我正在尝试开发一个在线应用程序,用户可以在其中写一些文本,然后软件将其唱回给用户。我目前可以使用espeak将计算机所说的话生成音频文件,但我不知道如何让它听起来像一首歌,如何为其添加节奏。我可以使用橡皮筋改变音高和节奏,但我目前只能做到这一点。有没有人知道如何实现这一点? 最佳答案 如果你想使用橡皮筋来改变持续时间和音高,那么我认为困难的部分将是从文本中的音素/音节映射到语音合成输出中相应的音频范围,对此我没有简单的建议.(理想情况下,您会进入语音合成器内部,以便它为您提供从音素到音频位置的映射。)一个更简单的替代方法可能是尝试语
我正在尝试开发一个在线应用程序,用户可以在其中写一些文本,然后软件将其唱回给用户。我目前可以使用espeak将计算机所说的话生成音频文件,但我不知道如何让它听起来像一首歌,如何为其添加节奏。我可以使用橡皮筋改变音高和节奏,但我目前只能做到这一点。有没有人知道如何实现这一点? 最佳答案 如果你想使用橡皮筋来改变持续时间和音高,那么我认为困难的部分将是从文本中的音素/音节映射到语音合成输出中相应的音频范围,对此我没有简单的建议.(理想情况下,您会进入语音合成器内部,以便它为您提供从音素到音频位置的映射。)一个更简单的替代方法可能是尝试语
我正试图找到一种在OpenGL和VisualStudioC++中使用橡皮筋的方法。我遇到的问题是某些Win7计算机(即我老板的计算机)不允许我读取或绘制到前台缓冲区,从而导致无法直接绘制。glDrawBuffer(GL_FRONT);glEnable(GL_COLOR_LOGIC_OP);glLogicOp(GL_XOR);glPolygonMode(GL_FRONT,GL_LINE);glRecti(X0,Y0,X1,Y1);X1=X;Y1=Y;glRecti(X0,Y0,X1,Y1);*//Doesn'tdrawlines*或者将前台缓冲区复制到后台缓冲区(重新绘制到它需要很长时间
我想用触摸事件模拟橡皮擦效果,以显示在某些东西后面的图像在顶部,例如灰色;类似的东西:我找了很久的解决方案,但我做不好。以下是我的自定义View代码:自定义View.m:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{if(self=[superinitWithCoder:aDecoder]){[selfsetup];}returnself;}-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){[selfsetup];}returnself;}-(void)set
我已经从API演示中看到了fingurePaint.java。我想实现触摸平滑橡皮擦,通过在android中触摸移动来删除部分图像。fingurePaint告诉我要实现这个mPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));但这并不能删除图像。它正在努力删除通过触摸绘制的东西。publicclassSandboxViewextendsViewimplementsOnTouchListener{publicfinalBitmapbitmap;privatefinalintwidth;privatefinalin
我正在创建一个在Canvas上绘图的应用程序。为了绘图,我将笔颜色设置为黑色。用于笔按钮intblack=Color.BLACK;mDrawPaint=newDrawPaint(Capture.this,null,black);DrawPaint扩展View的地方现在要创建橡皮擦,我只是将笔颜色更改为白色,这是Canvas的背景颜色。像这样橡皮擦按钮intwhite=Color.WHITE;mDrawPaint=newDrawPaint(Capture.this,null,white);但是如果我再次选择笔颜色为黑色的笔按钮并在Canvas上绘制一些东西,它会再次自动重绘我在删除之前绘
我有这样的主类:publicclassMainextendsActivity{Buttonedit,save,eraser,clear;/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);edit=(Button)findViewById(R.id.edit);save=(Button)findViewById(R.id.
我正在创建一个使用下面的DrawingSurfaceView类的绘图应用程序。在那个类中,我有一个名为eraserPaint的Paint,用户可以打开和关闭它。当在该油漆上时,假设删除其路径中的任何内容。但它只是画了一条黑线..当我将Canvas保存为透明png时,橡皮擦是正确的,但在屏幕上它显示黑色..用于在blob上写“Erik”的EraserPaint的手机屏幕截图从Canvas中保存出PNG橡皮擦看起来像这样:eraserPaint=newPaint();eraserPaint.setAlpha(0);eraserPaint.setColor(Color.TRANSPARENT
我有一个适用于Android的绘图应用程序,目前我正在尝试向其中添加一个真正的橡皮擦。以前,我只是用白色油漆作为橡皮擦,但现在我允许使用背景颜色和图像,所以不再这样做了。我通过在我的透明Canvas下方有一个ImageView来做到这一点。我面临的问题是,每当我启用我的橡皮擦时,当我按下手指时它会画一条纯黑的轨迹,但一旦我松开它就会变成透明的。请参阅下面的屏幕截图:这是我的手指在屏幕上时的样子-一条黑色实线这是我将手指从屏幕上移开后的样子所以,看起来我已经接近了,但我找不到正确的设置组合来避免我的手指在删除时触摸到的黑色痕迹。以下是一些相关的代码fragment:绘制@Override
我正在做一个绘图项目,其中有一个橡皮擦选项。下面给出的代码用于当我启动我的应用程序并绘制一些线条并继续使用橡皮擦时。它工作正常,我得到了橡皮擦效果。现在第二种情况是我画了大约10条线,然后单击“撤消按钮”并撤消整个操作,然后我重做整个操作,现在当我单击“橡皮擦按钮”并尝试删除某些部分时,而是清除整个绘图。这就是我想弄清楚的,但我不明白我哪里出错了,所以friend们,请帮助我。下面是我的代码。-(void)drawRect:(CGRect)rect{caseDRAW:{[m_curImagedrawAtPoint:CGPointMake(0,0)];CGPointmid1=midPoi