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java - 在数组上调用 .length 与保存 size 变量在性能上有区别吗?

我正在创建一个模拟程序,我希望代码非常优化。现在我有一个数组,它在我使用的各种for循环中循环了很多for(inti=0;i我想知道如果我在类中保存一个变量来指定这个数组长度,然后使用它来代替,是否会更快。或者它是否重要。 最佳答案 访问数组的长度属性是尽可能快的。您会看到有人建议您在进入循环之前保存数据结构大小,因为这意味着每次迭代都使用一个方法。但这是一种微优化,几乎不重要。在您有数据告诉您这是性能问题的原因之前,不要太担心这种事情。您应该花更多时间考虑要嵌入该循环的算法、可能的并行性等。这对您寻求优化解决方案的意义要大得多。

sql左连接在三个桌子上有条件

我想从三个表中获取信息:物品itemIdNameQuantityPrice1Pen1001,02Pencil1000,53Glue201,5itemfilesitemIdfileId110011100211003220013300133002PhisicsFilefileIdFilename1001order_101_20170621.pdf1002delivery_404_20170627.pdf1003payement_20170630.pdf2001order_102_20170623.pdf3001order_103_20170624.pdf3002delivery_404_20170

html - 如何告诉谷歌我在不同域上有不同语言的网站

我正在建立一个新网站luxiron.si和luxiron.eu。.eu版本为英文,.si为斯洛文尼亚语。我如何告诉谷歌它们是相同的网站,内容相同,只是语言不同?这对于SEO谷歌排名来说也是一个好主意,还是我应该在一个域中添加两种语言。我已经尝试用谷歌搜索控制台将它们都编入索引。 最佳答案 使用lang声明页面的语言属性:说明页面的替代版本可用并使用hreflang描述目标文档的语言。 关于html-如何告诉谷歌我在不同域上有不同语言的网站,我们在StackOverflow上找到一个类似的

ChatGPT会颠覆哪些行业,普通人在这个风口上有什么机会?

去年年底ChatGPT横空出世,相信你已经有所耳闻了。关于ChatGPT的介绍,网上已经有大量的视频和文章,我们就不再赘述了。这篇文章,我们主要来探讨一下ChatGPT的出现会颠覆哪些行业,以及我们普通人在这个风口上有什么机会?颠覆ChatGPT相信已经总所周知了,我们看了大量关于ChatGPT的介绍视频以及文章,最初只是觉得这个东西真的好厉害。直到我们自己亲自尝试使用了一下ChatGPT以后才发现远远不是“厉害”那么简单,甚至有一点背脊发凉,这个东西在未来几十年真的很可能会颠覆很多东西。首先我们来看一看ChatGPT对于这个问题它是怎么回答的?首先新闻行业,医疗行业,法律行业我并不了解,就不

c++ - SDL_RenderCopy() 在 Raspberry PI 上有奇怪的行为

这让我很难过..我有一个非常简单的SDL2程序。它有一个包含3个SDL_Texture指针的数组。这些纹理填充如下:SDL_Texture*myarray[15];SDL_Surface*surface;for(inti=0;i这有效,没有错误。在主循环中(这只是一个标准的事件循环,等待SDL_QUIT、击键和SDL_Timer每秒放入事件队列的用户事件)我只是这样做(对于定时器触发的事件):idx=(idx+1)%3;//idxisglobalvarinitially0.SDL_RenderClear(myrenderer);SDL_RenderCopy(myrenderer,mya

c++ - 将函数内的大变量声明为 `static` 在性能上有什么不同吗?

不确定之前是否有人问过这个问题。在回答thisverysimplequestion时,我问自己以下内容。考虑一下:voidfoo(){inti{};constReallyAnyType[]data={item1,item2,item3,/*manyitemsthatmaybepotentiallyheavytorecreate,e.g.ofclasstype*/};/*functioncodehere...*/}现在理论上,每次控制达到功能时都会重新创建局部变量,对吗?IE。看看上面的inti-它肯定会在堆栈上重新创建。上面的数组呢?编译器能否聪明到优化它的创建只发生一次,还是我在这里

c++ - 一对开始和结束迭代器——它有名字吗?

在C++中,是否定义了表示一对迭代器的struct(或类)——一个开始迭代器,一个结束迭代器?代表这一点的最佳做法是什么?标准::对?我知道我自己可以很容易地构建它,但我想遵循常见的做法。我搜索以下内容:templatestructXXX{private:Itb;Ite;public:Itbegin()const{returnb;}Itend()const{returne;}//...}; 最佳答案 如果它是一对两个任意迭代器,那就是-一对迭代器。如果它恰好是一对迭代器,某些假设成立,例如“它们指向同一个容器”,我会称它为“范围”,

c++ - 为什么 offsetof 实现在 C 和 C++ 上有奇怪的不同?

我打开了stddef.h并看到了这个:#ifdefined_MSC_VER&&!defined_CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF#ifdef__cplusplus#defineoffsetof(s,m)((size_t)&reinterpret_cast((((s*)0)->m)))#else#defineoffsetof(s,m)((size_t)&(((s*)0)->m))#endif#else#defineoffsetof(s,m)__builtin_offsetof(s,m)#endif在__cplusplus的分支中(如果是C++编译器)有一个非常奇怪的实现,

c++ - WaitForMultipleObjects 和 boost::asio 在多个 windows::basic_handle 上有什么区别?

我有一个HANDLE列表,由许多不同的IO设备控制。之间的(性能)差异是什么:在所有这些句柄上调用WaitForMultipleObjectsasync_readonboost::windows::basic_handle'saroundallthesehandlesWaitForMultipleObjects是O(n)时间复杂度吗?n个句柄?您可以以某种方式在windows::basic_handle上调用async_read对吗?或者这个假设是错误的?如果我在多个线程中调用同一个IO设备上的运行,处理调用是否会在这些线程之间平衡?这将是使用asio的主要好处。

C++:这个模式有名字吗,可以改进吗?

动机假设我正在写一个Tree类(class)。我将用Tree::Node表示树的节点类(class)。该类的方法可能返回Tree::Node对象并将它们作为参数,例如获取节点父节点的方法:NodegetParent(Node).我还想要一个SpecialTree类(class)。SpecialTree应该扩展Tree的接口(interface)并且可以在任何地方使用Tree是。在幕后,Tree和SpecialTree可能有完全不同的实现。例如,我可能会使用图书馆的GraphA类来实现Tree,所以Tree::Node是GraphA::Node的薄包装器或typedef.另一方面,Spe