我最初认为move左值引用参数是不好的做法。C++开发人员社区确实普遍认同这一点吗?当我调用一个具有R值引用参数的函数时,很明显我必须期望可以move传递的对象。对于具有L值引用参数的函数,这并不是那么明显(在C++11引入move语义之前,这根本不可能)。但是,我最近采访过的其他一些开发人员不同意应避免move左值引用。是否有强有力的论据反对它?还是我的意见有误?由于我被要求提供一个代码示例,这里有一个(见下文)。这是一个仅用于演示问题的人为示例。很明显,在调用modifyCounter2()之后,再调用getValue()会导致segmentationfault。但是,如果我是ge
如果我没有为C++类提供显式析构函数,因为我确信编译器提供的默认析构函数是我的类所需的全部,这样可以吗?或者这被认为是不好的做法? 最佳答案 提供显式析构函数的主要优点是您可以轻松地将断点放入其中进行调试。有些人喜欢这样,因此更愿意为每个类提供一个显式析构函数。但是,如果类足够简单以至于默认构造函数显然就足够了,那么省略它是完全可以的。另请注意,添加析构函数确实有其缺点:除了代码中的额外噪音外,添加析构函数可能会阻止您的类成为POD。.因此,您仍应避免在整个代码中漫不经心地散布琐碎的析构函数。我认为省略一个空的非虚拟析构函数是有害的
我最近在互联网上阅读了一些关于lambda表达式的文章,在我看来,C++0x的lambda表达式不会有一个(或多个)单独绑定(bind)到lambda表达式的类型——在其他情况下换句话说,lambda表达式将只匹配模板参数或auto参数/变量。发生了什么,如所述here,是吗Compilersthatsupportlambdaswillcreateauniqueanonymousfunctortypeforeachlambdaexpression我的问题是,这是一件坏事吗?使用一些只匹配lambda表达式的关键字是否有意义,例如lambda,其工作方式如下voidf(std::func
使用定义为有条件地返回值的宏有一个缺点,即仅查看客户端代码可能会在宏点退出时并不明显。我正在考虑的用例是编写值和错误检查,如下所示:#defineWRITE_CHK(file,param)\if(!write_that_returns_zero_on_fail(file,param)){\handle_error();\returnfalse;\}客户端代码:boolmyfunc(){...WRITE_CHK(file,param)//functionmightreturnhere...returntrue;}我很好奇宏(将在我的代码中的许多地方使用)的好处是否会超过上述缺点。除了简单
根据ISOC++2003标准第8.3.2节"referencestoreferencesarenotallowed"但是我在VisualC++和Ideone中尝试了以下代码,并且两个编译器都成功地运行了这段代码。IdeoneGCCC++4.3.2intmain(){inti=2;int&ref_i=i;int&ref_ref_i=ref_i;//shouldbeanerroraccordingtoc++2003standardcout看到编译器的这种行为后,我真的很困惑;有人可以解释一下吗? 最佳答案 您没有在代码中创建引用对引用。
我有:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){autoa=-SOME_CONST_MAX;vectormyVec{a,a,a,a};}我不知道SOME_CONST_MAX的类型但我想制作一个-SOME_CONST_MAX类型的vector.我假设vector会起作用,因为它会从a的类型推导出来.我正在运行这些错误:g++-std=c++14main.cppmain.cpp:9:9:error:invaliduseof‘auto’vectormyVec{a,a,a,a};^main.cpp:9:13:error:templateargume
它们都是可调整大小的数组,并且std::basic_string没有任何与upper()类似的特定字符相关函数。字符串有什么特别之处使其更适合字符数据? 最佳答案 大部分原因与本地化和国际化(L10I18)、性能以及历史原因有关。对于L10I18问题,添加了char_traits,您会注意到流也有这些。目的是在某种程度上制作“更聪明的角色”,但结果毫无用处。关于char_traits的唯一好处是将一些std::string/wstring比较、复制等专门化为编译器内在函数。失败主要是由于UNIX流本身,它将字符视为主要“原子”,而在
我们知道NSArray是不可变的,NSMutableArray是可变的,因为我们可以通过它的名字来判断。但是我们怎么知道一个自定义类是否可变呢? 最佳答案 我相信在Objective-C或OS库中没有特殊的接口(interface)或API可以做到这一点。您可以像这样检查已知类型:if([objisKindOfClass:[NSMutableArrayclass]]){returnYES;//mutable}if([objisKindOfClass:[NSMutableSetclass]]){returnYES;//mutable}
我看过一个基于角色的iOS项目,作者在应用程序启动时就启动了几乎所有的View和Controller。并且主要使用NSNotification来进行它们之间的通信。甚至NSNotification也是同一种类型,这意味着所有通知都具有相同的名称:[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:aObserverselector:aSelectorname:*notification_name*object:nil];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]postNotificationName:*noti
有5typesofkeys可以存储在iOS钥匙串(keychain)中kSecClassGenericPasswordkSecClassInternet密码kSecClassCertificatek安全类keykSecClassIdentity这些键类型中的每一种都支持不同的属性集。目前还不清楚哪些属性是“公开的”并暴露给锁定的钥匙串(keychain),哪些不是。我是否应该假设锁定的钥匙串(keychain)可以暴露以下所有内容?没有我的应用程序组授权的应用程序可以查看我的钥匙串(keychain)项的属性吗? 最佳答案 所有属性