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javascript - Socket.io 数据包在断开和重新连接之间丢失

我正在使用socket.io将智能手机(在webframe中)连接到服务器并发送几条消息(每分钟几条短字符串,没什么大不了的)。由于智能手机往往连接不稳定,因此socket.io被迫时不时地重新连接。它会自动执行此操作,并且我希望它在注意到连接当前不可用后发送的消息被缓冲并在重新建立连接后作为bundle发送。所以基本上socket.io一切顺利。但是当我在socket.io注意到连接断开之前发送消息时,消息丢失了。它无法传输,但也不会被socket.io缓冲。我对socket.io很满意,但这个问题困扰着我,因为我不发送很多消息,但我真的需要我发送的消息可靠地发送。建立连接后,所有消

javascript - javascript中的事件循环模型

基于:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/EventLoop在处理下一个事件之前堆栈框架为空。那么为什么在下面的代码片段中警报显示1而不是0因为警报函数应该在回调之前运行vara=0;varb={};$(b).on("event",function(){a++;});$(b).trigger("event");alert(a);http://jsfiddle.net/nxjhokL0/谢谢! 最佳答案 让我们忽略这里有jQuery事件而不是nat

javascript - AngularJS 上传文件并将其发送到数据库

我一直在尝试获取ngFileUpload工作以便我可以上传图像并将它们发送到数据库——在我的例子中是mongoLab接受JSON对象的数据库,可以使用如下语法POSTed:$http.post('myMongoName/myDb/myCollection/myTable',{'key':'value'})相当简单。但是,我对如何将使用ngFileUpload上传的图像发送到数据库感到困惑。我正在使用ngFileUpload文档页面上介绍的熟悉语法:$scope.upload=function(files){if(files&&files.length){for(vari=0;i但是,在

javascript - Ionic 2 - 对模型的更改不会在 View /UI 中更新

我很难理解如何在不从UI触发事件的情况下将对组件内属性的更改传播到实际View。如果我来回移动,UI就会更新。这是我的组件,每秒检索一次BLE通知。每次通知后,View中需要更新通知的结果值。我可以在开发人员控制台中看到通知。import{Component,ChangeDetectionStrategy,ChangeDetectorRef,Input,Output}from'@angular/core';import{NavController,NavParams}from'ionic-angular';import{BLE}from'ionic-native';import{Obs

javascript - Webix UI 模式中的表单数据

我正在使用WebixUI模式,这就是我的使用方式:this.add=function(){scrollArea.css("overflow","hidden");$.ajax({ type:"GET", url:"/detail/create", success:function(form){ webix.message.keyboard=false; webix.modalbox({ title:"Newdetail", buttons:["Accept","Decline"], text:form, width:400, callback:function(

javascript - ionic 2/Angular 2 - 无法将数据从 Google Maps InfoWindow 传递到页面

我正在尝试将数据从GoogleMapInfoWindow传递到InfoPage。我能够传递和访问数据。但是,每次重新打开infoWindow时,页面都会触发i+1,相互叠加。例如,第一次打开信息窗口时,点击应用按钮,它将转到信息页面。关闭InfoWindow并重新打开,再次点击Apply按钮,会打开两次InfoPage,如果重复则继续加1过程。过程:map->创建标记->设置content变量->创建infoWindow->设置标记以在单击时打开infoWindow->infoWindow随内容一起出现->单击APPLY在infoWindow上->直接到InfoPageONCE->关闭

javascript - 如何在 Aframejs 中加载 3d 模型?它目前在 threejs 中运行良好

我创建了一个3d动画模型,我设法在threejs中运行它。varloader=newTHREE.FBXLoader();loader.load('model.fbx',function(object){object.mixer=newTHREE.AnimationMixer(object);mixers.push(object.mixer);console.log(object.animations.length);varaction=object.mixer.clipAction(object.animations[0]);action.play();object.traverse(

javascript - 使用 Facebook Javascript SDK 获取图表数据

现已修复!但我还不能回答我自己的问题。请参阅下面的评论。并感谢您的帮助。我已经搜索和搜索并阅读了文档,但仍然无法弄清楚。我有一个关于事件的网页。我的事件还有一个公开的Facebook“事件”。我正在尝试使用FBJavascriptSDK获取Facebook事件的参加人数,并将其添加到通过网站注册的人数中。我已经创建了一个应用程序并且我有一个appID和secret字符串。我可以从以下位置获取访问token:https://graph.facebook.com/oauth/access_token?client_id=XXXX&client_secret=XXXXX&grant_type

javascript - JavaScript 中的依赖注入(inject)? (用于数据驱动的可视化)

这些是我的JavaScript应用程序中的一些类:myApp.mode.modelHandlesthestatemyApp.mode.controllerInstantiatesandupdatescomponentsbasedonthemodelmyApp.data.dataManagerDoesoperationsonthedataSourcemyApp.data.dataSourceAbigsingletonwithstructureddatamyApp.chart.gridAgridcomponentmyApp.chart.scatterAscattergramrenderer

javascript - Backbone JS Promises 在模型上设置属性之前解析

使用主干模型,假设它从服务器获取一些额外的属性(如“FirstName”和“LastName”),我有如下内容:varmyModel=newBackbone.Model({id:10});varmyOtherModel=newBackbone.Model({id:20});$.when(myModel.fetch(),myOtherModel.fetch()).done(function(){console.log(myModel.toJSON());});输出:{id:10}片刻后的输出:{id:10,FirstName:"Joe",LastName:"Schmo"}似乎Backbo