我想在ASPNETCore中实现一个可以按需停止和启动的循环(定时)IHostedService实例。我的理解是IHostedService(s)是在应用程序启动时由框架启动的。但是,我希望能够“手动”启动/停止服务,或许可以通过UI使用开/关切换。理想情况下,“关闭”状态将处理当前正在运行的服务,而“开启”状态将创建一个新实例。我在这里阅读了MS文档:https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/fundamentals/host/hosted-services?view=aspnetcore-2.1.我最初的想法是获取正在运行的服务的实
如何在更新列时暂停.NETDataGridView显示任何内容?这是我当前的代码。它工作正常,但在foreach循环上非常慢;您可以看到水平滚动条随着每一列的添加而缓慢增长。我正在自己构建UI列,因为出于各种原因我不想使用dataGridView1.AutoGenerateColumns。//DisconnectandresetDataGridViewdataGridView1.DataSource=null;dataGridView1.SuspendLayout();dataGridView1.Columns.Clear();//GetdatafromSQLDataTabledt=n
我有一系列控件,这些控件数据绑定(bind)到每秒左右变化的值。有时,我需要“暂停”控件,这样它们就不会更新它们的数据绑定(bind)(在任一方向)。然后,我稍后需要“取消暂停”控件,以便它们可以使用它们的值更新数据源,并像往常一样从源接收future的更新。我该如何实现?示例绑定(bind): 最佳答案 您不一定非要暂停绑定(bind)。另一种可能更简单的方法是在View模型中暂停更改通知。例如:privateHashSet_ChangedProperties=newHashSet();privatevoidOnPropertyC
我制作了一个XNA图像查看器,但它总是重新绘制场景,即使它没有改变,它让我的上网本烧得厉害,所以我希望它在没有任何变化时暂停绘图。将帧率降低到1是保持凉爽的一种方法,但会导致输出滞后。如何在没有输入的情况下防止重绘?这个问题解决了,但是又发现了一个问题——游戏在窗口处于焦点状态时会消耗大量的CPU,而在非焦点状态时,它只占用大约1%的CPU。有关如何解决此其他问题的详细信息,请参阅此问题:HowtoreduceXNAgameCPUusagewhilenothingworthcomputingishappening? 最佳答案 您可以
我的一位同事编写了一些代码,这些代码在进行网络服务调用以检查值的状态之前基本上暂停1秒钟。此代码是在MVC4应用程序的Controller操作中编写的。操作本身不是异步的。varend=DateTime.Now.AddSeconds(25);vartLocation=genHelper.GetLocation(tid);while(!tLocation.IsFinished&&DateTime.Compare(end,DateTime.Now)>0){vart=DateTime.Now.AddSeconds(1);while(DateTime.Compare(t,DateTime.No
我想制作一个能够开始、暂停、停止、关闭测验演示的表单控件(按下开始时将运行倒计时)。问题是在某些演示文稿中,有可用的视频(每张幻灯片最多只能包含1个视频,并且并非每张幻灯片都包含它)。这些是我在createPresentation方法中用于添加视频的一些代码片段:PowerPoint.SlidesoSlides=null;PowerPoint.SlideoSlide=null;intctrSoal=0;foreach(CQuestionmyQuestioninGlobal.questions){ctrSoal++;oSlides=oPre.Slides;oSlide=oSlides.A
有没有办法让一段代码的GC完全搁置?我在其他类似问题中发现的唯一一件事是GC.TryStartNoGCRegion,但它受限于您指定的内存量,它本身受限于临时段的大小。有没有办法完全绕过它并告诉.NET“分配你需要的任何东西,不要执行GC周期”或增加段的大小?据我发现,它在多核服务器上最多为1GB,这比我需要分配的要少,但我不希望GC发生(我有多达TB的可用RAM,并且有数千个GC尖峰在那个部分,我非常乐意用RAM使用量的10倍甚至100倍来交换它们。编辑:既然有赏金,我认为如果我指定用例会更容易。我正在使用LINQtoXML将一个非常大的XML文件(目前为1GB,很快将达到12GB)
我需要在我的方法中执行某种“超时”或暂停10秒(10000毫秒),但我不确定以下是否可行,因为我没有多线程。Thread.Sleep(10000);我将尝试使用当前代码,但如果有人能解释最佳和正确的方法,我将不胜感激,尤其是在上述代码无法正常工作的情况下。谢谢!更新:该程序实际上是一个控制台应用程序,在相关功能中,它正在对一台服务器执行许多HTTPWebRequests,因此我希望将它们延迟指定的毫秒数。因此,不需要回调-所需要的只是“无条件暂停”-基本上只是整个事情停止10秒,然后继续进行。我很高兴C#仍然将其视为一个线程,因此Thread.Sleep(...)可以工作。谢谢大家!
在Javascript中,我正在清除DIV的内容,然后重新填充它,是否有任何方法可以暂停这些元素的布局或锁定UI,直到我完成对HTML的削减?我不想弹出任何消息,我只是不想在删除/添加项目时看到闪烁。 最佳答案 您可以在DocumentFragment中构建新元素的内容在将其插入实际文档之前:varfragment=document.createDocumentFragment();//buildnodeinfragmentvardiv=/*…*/;//DIVthatshouldbereplaceddiv.parentNode.re
我正在尝试使用HTML5Canvas、JavaScript和XML制作一种游戏。这个想法是您可以通过将问题和答案放入XML文件中来进行测验。我写了一个主循环,循环遍历所有问题,提出问题并检查答案的正确性。现在我只是使用警报和对话框来回答问题问题是我的主循环是一个相互关联的大整体,从头到尾遍历整个游戏,而不是一个接一个地让提出问题的警告框和回答对话框,我想要一些用户交互。问题的答案出现在屏幕底部的方框中,用户可以控制起重机来选择正确的答案。这是我坚持的主循环中的代码片段:answer=loadQuestion(i);if(answer=="correct"){//answeredcorr