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算法刷题:找到字符串中所有的字母异位词

找到字符串中所有的字母异位词.题目链接题目详情题目解析算法原理滑动窗口流程图定义指针及变量进窗口判断出窗口更新结果我的答案.题目链接找到字符串中所有的字母异位词题目详情题目解析所谓的异位词,就是一个单词中的字母,打乱顺序,重新排列得到的单词如:abc->bca那么题目的目的就很明显了,就是要求在s字符串中找到p的异位词(相同组成,不同排列)我们来模拟找一下首先,定义两个指针,维护满足异位词的左右边界使right往右移动如图,在left与right之间,长度刚好符合p的异位词,此时,就需要对这个字符串进行校验,很,很明显,cba就属于p的异位词,校验成功,将当前异位词的首元素下标记录一下,然后使

IOT Java指的是使用Java语言开发物联网(Internet of Things,IoT)应用程序

IOTJava指的是使用Java语言开发物联网(InternetofThings,IoT)应用程序。IoT是指将物理设备、传感器、嵌入式系统等与互联网连接起来,实现数据采集、分析和远程控制等功能。使用Java开发IoT应用程序具有许多优势。首先,Java是一种广泛使用的编程语言,具有丰富的库和工具支持,可以帮助开发人员快速构建稳定、高效的IoT应用程序。其次,Java具有跨平台性,可以在不同的设备上运行,包括嵌入式设备、移动设备、服务器等。此外,Java还具有安全性强、易于维护和扩展等优点。在开发IoT应用程序时,Java可以与各种传感器、通信协议和云平台进行集成。例如,Java可以与MQTT

c++ - vftable[0] 存储的是第一个虚函数还是 RTTI Complete Object Locator?

我们都知道C++使用vftable来动态决定应该调用哪个虚函数。而我想弄清楚我们调用虚函数时背后的机制。我已将以下代码编译为程序集。usingnamespacestd;classAnimal{intage;public:virtualvoidspeak(){}virtualvoidwash(){}};classCat:publicAnimal{public:virtualvoidspeak(){}virtualvoidwash(){}};voidmain(){Animal*animal=newCat;animal->speak();animal->wash();}汇编代码非常庞大。我不

c++ - tbb::concurrent_unordered_map::unsafe_erase 是否会使任何现有的迭代器失效?

我看到tbb::concurrent_unordered_map与std::unordered_map非常接近,同时对于并发是安全的。我也知道unsafe_erase对于insert等不是并发安全的。迭代器文档还声明任何现有的迭代器对于insert仍然有效,查找等问题是,unsafe_erase是否会使除被要求删除的迭代器之外的任何其他迭代器失效?std::unordered_map和std::map当然有这种行为,但它没有在任何地方的concurrent_unordered_map文档中指定。 最佳答案 tbb::unsafe_e

c++ - 详细类型指的是 Clang 上的 typedef 错误

我在使用此编译器AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.40)时遇到以下错误代码在这里测试.hclassmedia{public:typedefenum{audio,video,text,data}mediatype;};测试.cpp#include"test.h"intmain(){enummedia::mediatypemedias[]={media::audio,media::video};for(inti=0;(itest.cpp:5:15:错误:详细类型指的是typedef枚举media::mediatypemedias[]={media::audio,medi

c++ - 在 MonoTouch 和 MonoDroid 中使用现有的 c++ 库

这里是单声道新手,我想在为iPhone和Android编写的应用程序中使用现有的C++库。我正在尝试找到将它绑定(bind)到我的Mono项目的最佳策略,以便将平台之间的变化降到最低。我试图在网上阅读它,并遇到了CXXI、P/Invoke等,但无法理解这些方法是否适用于所有平台。另外,我不知道CXXI是否足够稳定,或者它是否适合MonoDroid和MonoTouch。您认为哪种方法最方便,跨平台性最好? 最佳答案 目前最简单的方法是在您的C++库上编写C包装器,然后为您的(新)CAPI编写p/invokes。这种方法用于Moonli

c++ - 在哪里可以找到 'winmm.lib'(我使用的是 Visual Studio 2012)

我的操作系统是64位Windows7。我想在中构建DirectX示例C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftDirectXSDK(2010年6月)\Samples\C++\Direct3D10\Tutorials\Tutorial02。但是当我构建错误时发生fatalerrorLNK1104:'winmm.lib'can'topenthefile.我重新安装了DirectSDK,但没有任何变化。我还在设置中添加了路径(include,lib)。如果我从项目设置中删除“winmm.lib”,则无法打开“comctl32.lib”。两个库都已存在于属性>链接器>输入中。

如何在现有的Android应用中使用Kotlin?

我有一个使用Java开发的Android应用程序。我现在想开始使用Kotlin进行同一应用。是否可以在现有应用中使用Kotlin和Java并排使用?看答案是的,您可以将Java和Kotlin混合在一个项目中。来自AndroidDoc:如果您有兴趣使用Kotlin,则很容易入门,因为它与Android上的Java和C++并肩作用。因此,您可以保留现有的代码,继续使用各种Android库,并将Kotlin代码添加到您的项目中。与几乎任何其他语言不同,Kotlin是您可以在双向上使用的替换式替换-您可以从Kotlin呼叫Java语言,并且您可以从Java语言中调用Kotlin。另外,您应该欣赏Kot

c++ - std::set 需要多少额外内存(如果有的话)来存储它的元素 v.s.一个 std::vector?

它必须依赖于实现,但是使用std::set是否有任何显着的内存开销?编辑:在我的例子中,我有一组std::string,平均字符串长度为9个字母。 最佳答案 std::set被实现为二叉树,因此具有带左右指针的节点以及数据元素。这些中的每一个的分配都可以由您的动态内存库函数进行舍入。所以是的-对于一个或三个机器字的元素,开销将作为比率/百分比“显着”(例如2个64位指针+一个char可以很容易地四舍五入到例如32字节...32倍的开销),从系统/应用程序行为的角度来看可能重要也可能不重要。如果您关心,请始终在您自己的系统上进行测量。

c++ - 为什么有的引用类型的变量可以绑定(bind)右值,有的不能?

#includeusingnamespacestd;intmain(){//int&a=3;我不明白为什么编译器不会引发编译错误。由于auto“强制”c成为对常量int的引用,并且引用被引用到左值,这是如何工作的? 最佳答案 如果没有const,这确实无法工作——您会遇到编译错误。但是const在那里,即您不会修改c引用的内容。对于这种情况,标准中有额外的措辞,临时值c正在引用(1+2的结果)将其生命周期延长到引用生命周期的末尾。这与auto完全无关。const在这里产生了不同。 关于c