例如,要生成3到10之间的随机数,我使用:rand(8)+3有没有更好的方法来做到这一点(比如rand(3,10))? 最佳答案 更新:Ruby1.9.3Kernel#rand也接受范围rand(a..b)http://www.rubyinside.com/ruby-1-9-3-introduction-and-changes-5428.html转换为数组可能代价太大,而且没有必要。(a..b).to_a.sample或者[*a..b].sampleArray#sampleRuby1.8.7+中的标准。注:在1.8.7被命名为#ch
如何生成介于0和n之间的随机数? 最佳答案 使用rand(range)来自RubyRandomNumbers:Ifyouneededarandomintegertosimulatearollofasix-sideddie,you'duse:1+rand(6).Arollincrapscouldbesimulatedwith2+rand(6)+rand(6).Finally,ifyoujustneedarandomfloat,justcallrandwithnoarguments.作为Marc-AndréLafortune在hisan
如果以前在这里发布过类似的内容,但我找不到任何内容,我真的很抱歉,我还是这个网站的新手!一段时间以来,我一直在通过html5和javascript学习一些关于游戏开发的知识,我偶然发现了制作tilesetmap,我现在有一个tileset和一个2D数组,我想在其中放入某些图block(数字在这种情况下在6到10之间变化)。我认为让map在一小组相似的图block之间进行选择可能是一个很酷的功能,因此我不必专门为数组中的每个图block编号(只需定义类型)我目前拥有的方法可能是能够定义类型的最佳方法,但我想要一些看起来更简洁的方法和/或关于为什么我的“更简洁”版本不起作用的信息。varg
嘿,有没有办法选择均匀分布的随机数?我用过这个功能Math.floor(Math.random()*2)返回1或0。但是,我不认为它有确切的50%的机会产生任何一个。更好的想法?谢谢 最佳答案 如果你不相信,检查:vartotal=0;varones=0;for(vari=0;i此代码给出0.49972-非常接近50%。 关于javascript-均匀分布的随机数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Generate8uniquerandomnumbersbetween1and100Generateuniquenumberwithinrange(0-X),keepingahistorytopreventduplicates我需要循环运行80次并生成0-79之间的随机数,但它不会重复已经生成的数字。我该怎么做?
您好,我需要在JavaScript中生成一个介于15和225之间的随机数,该数字只能以30为增量。例如:45、75、105等。关于如何做到这一点有什么想法吗?我知道Math.floor(Math.random()*11)例如随机数1-10但是如何修改它以适应我正在尝试做的事情? 最佳答案 像这样Math.floor(Math.random()*8)*30+15 关于15到225之间的JavaScript随机数以30递增?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想生成一个0-9数字且长度=5的随机整数。我试试这个:functiongenRand(min,max){for(vari=1;i并调用:genRand(0,9);但它总是返回1个数字,而不是5(请帮忙! 最佳答案 functiongenRand(){returnMath.floor(Math.random()*89999+10000);} 关于javascript-固定长度的随机数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。在Javascript中生成0-9(包括两者)(不包括6)之间的随机数的最简单方法是什么?
我正在使用node.js和express,我想在app.js中生成一个随机的五位数并将其返回给客户端。我想在服务器而不是客户端上执行此操作,因为我想确定当前连接的每个用户的号码都不同。这是我当前来自app.js的(损坏的)代码://Myfirstattempt-afunctiontogeneratearandomnumber.//Butthisreturnsthesamenumbertoeveryclient.functiongenRandNum(){returnMath.floor(Math.random()*90000)+10000;}//Routesapp.get('/',fun
我正在尝试制作它生成7个随机数的东西。我正在使用functiongetRandomInt(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;}functiongenerateNum(max,thecount){varr=[];varcurrsum=0;for(vari=0;i这有时会返回NaN或大于40(必须是最大值)的数字或小于15(必须是最小值)甚至小于0。它生成的数字加起来是另一个介于110或150之间的随机数。如何让它和总随机数相加并且还在一定范围内? 最佳答案