的序列号的情况下工作但这不是视频的合理解决方案。你
我有两个应用程序通过TCP套接字进行通信。第一个接收,第二个发送。Firstapp:start=clock();recv();end=clock();当我运行应用程序时,(结束-开始)是150-200毫秒。(总是)第二个应用:while(!stop){start=clock();prepare_message();send();end=clock();}当我运行应用程序时,(结束-开始)是0.00毫秒。(总是)消息负载接近200-300字节,ping持续时间谢谢 最佳答案 发件人在准备就绪时发送消息。接收者必须等待消息,这就是额外时
我一直在阅读有关tcp协议(protocol)及其接收窗口的latley。我还不明白的是接收方如何知道何时通告新的窗口大小?我只考虑过当接收缓冲区为0时通告一个新的窗口大小,但必须有更多的情况是接收方必须通告一个新的窗口大小,至少我是这么认为的。是否有任何标准阶段可以让接收方知道何时通告新窗口大小?我在下一个链接中检查了tcp协议(protocol)的linux实现:http://man7.org/linux/man-pages/man7/tcp.7.html但我没有发现任何关于如何知道何时公布新窗口大小的信息。谢谢你的帮助,本。 最佳答案
RFC793指出,在接收方,传入的段在进行以下检查时被接受:Thefirstpartofthistestcheckstoseeifthebeginningofthesegmentfallsinthewindow,thesecondpartofthetestcheckstoseeiftheendofthesegmentfallsinthewindow;ifthesegmentpasseseitherpartofthetestitcontainsdatainthewindow.但是,可能会出现这样的情况,即段的开头落在窗口中,但段的结尾却没有。这是窗口中仍有空间但段大小比缓冲区中剩余空间长
我有一个应用程序,其中两台计算机距离非常近-通常彼此相距几英尺。我在两台计算机上的应用程序之间建立了TCP连接。服务器在Linux上用C语言编写,Windows上的客户端使用C#和TCPClient。通过这个套接字,我正在传输非常大的有效载荷,一次通常是千兆字节。当我使用Wireshark监控通信时,我注意到传输的数据包中大约有66%是ACK。每个有效负载数据包往往约为5k。所以ACK中的数据百分比非常低,只有一两个百分点。我应该关心ACK的数量吗?我不关心数据包丢失,我希望连接在数据包丢失方面具有高质量。有什么我可以(或应该?)做的来减少ACK的数量吗?