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Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作

Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

[Vuforia]二.3D物体识别

之前说过10之后的版本没有3dScan了,所以还是9.8的版本或者之前更早的版本。 3d物体扫描需要先下载扫描的APK进行扫面。首先要在手机上装一个扫描程序,扫描现实中的三维物体,然后上传高通官网,在下载成UnityPackage类型让Unity能够使用这个扫描程序可以从高通官网上进行下载,是一个安卓程序。点到Tools往下滑,找到VuforiaObjectScanner下载后解压数据线连接手机,将apk文件拷入手机安装然后刚才解压文件中的Media文件夹打开,两个PDF图打印第一张A4-ObjectScanningTarget.pdf,主要是用来辅助扫描的。好了,接下来就是扫描三维物体。将瓶

ruby-on-rails - rspec - 我怎样才能让 "pendings"有我的文本而不仅仅是 "No reason given"

我有这个代码:context"Visitingtheusers#indexpage."dobefore(:each){visitusers_path}subject{page}pending('iii'){shouldhave_no_css('table#users')}pending{shouldhavecontent('Youhavereachedthispageduetoapermissionic错误')}它会导致几个待处理,例如ManagingUsersGivenapractitionerloggedin.Visitingtheusers#indexpage.#Noreason

python - 帮我找到合适的 ruby​​/python 解析器生成器

我使用的第一个解析器生成器是Parse::RecDescent,它的指南/教程很棒,但它最有用的功能是它的调试工具,特别是tracing功能(通过将$RD_TRACE设置为1来激活)。我正在寻找可以帮助您调试其规则的解析器生成器。问题是,它必须用python或ruby​​编写,并且具有详细模式/跟踪模式或非常有用的调试技术。有人知道这样的解析器生成器吗?编辑:当我说调试时,我并不是指调试python或ruby​​。我指的是调试解析器生成器,查看它在每一步都在做什么,查看它正在读取的每个字符,它试图匹配的规则。希望你明白这一点。赏金编辑:要赢得赏金,请展示一个解析器生成器框架,并说明它的

ruby - 如何为 pbcopy 生成富文本链接

我一直在玩一个脚本,它在Chrome中获取选定的文本并在Google中查找它,提供四个最佳选择,然后粘贴相关链接。它以不同的格式粘贴,具体取决于当前在Chrome中打开的页面-DokuWiki打开的DokuWiki格式,普通网站的HTML,我想要我的WordPress所见即所得编辑器的富文本。我尝试使用pbpaste-Preferrtf来查看没有其他样式的富文本链接在粘贴板上的样子,但它仍然输出纯文本。在文本编辑中保存文件并进行试验后,我想出了以下内容text=%q|{\rtf1{\field{\*\fldinst{HYPERLINK"URL"}}{\fldrsltTEXT}}}|te

Ruby 等同于 Sphinx 文档生成器?

Ruby有一些不错的文档生成器,例如Yard、rDoc,甚至Glyph。问题是Sphinx可以做网站、PDF、epub、LaTex等。它在重组文本中完成所有这些事情。在Ruby世界中有替​​代方案吗?也许是程序的组合?如果我也能使用Markdown就更好了。 最佳答案 自1.0版以来,Sphinx有了“域”的概念,它是从Python和/或C以外的语言标记代码实体(如方法调用、对象、函数等)的方法。有一个rubydomain,所以你可以只使用Sphinx本身。您唯一会缺少的(我认为)是Sphinx使用autodoc从源代码自动创建文档

ruby - Jekyll 2.0 中的 SCSS 生成错误

我的项目布局如下:-Project-css-import.scss-_sass/main.scssimport.scss的内容是:------@import"main.scss";我期望发生的是将main.scss导入到import.scss中,然后,import.scss将在生成的_site/目录中编译为import.css。相反,我收到以下错误Conversionerror:Therewasanerrorconverting'css/import.scss'.jekyll2.0.3|Error:InvalidCSSafter"-":expectednumberorfunction,

ruby - 在 Ruby 中动态生成多维数组

我正在尝试动态构建一个多维数组。我想要的基本上是这样的(为简单起见写出来):b=0test=[[]]test[b]这给了我错误:NoMethodError:undefinedmethod`test=[[],[],[]]而且它工作正常,但在我的实际使用中,我不会事先知道需要多少个数组。有一个更好的方法吗?谢谢 最佳答案 不需要像您正在使用的索引变量。只需将每个数组附加到您的test数组:irb>test=[]=>[]irb>test[["a","b","c"]]irb>test[["a","b","c"],["d","e","f"]]

ruby-on-rails - 尝试打开 .gitignore 以在文本编辑器中对其进行编辑,但在 OS X Mountain Lion 上找不到文件位置

我使用“newapp_name”创建了一个新的Rails应用程序,我正在尝试编辑.gitignore文件,但在我的应用程序文件夹中找不到它。我在哪里可以找到它?我安装了Git。 最佳答案 .gitignore位于项目的root中,而不是app子目录中。首先打开终端并进入您的目录。您需要使用ls-a来显示stash文件。然后使用打开.gitignore 关于ruby-on-rails-尝试打开.gitignore以在文本编辑器中对其进行编辑,但在OSXMountainLion上找不到文件位

ruby - 如何将一段文本可逆地压缩成更少的 ASCII 字符?

我想获取任意的ASCII文本字符串,例如“Helloworld”,并将其压缩为字符数较少(尽可能少)的版本,但要采用可以解压缩的方式。压缩版本应仅由ascii字符组成。有没有一种方法可以做到这一点,尤其是在Ruby中? 最佳答案 如果知道只会使用ASCII字符,那就是每个字节的低7位。通过位操作,您可以将每8个字节混合成7个字节(节省12.5%)。如果您可以将其放入更小的范围(仅限64个有效字符),则可以删除另一个字节。但是,因为您希望压缩形式也只包含ASCII字符,所以会丢失一个字节-除非您的输入可以限制为64个字符(例如,有损压