我无法理解为什么Flutter对象是不可变的。我在Flutter文档中尝试过,但它们并没有那么有用。如果有人可以帮助我解决这个问题,我将不胜感激。另外,我2天前才开始flutter,非常棒。 最佳答案 来自https://docs.flutter.io/flutter/widgets/StatefulWidget-class.htmlStatefulWidgetinstancesthemselvesareimmutableandstoretheirmutablestateeitherinseparateStateobjectstha
我想将一些东西彼此分开(在这种情况下,一个15秒间隔的任务轮询数据库,以及一个从我们的sip服务器接收推送通知的第三方库)。我想让它们分开主要是为了让代码更具可读性,但我也认为通常保持单独的任务更干净,你知道,分开......这就是说,为此使用多种服务是不好的做法吗?将一项服务与多个线程一起使用可能更好吗?甚至可以使用不止一项服务吗?我还没有真正尝试过任何东西,如果这样做可能是一件坏事,我并不急于重写代码。 最佳答案 首先,一个服务并不意味着一个单独的线程在运行,但我猜这就是你想要做的。如果你运行多个线程,除了杀死整个DalvikV
我正在尝试使用我自己的转换运算符编写一个类,但我遇到了多个operator=的问题我设法用下面的小代码重现了这个问题#includeclassX{public:operatorconstchar*()const{return"a";}operatorstd::string(){return"c";}};voidfunc(){Xx;std::strings="";s=x;}我明白std::basic_string有多个赋值运算符,这就是编译器感到困惑的原因。如果我删除其中一个转换运算符,它会起作用,但我想知道是否有办法保留这两个运算符。我的类将根据类型转换返回不同的值。我也可以使用sta
在尝试创建特征以检查类字段是否公开可用时,我创建了一个代码:#include#includetemplatestructdoes_not_have_foo:std::true_type{};templatestructdoes_not_have_foo().foo,void())>:std::false_type{};classFoo{intfoo;};intmain(){static_assert(does_not_have_foo::value);}但在[gcc]中似乎编译失败([clang]在这里似乎更宽松)有一个错误:prog.cc:8:56:error:'intFoo::fo
我想返回一个类型为Foo的不可复制对象从一个函数。这基本上是一个辅助对象,调用者将使用它来执行一组操作,并使用析构函数在操作完成后执行一些清理工作。出现前rvaluereferences,我会返回一个shared_ptr或类似的东西。对于右值引用,另一种选择是将构造函数和复制构造函数设为私有(private),并将唯一的公共(public)构造函数设为move构造函数。Foo看起来像这样:classFoo:boost::noncopyable{private:Foo(/*whatevertherealctorneeds*/);public:Foo(Foo&&src);//...inte
例如:classFoo:boost::noncopyable{//...};classBar:publicFoo{//...};Bar是不可复制的吗? 最佳答案 默认情况下它是不可复制的,除非您创建自定义复制构造函数并避免在那里调用基本复制构造函数。另见Explicitly-defaultedanddeletedspecialmemberfunctions在C++11中引入。尽管将复制构造函数/运算符设为私有(private)可以解决问题,但编译器生成的诊断消息远非漂亮和明显,因此C++11中删除的复制构造函数/运算符可以解决此问题
标题说明了这一点。不良实践示例:std::vector*FindPoints(){std::vector*result=newstd::vector();//...returnresult;}如果我稍后删除那个vector有什么问题吗?我主要用C#编程,所以在C++上下文中这个问题对我来说不是很清楚。 最佳答案 根据经验,您不会这样做,因为在堆上分配的越少,泄漏内存的风险就越小。:)std::vector也很有用,因为它以RAII方式自动管理用于vector的内存;现在通过在堆上分配它,您需要显式释放(使用deleteresult)
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion所以对于这个例子,假设我有一个名为original的std::vector并且我想将它分成两半分成两个不同的vector。假设original的元素数量是偶数。std::vectorfirstHalf;std::vectorsecondHalf;for(inti=0,j=original.size()/2;i更明显的方法是使用两个独立的for循环,一个用于填充firstHalf,一个用于填
在c++中,使用istream::seekg操作的开销有多大?编辑:我可以通过搜索文件和读取字节来逃脱多少?频率与偏移幅度的关系如何?我正在解析一个大文件(4GB),我想知道是否有必要尝试合并我的一些seekg调用。我认为文件位置差异的大小会产生一定影响——比如如果你在内存中寻找超过一页,它会影响性能——但小的寻找是无关紧要的。这是正确的吗? 最佳答案 这个问题在很大程度上取决于您的操作系统和磁盘子系统。显然,查找本身将花费基本上为零的时间,因为它只是更新一个偏移量。实际上读取会从磁盘中提取一些数据......但是有多少数据取决于很
std::basic_istream的算术提取运算符有non-virtualoverloadsforall8integertypes(不列出字符,它们的处理方式不同),它调用num_get::get,它有个人virtualoverloadsfor6ofthem(缺少short和int的签名版本)std::basic_ostream的算术插入运算符也有non-virtualoverloadsforall8integertypes,它调用num_put::put,它只有virtualoverloadsfor4types,它们是long、longlong及其无符号变体。对于较小的类型,插入运