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c++ - 可能的 VS2012 编译器错误(可能在整个程序优化中?)

这可能是编译器错误吗?我的环境是:Win7专业版(64位)VS2012(更新3)我编译了下面的微型控制台程序。x64位发布/调试构建工作正常。x32调试版本也可以正常工作。x32发布版本,但是显示“BUG!”。如果我禁用“全程序优化”将解决问题。有什么想法吗?-#include#includeintmain(){std::stringconstbuffer="hello,world";std::string::size_typepos=0;std::string::size_typeprevious_pos;while(pos!=std::string::npos){previous_

C++ 文件范围是否在编译时成为整个程序的全局范围?

据我了解(我可能不正确),当一个程序被编译时,所有的源文件都被合并到一大堆代码中。在此阶段,整个程序能否“看到”每个其他文件范围的内容?这是一个非常简单的例子:1.cppintX=0;2.cppstringY="";假设1.cpp永远不会看到Y而2.cpp永远不会看到X是否安全?也就是说,它们可以是任何东西,从不发生冲突或引起问题? 最佳答案 AsIunderstandit(andImaybeincorrect),whenaprogramiscompiledallofthesourcefilesaremergedintoonemas

c++ - 我如何为数组中的元素锁定 MUTEX,而不是为整个数组锁定

问题的简短版本:我有2个函数共享同一个数组,当一个正在编辑它时,另一个正在读取它。但是,vector很长(5000个样本)并且很少发生并发访问。但是MUTEX1上的Mutex争用正在减慢程序的速度。'如何锁定内存的某些位置而不是整个block以减少争用?编辑:注意:我必须尽可能使用更新的G值。EDIT2:例如我有长度为5000的数组G。foo1锁定mutex1以编辑索引124。虽然foo2想要编辑索引2349,它不能直到foo1释放mutex1。有没有办法可以将锁定互斥锁的争用下移到元素级别?意思是:我希望foo2和foo1只在同一个互斥锁上竞争,只有当他们想要编辑同一个索引时。例如:

c++ - 有没有办法为整个解决方案设置 visual studio 的 pragma disable 警告?

有没有办法为整个解决方案设置visualstudio的pragmadisable警告? 最佳答案 使用/wcompilerswitch用于每个项目的抑制。如果不选择所有项目并将其添加到每个项目的命令行(可以在一次操作中完成),我不知道有什么方法可以在整个解决方案范围内实现它。 关于c++-有没有办法为整个解决方案设置visualstudio的pragmadisable警告?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

c++ - OpenGL:如何在不移动整个场景的情况下移动二维对象?

好吧,我正在尝试使用C++中的OpenGL重新创建经典的MissileCommand。这是我第一次涉足OpenGL,尽管此时我对C++感到相当满意。我认为我的第一个任务是弄清楚如何在屏幕上移动二维对象,这看起来相当简单。我创建了两个快速方法调用来制作三角形或四边形:voidmakeTriangle(color3ftheColor,vertex2f&p1,vertex2f&p2,vertex2f&p3,int&xOffset,int&yOffset){//atriangleglBegin(GL_POLYGON);glColor3f(theColor.red,theColor.green,

C++ - 在整个类中使用从构造函数推断的模板参数作为模板参数

我想在整个类(class)的其余部分中使用从构造函数参数中推断出的类型作为模板参数。这可能吗?像这样:classAnyClass{public:templateAnyClass(C*c){//classCisinferredbyconstructorargument}//constructorargumentisusedasargumentinothertemplatetypesnestclassmyNestedClass;voidrandomfunction(C*randonarg){}}详细信息:事情是这样的。我正在尝试根据继承类的类型初始化我的基类型。在下面的例子中,Derive

c++ - 屏幕捕获无法使用 C++ 和 GDI 捕获整个屏幕

我通过网络进行了一些研究,找到了一些有用的代码。我稍微改变了它,试图捕获整个屏幕并生成一个缓冲区,我可以通过udp数据包发送它:#include#include#includevoidCapruteScreenAndSaveToFile(){uint16_tBitsPerPixel=24;uint32_tWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);uint32_tHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//CreateHeaderBITMAPFILEHEADERHeader;memset(&Header,0,sizeof(H

c++ - 是否使用非虚析构函数和基类指针释放了整个对象?

如果一个基类没有虚析构函数(例如为了避免vtable条目)并且派生类只有基本属性,它是否释放了new分配的所有内存,当基类的指针被删除?我知道Derived类的析构函数不会被调用,但我想知道整个对象分配的内存是否会被释放?我还假设在Derived指针上调用delete将释放整个内存空间。此外,如果它不释放内存的派生类部分,它如何在相同的情况下工作,但使用基类中的虚拟析构函数,知道要释放多少内存?例子:classBase{public:inta;intb;Base(){}~Base(){}};classDerived:publicBase{public:intc;intd;Derived

c++ - 是否可以使用互斥锁来锁定 vector 中的元素而不是整个 vector ?

是否可以使用互斥量来锁定vector中的元素而不是整个vector?例如,给定一个vectormyVec;将10个元素推回myVecfor(inti=0;ivector的每个元素将被多个线程异步更改。如何使用互斥锁只锁定myVec中的一个缓冲区,以便一个线程可以写入或读取一个元素;另一个可以同时读写另一个元素吗?谢谢 最佳答案 你想要的比你想象的更简单也更难:如果你的容器作为一个整体没有变化,即没有插入或删除,那么标准库容器已经提供了有限类型的线程安全,即允许不同的线程读取或修改不同的容器元素,即只要不超过一个线程访问任何给定元素。

c++ - 在 C++ 中计算整个数组

我是c++的新手,除了通过for循环迭代之外,在c++中有没有一种方法可以计算出整个静态数组?intarra[10]={1,2,3,4};std::cout我试过了,但是,这是数组中第一个元素的打印地址。 最佳答案 以下不使用(明确地)循环:std::copy(std::begin(arra),std::end(arra),std::ostream_iterator(std::cout,"\n"));但是循环似乎更容易读/写/理解:for(constauto&e:arra){std::cout