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正交变换法

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c# - 如何正确计算 Fisher 变换指标

我正在编写一个小型技术分析库,其中包含TA-lib中不可用的项目。我从在cTrader上找到的示例开始并将其与TradingView版本中的代码进行匹配。这是来自TradingView的PineScript代码:len=input(9,minval=1,title="Length")high_=highest(hl2,len)low_=lowest(hl2,len)round_(val)=>val>.99?.999:val这是我尝试实现该指标:publicclassFisherTransform:IndicatorBase{publicintLength=9;publicdecimal

c# - ObservableCollection 逐元素变换/投影包装器

在WPF中创建ViewModel时,有时需要转换ObservableCollection中可用的数据(源集合)转换为扩展/限制/转换原始元素(目标集合)的包装元素集合,而元素的数量和顺序始终反射(reflect)原始集合。就像Select扩展方法,但它会不断更新,因此可用于WPF绑定(bind)。如果一个元素被添加到索引x处的源中,则相同元素的Wrapper被添加到目标集合中的相同索引x处。如果索引y的元素在源集合中被删除,则索引y的元素在目标集合中被删除。假设有一个ObservableCollection,但我需要绑定(bind)的是ReadOnlyObservableCollect

c# - WPF Canvas 缩放/变换以适合

我重新发布了这个问题,因为我上次没有得到太多回应,希望稍微重新措辞可能会有所帮助......本质上,我想做的是创建一个数据绑定(bind)Canvas,它将自动缩放其内容以“填充”可用空间。有点像缩放以适应操作。不幸的是,我的WPF技能还不是很强,我正在努力弄清楚如何完成这最后一部分。我遵循了一些数据绑定(bind)示例来绑定(bind)Canvas,但不确定它是否错误并阻碍了我。我目前有两个基本问题,具体取决于我尝试解决解决方案的方式:我不知道怎么做Canvas自动重新缩放如果可能的话,通过XAML使用转变。我好像不能在后面引用Canvas代码,我猜是因为它的一部分ItemsCont

javascript - CSS 变换 :translateY from JavaScript

我如何使用来自JavaScript的样式对象访问和更改transform:translateY(0px);,类似于div.style.background=50px。我正在努力使我的网页上的标题随着用户向下滚动而消失,但是div.style.tranform或div.style.translate似乎不起作用。 最佳答案 您可以将任何转换属性作为字符串传递。怎么做?可以这样做;div.style.transform="translate(x,y)"我发现如果我写div.style.transform="translate(someV

javascript - svg 和 D3 中的 cx、cy vs 变换,有什么区别?

我正在研究forcedlayout并且无法弄清楚为什么尝试通过cx移动节点,cy不起作用。//Thisworksnode.attr("transform",function(d){return"translate("+d.x+","+d.//Thisdoesn'tnode.attr("cx",function(d){returnd.x;}).attr("cy",function(d){returnd.y;});节点实际上在svgg元素中,这可能是原因吗? 最佳答案 cx和cy属性仅适用于circle元素。对于g元素,使用transf

OpenCV-Python学习(20)—— OpenCV 图像几何变换之图像旋转(cv.warpAffine、cv.getRotationMatrix2D、cv.rotate、np.rot90)

1.学习目标学习旋转矩阵;学习使用OpenCV的cv.warpAffine函数进行图片的旋转;学习使用OpenCV的cv.getRotationMatrix2D来计算不同旋转中心的不同角度的MAR旋转变换矩阵;学习使用OpenCV的cv.rotate进行特殊角度的旋转(90,180,270度)。2.不同中心的旋转矩阵计算2.1图像以原点(0,0)为中心图像以原点(0,0)为中心、顺时针旋转角度θ进行旋转的计算公式:逆时针为负数,顺时针为正数2.2图像以任意点(x0,y0)为旋转中心图像以任意点(x0,y0)为旋转中心、顺时针旋转角度θ的旋转操作,可以先将原点平移到旋转中心(x0,y0),然后按

javascript - SVG 的自由变换插件 - 创建占位符元素

我正在尝试创建html5拼贴编辑器,您可以在其中以类似于在Word中看到的方式编辑图像(在拖动边缘时裁剪图像而不是缩放图像,能够在自由变换中拖动/旋转/缩放图像区域(占位符功能)等)。这意味着我们需要使用SVG和剪辑/蒙版,并将自由变换元素的位置绑定(bind)到这些蒙版/剪辑。整个生成的SVG稍后应该可以针对打印尺寸进行缩放(但这不是这里的问题)。这个想法很简单——使用已经制作好的jQueryFreeTransform插件-https://github.com/gthmb/jquery-free-transform绑定(bind)它的控件区域转换为SVG蒙版问题:即使转换后的SVG蒙

SLAM知识点——Eigen旋转量间变换求解、变换矩阵求解

文章目录0前言1旋转向量间变换求解1.1欧拉角1.1.1欧拉角->旋转矩阵1.2旋转矩阵1.2.1旋转矩阵->欧拉角2变换矩阵求解2.1欧拉角+平移向量->变换矩阵2.2旋转矩阵+平移向量->变换矩阵0前言下面内容包含头文件如下:#include#include//核心矩阵运算库(Vector3d,Matrix3d)#include//稠密矩阵的代数运算(逆和特征值)#include//引入旋转平移(旋转矩阵、旋转向量、欧拉角、四元数、平移向量)#includeusingnamespacecv;usingnamespacestd;#defineDEG2RAD(x)((x)*0.01745329

javascript - 正交相机和使用光线转换选择对象

我在使用raycaster的正交相机选择对象时遇到了一些困难。虽然,当我使用透视相机时,我没有问题。在两者之间切换时,我唯一要改变的是相机类型。我可以在正交View中选择面孔,但这与我在屏幕上单击的位置松散相关。当我可以在远离物体的地方点击时,它仍然会回来,就好像它击中了靠近其中心的物体。关于我在这里遗漏的任何想法?我的大部分代码都基于这个example,并希望从我的代码中获得非常相似的结果。(我引用的这个例子使用了透视相机)非常感谢任何帮助canvas{left:0;top:0;width:100%;height:100%;position:fixed;background-colo

javascript - Three.js - 正交相机

我正在开发一个显示一些3D模型的应用程序。我们加载模型,创建网格,将它们添加到场景中……标准程序。添加最后一个网格后,我们计算边界框以移动相机并覆盖所有场景,使用总几何体的大小和视口(viewport)的大小进行数学计算。if(bounds.bx/bounds.bybounds是一个对象,包含边界框的宽度和高度。在这个计算之后,我们移动相机(加上一点比例,只是为了美观,我们想要在几何图形和屏幕边框之间留一点空间:))并渲染camera.position.z=r*1.05;到目前为止,这已经实现并运行正常。这是通过PerspectiveCamera完成的。现在我们想改变它并使用Ortho