我有2个UIView。第一个仅支持纵向。第二个肖像和风景。为实现这一点,我更改了supportedInterfaceOrientations的返回值,以便它根据我的View给出正确的方向。当我从屏幕2切换到屏幕1时,View仍然处于有问题的横向形式,但是当我旋转设备时,View实际上旋转为纵向并正确锁定在那里。原因是当我旋转设备时,将触发旋转更改事件。我的问题:有没有办法以编程方式触发方向更改事件? 最佳答案 我相信您正在寻找的是View1上的preferredInterfaceOrientationForPresentation:
我希望所有ViewController都只支持纵向模式,除了一个ViewController可以将其称为“LandscapeSupportViewController”,它应该也支持横向模式。问题是,当我在横向模式下进入LandscapeSupportViewController,然后推送一个仅支持纵向模式的新ViewController时,推送的ViewController也将处于横向模式!我怎么能强制它是纵向的?我看到很少有应用程序可以做到这一点,例如SkypeiPhone应用程序,“消息”选项卡仅是纵向的->然后如果你按下输入消息本身,你会得到一个支持横向的ViewControl
关于使用iPad相机拍摄的UIImages的方向,我在SO上遇到了与其他人类似的问题。本质上,我正在使用iPad上的相机拍摄UIImage。当我显示它时,它已经旋转了90度。通过阅读其他问题和答案,我现在了解到,当相机拍摄照片时,它会存储一个EXIF标签,该标签决定照片的方向。这通常会允许所有Mac和iOS应用程序读取此方向数据。但是,我将我的图像作为NSData存储在文档目录中(已通过UIImagePNGRepresentation转换并将URL保存在核心数据中。我假设这样做的过程导致我丢失方向EXIF标签,所以当它被检索时显示不正确。谁能想出办法纠正这个问题?欢迎提出想法、建议和指
我通过将它旋转90度来实现水平UITableViewhorizontalShopsTableViewController.view.transform=CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2);然后将其单元格向后旋转90度:cell.contentView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);我希望表格具有灵活的宽度。如果我不将其设置为灵活,则方向更改后一切正常。但是,如果我这样做,单元格的内容就会放错地方并消失。TableView的“AutoresizeSubviews”标志为false。
您好,我正在尝试在Xcode中从右到左编写一个字符串,但不知道如何执行此操作。苹果文档说这个快捷方式有效:⌃⌥⌘⇠但它对我不起作用。有人知道这是怎么做到的吗?谢谢。 最佳答案 这是屏幕截图...... 关于iphone-ios/xcode使文本书写方向从右到左,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11397773/
澄清:我想要实现的是:滑动手势(向上、向下、向右和向左)在WebView上。当任何手势发生时,这就是它需要发生的事情:一旦滑动开始,就必须开始一个Action(该Action实际上是加载一个html链接,该链接将ip摄像机移动到上、下、右、左)。html链接使相机一直向右或向左或向上或向下移动。我有另一个html链接,加载后会告诉网络摄像机停止。所以它需要发生的是当状态为UIGestureRecognizerStateBegan链接加载并连续移动相机直到用户不触摸屏幕并且状态变为UIGestureRecognizerStateEnded并触发另一个html链接在WebView中运行哪个
我正在开发iPad应用程序。我允许横向和纵向模式。我的UI在纵向模式下很好,但是当我将其更改为横向模式时,我的UI变得一团糟。我看到了一些与此相关的SO帖子,并在我的UIView的initWith...中添加了以下代码。[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(abc)name:UIDeviceOrientationDidChangeNotific
我一直在为此自责,因为我认为这是一个简单的问题,但不知何故我就是找不到解决方案。我正在根据触摸移动事件围绕其anchor旋转CCSprite。这是我用来旋转Sprite的代码。CGPointpreviousLocation=[touchpreviousLocationInView:[touchview]];CGPointnewLocation=[touchlocationInView:[touchview]];//preformallthesamebasicrigonboththecurrenttouchandprevioustouchCGPointpreviousGlLocation
在Controller中运行viewDidLoad方法之前,我需要检测设备方向。我尝试了针对其他问题的所有解决方案,但我无法解决。在xCode5和iOS7中使用SotryBoard的最佳方式是什么?提前致谢!编辑:实际上我正在使用-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];switch([[UIDevicecurrentDevice]orientation]){case(UIDeviceOrientationPor
我是iOSSDK的新手,我遇到了一个关于我正在开发的应用程序的设备键盘位置和方向的非常奇怪的问题。问题是,如果在用户执行多任务或应用程序进入后台时键盘处于打开状态,则在用户返回应用程序后,键盘将被替换(引发UIKeyboardWillChangeFrameNotification),但方向和位置不正确。有时键盘也会完全显示在屏幕之外,这是完全不希望出现的行为。我的问题是:键盘的位置和方向取决于什么?iOS是怎么控制的?无论设备类型和屏幕尺寸如何,是否有一种方法可以检测键盘何时显示在屏幕外?我认为通过跟踪UIKeyboardWillChangeFrameNotification或UIKe