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java - 计算器不处理两个运算符方程

我正在开发一个计算器应用程序并且所有功能都已关闭。唯一的问题是,当我输入一个包含两个算术运算符的方程式时,它会出现故障。例如,如果我输入“2+√9”,它返回3,如果我输入“√9+2”,它会强制关闭并显示“无效双√9”。请帮忙。科学计算器.javaStringprevAnswer="";TextViewformulascreen;TextViewresultscreen;Stringformuladisplay="";Stringresultdisplay="";Stringresult="";Stringoperator;DecimalFormatres=newDecimalForma

java - 在 Android 中执行数学方程式

我需要能够在我的应用程序中处理诸如“(45+9)/8”之类的数学方程式。我只想使用JavaScript评估它,但意识到我不能在Android中使用javax.script。所以,我找到了WebView,但我在使用它时遇到了一些麻烦。大多数示例都提到使用带有JS代码的外部页面,或使用“javascript:varreturn...等”。我需要使用后者,但我在将变量返回到我的应用程序时遇到了一些麻烦。是否可以让JS评估它,然后将值写入隐藏的TextView? 最佳答案 查看exp4j.这是一个简单的java表达式求值器。对于您在问题中发

c++ - 在 C++ 中求解正规方程组

我想求解线性方程组:Ax=bA是一个nxm矩阵(不是正方形),b和x都是nx1vector。其中A和b已知,n为50-100量级,m约为2(换句话说,A可以最大[100x2])。我知道x的解:$x=\inv(A^TA)A^Tb$我找到了几种解决方法:uBLAS(Boost)、Lapack、Eigen等,但我不知道使用这些包的“x”的CPU计算时间有多快。我也不知道这在数字上是否是解决“x”的快速原因对我来说重要的是CPU计算时间尽可能短,并且因为我是新手所以文档很好。在求解正规方程Ax=b后,我想使用回归改进我的近似值,也许稍后应用卡尔曼滤波器。我的问题是哪个C++库更强大、更快速地满

c++ - 方程 `a + bx = c + dy` 的积分解

在等式a+bx=c+dy中,所有变量都是整数。a、b、c和d是已知的。如何找到x和y的积​​分解?如果我的想法是正确的,将有无限多的解决方案,由b和d的最小公倍数分隔,但我只需要一个解决方案,并且我可以计算其余部分。这是一个例子:a=2b=3c=4d=5a+bx:(2,5,8,11,14)c+dy:(4,9,14,19,24)a+bxintersectsc+dyat14,so:x=4y=2现在,我正在遍历x的整数值,直到找到y的整数值(伪代码):functionintegral_solution(inta,intb,intc,intd){//a+bx==c+dy//(a+bx-c)/d

c++ - 方程解析器效率

我花了大约一个月的时间研究原生C++方程式解析器。它可以工作,但速度很慢(比硬编码方程慢30-100倍)。我可以更改什么以使其更快?我阅读了所有我能找到的有关高效代码的内容。概括地说:解析器将字符串方程表达式转换为“操作”对象列表。一个操作对象有两个函数指针:一个“getSource”和一个“evaluate”。为了计算方程式,我所做的只是在操作列表上执行一个for循环,依次调用每个函数。在计算方程式时不会遇到单个if/switch-所有条件都由解析器在最初分配函数指针时处理。我尝试内联函数指针指向的所有函数-没有任何改进。从函数指针切换到仿函数会有帮助吗?如何删除函数指针框架,创建一

objective-c - iOS - 加速度计的高通滤波器方程

有人可以解释一下如何得出下面的方程式以对加速度计值进行高通滤波吗?我不需要数学推导,只要对其进行直观的解释就足够了。#definekFilteringFactor0.1UIAccelerationValuerollingX,rollingY,rollingZ;-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{//Subtractthelow-passvaluefromthecurrentvaluetogetasimplifiedhigh-pass

ios - 模仿 Apple 的 UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut 数学方程?

我想创建一个看起来像Apple的CurveEaseInOut一样的动画,以便我的应用程序看起来一致。问题是这个特定的动画不能使用UIViewanimate方法。我必须在每一帧手动操作位置。比如我得到一个时间T,我需要输出那个时间点的中心C。我不想使用线性关系(例如C=T),而是希望它像Apple一样缓入缓出。Apple为该动画选项使用了哪个曲线方程?我假设曲线看起来类似于:(取自thisquestion)如果是这样的话,看起来我应该可以调整CubicHermitespline具有正确常数的方程并得到相同的结果。问题是Apple使用哪些常量? 最佳答案

ios - 在 iOS 中渲染数学方程式

这个问题在这里已经有了答案:MathrenderinglibraryforiPhoneOS(1个回答)关闭9年前。我想知道是否有一种简单的方法可以将数学方程式呈现到iOS应用程序中。它不必是交互式的。它应该做的就是以传统方式显示方程式,以便在用户处理复杂方程式时更容易理解。例如。2^(2/(6^(1/2)))给出:WolframAlpha与我见过的其他应用程序一起执行此操作。它也不必处理变量。

电力系统分析常用的三种迭代方法(雅克比、高斯赛德尔、牛顿拉夫逊法)求解方程的精确解

一、分别运用雅克比、高斯-赛德尔两种迭代方法计算如下方程:  解:由于系数方程组不满足严格行(列)对角优矩阵的条件,即迭代不收敛,故将方程组转化成以下形式: (一)Jacobi迭代法:迭代方程可以化为: 得迭代矩阵: 可以在Matlab编写出以下迭代程序,创建脚本函数文件名为Jacobi_solve.m: 创建好函数文件之后,新建脚本,输入A: 线性方程组的系数矩阵(n*n,非奇异)b: 方程组右边的常数项列向量n: 方程组维数x0: 初始值tol: 精度上限值N:  最大迭代次数调用函数Jacobi_solve.m:  在命令窗口可以看出,当取: 时,得: 查看程序结果验证: 依次收敛下去,

swift - 使用 dgtsv_ 或 sgtsv_ 求解类型 A*X = B 的方程

我正在尝试在SWIFT中求解类型为A*X=B的线性方程组。我已经能够使用消耗O(N^2)内存的基于LU分解的算法来做到这一点。由于我的数组通常很大(10000个样本或更多),我正在研究LAPACK,它具有一些特定于三对角矩阵的函数,这些函数仅消耗O(N)内存空间并且效率更高。http://www.netlib.org/lapack/explore-html-3.4.2/d4/d62/group__double_g_tsolve.html#基本上,我希望使用上面的dgtsv_或sgtsv_函数求解方程。但是我找不到例子。由于我对SWIFT还很陌生,所以我很难传递该函数要求的8个输入参数。