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有时Informatica成功运行,有时会遇到错误“未找到数据源名称,没有指定默认驱动程序”

我们使用相同的ODBC凭据从同一SQLServer源中提取数据,可以在我们的开发和测试环境中起作用。当我们一遍又一遍地运行工作时,他们总是在开发和测试中取得成功。当我们在产品服务器中运行作业时,它们成功或以50-50的机会失败,而没有任何更改。当作业失败时,他们会得到以下错误。这些工作有时如何成功,有时没有发生任何变化?如果有时可以找到数据源,我会让为什么它在其他时间找不到数据源感到困惑。READER_1_1_1>RR_4036Errorconnectingtodatabase[[DataDirect][ODBClib]Datasourcenamenotfoundandnodefaultdri

c++ - sscanf c++ 将字符串拆分为整数有时不起作用

我正在编写一个程序,将日期字符串转换为三个独立的int变量:年、月、日。intm,d,y;sscanf("2011-03-08","%i%*[-]%i%*[-]%i",&y,&m,&d);cout如果我转换2011-03-08或2011-03-09,日期将为0,但对于2011-03-07,06,...日期为7,6,...正如我希望的那样预计。有人可以解释一下吗,为什么它不适用于08或09而只适用于他们?提前致谢! 最佳答案 参见sscanfiMatchesanoptionallysignedinteger;thenextpointe

c++ - 为什么在使用 std::map::insert() 时编译顺序有时会导致段错误?

我有一个类叫做Controller,在其中,我有一个名为Button的类.Controller包含几个Button不同类型的实例(例如button_type_a、button_type_b)。controller.h#ifndef__controller__#define__controller__classController{public:classButton{public:Button(inttype=-1);private:inttype;};Controller();ButtonA;ButtonB;ButtonX;ButtonY;};#endif按钮类型为ints,我希望能

c++ - DirectInput8 EnumDevices 有时慢得令人痛苦

有时(在大约50%的运行中),EnumDevices需要5-10秒才能返回。通常它几乎是即时的。我找不到关于此类行为的任何其他报告。当事情变得如此缓慢时,可以通过观察stdout来分析:)这:std::coutEnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL,MyCallback,NULL,DIEDFL_ATTACHEDONLY);std::cout似乎通过枚举设备卡在一个随机点-有时会在调用回调之前,有时会在调用回调之后,有时会在最后一次调用回调之后。这显然是一段简化的代码;我实际上使用的是OIS输入库(http://sourceforge.net/projects/

c++ - Win32_PhysicalMedia SerialNumber 有时顺序错误

引用MSDN我修改了一些代码,以便我可以检索硬盘序列号hres=pSvc->ExecQuery(bstr_t("WQL"),bstr_t("SELECTSerialNumberFROMWin32_PhysicalMedia"),WBEM_FLAG_FORWARD_ONLY|WBEM_FLAG_RETURN_IMMEDIATELY,NULL,&pEnumerator);......hr=pclsObj->Get(L"SerialNumber",0,&vtProp,0,0);我将vtProp.bstrVal转换为std::wstring并执行反向字符串,我必须将vtProp.bstrVal

c++ - 在 C++ std::multimap 上调用 .clear() 或 .erase() 有时会导致卡住(100% cpu)

我们使用多重映射来快速查找值/索引,声明如下typedefdoubleNumerical;std::multimapSortableRowIndex;然后我们用对填充它,使用SortableRowIndex.insert(std::pair(GetSortable(i),i));函数GetSortable()总是返回一个double值。这很好用。遍历这些值也可以正常工作。但奇怪的部分来了……有时当我们试图清除数据时……SortableRowIndex.clear();...它进入某种循环并停止/竞争,以100%占用CPU的已用内核。clear方法好像是继承自xtree(系统文件),里面

c++ - LLDB 有时显示 vector 数据,有时不显示

在调试的大多数情况下,如果我有一个vector(在Xcode9中),我会看到一个索引列表,代表vector中的值。需要其他时候,我得到这种无用的表示:不受欢迎我无法弄清楚是什么条件导致LLDB以不希望的方式显示vector。问题是什么导致了不良行为?是否可以在不重写代码的情况下修复它?这是LLDB中的错误吗?这是一个重现不良行为的简短代码示例:#include#includestd::vectorcreateVector(){std::vectorv={1,2,3};returnv;}intmain(intargc,constchar*argv[]){constauto&v=creat

c++ - 为什么有时函数会返回一个 const 或 const 引用

首先,为什么要返回const?说我有friendconstMyVecoperator-(constMyVec&left,constMyVec&right)所以返回const让我不能做:mva-mvb=mvc;第二,为什么要返回const引用?如果有:friendconstMyVec&operator++(MyVec&v)使用const我不能:(++mva)=mvc如果是MyVec&运算符++(MyVec&v)我可以:++(++mva)//增加两次。我理解的对吗? 最佳答案 返回常量对象没有任何充分的理由。但是,有很多充分的理由返回指

c++ - 为什么运算符有时是独立的,有时是类方法?

为什么有时操作符覆盖被定义为类中的方法,例如MyClass&MyClass::operatorFoo(MyClass&other){....returnthis;};有时它是一个单独的函数,比如MyClass&operatorFoo(MyClass&first,MyClass&bar)它们是等价的吗?当您以一种方式进行操作以及以另一种方式进行操作时,适用哪些规则? 最佳答案 如果您希望能够执行类似3+obj的操作,您必须定义一个自由(非成员)运算符。如果你想让你的运营商受到保护或私有(private),你必须让他们成为方法。一些运算

c++ - std::future.get() 有时卡在 os x 中

我有两个线程,一个线程应该接收和处理来自另一个线程的请求。第二种是同步传输请求和接收响应。我尝试了以下方案:成对队列(值(value),promise)。第一个线程创建一个promise并将其插入同步队列并等待future.get()的返回值问题是有时线程卡在future.get()上,但是当我暂停程序执行并继续时它再次正常工作。这个stucks具有随机​​性。FutureQueue.h#ifndefFutureQueue_h#defineFutureQueue_h#include#include#include#include#includetemplateclassWork{pub