确定嵌套在其他对象的私有(private)部分中的对象的访问权限的确切规则是什么?例如,在下面截取的代码中,proxy_t结构嵌套在abc_t的私有(private)部分中,但其方法可用于main功能。为什么它可以编译?#include#includeusingnamespacestd;classabc_t{private:structproxy_t{proxy_toperator()(double&a,double&b){__a=a;__b=b;return*this;}doublea(){return__a;}doubleb(){return__b;}private:double_
我正在尝试用C++编译一个简单的helloworld函数。编译后,我运行它并得到“Segmentationfault”。有人可以阐明这一点吗?我正在使用以下命令从Linux命令行编译它:g++hello.cpp#includeusingnamespacestd;intmain(){cout 最佳答案 程序本身看起来不错。我猜你的编译环境中有一些怪癖导致了段错误。最好的办法是在调试器(gdb)中运行它——它会告诉您崩溃的位置,这将帮助您找出问题所在。为此,像这样编译:g++-g-ohellohello.cpp然后运行gdb:gdb
我正在开发一个声音库(使用OpenAL),并从FMOD提供的界面中获得灵感,您可以看到界面atthislink.我提供了一些概念,例如:Sound、Channel和ChannelGroup,正如您通过FMOD接口(interface)看到的那样,所有这些类都有一个私有(private)构造函数,例如,如果您要创建一个Sound,您必须使用函数createSound()由System类提供(与创建Channel或ChannelGroup相同)。我想提供一个类似的机制,但我不明白它背后是如何工作的。例如,createSound()函数如何创建新的Sound实例?构造函数是私有(privat
我有一个使用QtWebKit的应用程序。它加载URL并在渲染树上导出一些统计信息。这部分代码引起了问题:...if(mPage!=0){disconnectSignals(mPage);deletemPage;}mPage=newPage();//subclassofQWebPageconnectSignals(mPage);QNetworkRequestreq;req.setUrl("http://...");mPage->mainFrame()->load(req,QNetworkAccessManager::GetOperation);上面的代码第一次运行mPage=0时,页面加
我正在用C++创建一个Vector2类作为模板,我想将+运算符定义为可以简单地添加两个vector的非成员友元函数。这是我的Vector2模板类中的友元声明:templatefriendVector2operator+(constVector2&lhs,constVector2&rhs);这包含在.hpp文件中,但实现在单独的.cpp文件中:templateVector2operator+(constVector2&lhs,constVector2&rhs){returnVector2(lhs.x_+rhs.x_,lhs.y_+rhs.y_);}此编译没有任何警告,但是,它似乎不起作用
#include#include#include/*UsingSTL'sstringclassbecausetheproblemdoesnotreferanylimitsregardingthenumberofcharactersperline.*/usingnamespacestd;intmain(){stringline;vectorlines;while(getline(cin,line)){lines.push_back(line);}unsignedinti,u;unsignedintopening=1;//2iflastwasopening,1ifitwasclosingf
我正在使用一个3rd方开源应用程序,它做了一些我认为很奇怪的事情。我想听听您的意见,看看您是否认为这是错误的/邪恶的/可憎的/等等,或者是否有正当理由这样做。简单地说,他们使用#includepre-proc指令来包含包含代码片段的“头文件”。不是函数的原型(prototype)。不是内联函数。只是部分代码。这是一个简单的例子。首先是main.cpp文件:#include//Other"normal"includeshere...intmain(intargc,char*argv[]){cout在parseArgs.h头文件中,有一小段代码。请注意,这正是parseArgs.h文件中的
这更像是一种哲学类型的问题。在C++中,我们有漂亮Shiny的习惯用法-RAII。但我常常认为它是不完整的。它与我的应用程序可以被SIGSEGV杀死的事实不太吻合。我知道,我知道,你说这样的程序格式错误。但令人遗憾的是,在POSIX(特别是Linux)上,您可以分配超出物理内存限制并在执行过程中遇到SIGSEGV,使用正确分配的内存。你可能会说:“应用程序死了,你为什么要关心那些没有被调用的可怜的析构函数?”。不幸的是,有些资源在应用程序终止时不会自动释放,例如文件系统实体。我现在厌倦了设计hack,破坏良好的应用程序设计来应对这种情况。所以,我所要求的是为此类问题提供一个漂亮、优雅的
这是我的Boost.Asio项目中基于示例的SSCCE。我花了大约一个小时来追踪这个错误:#include#include#includeclassConnection{public:Connection(boost::asio::io_service&io_service):socket(io_service){}private:boost::asio::ip::tcp::socketsocket;};classServer{public:Server():signal_monitor(io_service){signal_monitor.add(SIGINT);signal_mon
我有这个代码:inttim=10000;//somerandomnumbertm*now=localtime(&tim);printf("Dateis%d/%02d/%02d\n",now->tm_year+1900,now->tm_mon+1,now->tm_mday);printf("Timeis%02d:%02d\n",now->tm_hour,now->tm_min);我想知道它是否有内存泄漏的原因是localtime返回一个指向结构的指针,这意味着它分配内存。但没有人发布它。此代码是否存在内存泄漏? 最佳答案 您不必(也不