intfoo(int){...}有什么想法吗? 最佳答案 当您实际上并未在函数中使用参数但又不想破坏公共(public)方法签名时。 关于c++-在C++中,在函数定义中,参数标识符是可选的。在哪种情况下此功能可能有用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3348223/
我很难概念化C++集,实际上是一般集。它们是什么?它们有什么用? 最佳答案 如果您在一般情况下理解集合有困难,请不要难过。大部分数学学位都花在了与集合论的相处上:http://en.wikipedia.org/wiki/Set_theory将集合视为唯一的、无序的对象的集合。在很多方面它看起来像一个列表:{1,2,3,4}但顺序并不重要:{4,3,2,1}={1,2,3,4}并忽略重复:{1,1,2,3,4}={1,2,3,4}C++集是此数学对象的实现,具有内部排序的奇怪功能。但这只是实现的细节,与理解数据结构无关。排序只是为了速
函数应该返回右值引用是否有原因?一种技术、技巧、成语或模式?MyClass&&func(...);我知道returningreferences的危险一般来说,但有时我们还是会这样做,不是吗?T&T::operator=(T)只是一个惯用的例子。但是T&&func(...)怎么样?我们这样做有什么好处吗?与仅编写客户端代码相比,编写库或API代码可能会有所不同? 最佳答案 适当的场合有几种,但相对较少。当您希望允许客户端从数据成员move时,在一个示例中出现了这种情况。例如:templateclassmove_iterator{pri
我的代码使用大量预处理器框架来生成一些实用程序类。显然,某些宏会导致相同的friend声明在一个类中被包含两次,如下所示:classFriendly{//:::friendclassBestie;friendclassBestie;//:::};当使用gcc(4.8.1)构建时,它会生成类似这样的警告BestieisalreadyafriendofFriendly[enabledbydefault]我真的看不出这个警告有什么用。我很好奇为什么它首先包含在gcc中。然而,由于SO社区很难回答这个问题,我将这样陈述我的问题:出现指示?我能想到的唯一可能暗示的问题是“你可能打算在这里写一些别
单个文件示例这是一个使用命名空间的简单程序。#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cout这个程序可以很好地编译并产生预期的输出。$./a.outhello我想知道什么时候voidfoo::hello();声明有用?在这个程序中,显然这个声明是多余的。但既然存在这种语法,这在其他一些场景中一定有用吗?双文件示例这是一个示例,表明voidfoo::hello();单独声明是无用的。//foo.cpp#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cou
请告诉我是否存在用于boost::asio的UDT协议(protocol)后端?UDT是一种可靠的基于UDP的应用程序级数据传输协议(protocol),适用于广域高速网络上的分布式数据密集型应用程序。(http://udt.sourceforge.net/index.html) 最佳答案 Boost.Asio支持TCP、UDP和ICMP。其他协议(protocol)可以通过extending实现协议(protocol)typerequirements.有severalthreads在asio-users邮件列表中讨论添加对SCTP
最近我一直在寻找一个池/分配器机制。BoostPool似乎提供了解决方案,但仍有一些东西无法从文档中推断出来。需要分配什么几个小类(~30个字符)std::map(我想确保它不会自己执行动态分配器)在pugi::xml中分配标准::字符串如何控制分配的地址空间(或数量)object_pool似乎提供了一种分配需求的好方法1)但是,它想为分配器设置一个固定大小以供使用。默认情况下,它会自己获取内存。如果可能的话,我想给它一个它可以在其中播放的地址空间。char*mem_for_class[1024*1024];boost::object_poolq;或:constintmax_no_ob
我感兴趣的是开发人员在用户流数据结构中放入了哪些有用的东西,这些东西可以嵌入到小型转储中。MSDN是这样描述MiniDumpWriteDump的参数的:PMINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION用户流参数并这样描述参数:UserStreamParam[in]PointertoanarrayofMINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATIONstructures.IfthevalueofthisparameterisNULL,nouser-definedinformationisincludedintheminidumpfile.我正在考虑将我程序
您是否经历过将BOOST_FOREACH替换为基于范围的for循环的过程?机械地(即没有对周围的代码进行深入研究)时是否有任何问题?背景:我确实有大约25万行的源代码,是使用MicrosoftVC++10(VisualStudio2010)编译的。该代码还使用了boost库中的BOOST_FOREACH。我只是在尝试使用auto实现基于范围的for循环的VC++11(VisualStudio2012RC)。到目前为止,我遇到过元素声明在BOOST_FOREACH之外的情况(括号内没有声明):BOOST_FOREACH(element,container){...}...并且元素应该在b
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我花了很多时间试图找出构建C++程序的方法。作为编辑器,我爱上了SublimeText2,因为它极其强大且可扩展。然而,与此同时,开发C++程序似乎需要像VisualStudio或Codeblocks这样的IDE。是否可以只使用SublimeText2创建一个c++程序,还是不推荐这样做?是否可以像使用VisualStudio一样将SublimeText