很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。问题关于链接如何工作的详细信息很少。此外,IDE隐藏了编译的细节,当您的项目出现一些与链接相关的问题时,这将是一个真正的痛苦。通常C++书籍告诉我C++code-->preprocessedc++code-->objectcode但是,尽管链接错误很常见,但他们确实没有详细说明普通开发人员应该了解的有关链接的知识。新手C++程序员应该如何知道如何处理如下所示的错误?XmlRpcSocket.o:
我想制作一个Per-MonitorDPI-AwareDirect2D应用程序。我已经扩展了Microsoft的"FirstDirect2DProgram"处理WM_DPICHANGED的示例,如KennyKerr'sMSDNarticle中所述.这在两个显示器都使用一个视频卡时有效,但在使用我的笔记本电脑的NVIDIAOptimus设置时出现故障。我可以通过运行Per-MonitorAwareWPFSample重现相同的故障通过以下步骤:每台显示器上的不同DPI比例因子。启用Optimus(集成显卡上的笔记本电脑显示屏,Quadro卡上的外接显示器)应用程序在主显示器上启动-右侧的外部
我正在一个生成数千个其他线程的程序上运行valgrindmemcheck。其他线程不会产生错误,我不关心它们发生了什么。但是,Valgrind坚持在每次产生新线程时在/tmp中打开一个命名管道。这不仅浪费,而且实际上破坏了valgrind。有时valgrind不会自行清理,然后具有相同pid的futurechild(稍后激活)无法产生,因为valgrind无法创建具有正确名称的管道(它已经存在)。我怎样才能阻止Valgrind制作所有这些管道!?!编辑:我已经尝试过的标志:--child-silent-after-fork=yes还有我已经排除的事情:--track-children=
给定一个方阵,其中每个单元格都是黑色或白色。设计一个算法来找到最大的子正方形,使得所有4个边框都是黑色的。我有O(n^2)算法:从左到右扫描每一列,对于每一列中的每个单元格,扫描每一行以找到具有后边框的最大子方block。有更好的解决方案吗?谢谢 最佳答案 O(n^2)是可能的。我猜这是最佳选择,因为您有n^2个单元格。请注意,任何正方形的左上角和右下角都位于同一条对角线上。现在如果我们可以在O(n)时间内处理每条对角线,我们就会有一个O(n^2)时间算法。假设我们有一个左上角的候选。我们可以计算它下方和右侧的连续黑色单元格的数量,
我看过其他人的代码,他们在初始化vao时只调用了glVertexAttribPointer()。当我这样做时,只有我场景中的第一个对象被渲染,但如果我调用它每一帧*每个对象,一切都渲染得很好......这是否意味着我必须在绘制之前为每个对象设置glVertexAttribPointer()?或者我错过了什么?!glBindVertexArray(mesh->getVao());glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,mesh->getVbo());for(inti=0;igetVbo());glDrawElements(GL_TRIANGLES,mesh->getNu
接下来两个声明之间的区别是什么:templatemethodReturnTypeclassName::methodName(functorf)和:templatetemplatemethodReturnTypeclassName::methodName(functorf)我试图编写一个可以与仿函数arg一起使用的方法。第二个声明允许我避免将整个类声明为T和functor的模板。我想要一个只有一个参数T的模板类className,但在那个类中,一个方法有另一个参数functor,但没有声明整个类作为两个参数的模板。它起作用了,但我没有完全理解它。 最佳答案
如果我们不想将每个元素转换为一个转换元素,而是两个,我们如何使用std::transform?下面的伪代码说明了我想要实现的目标std::transform(a.cbegin(),a.cend(),std::back_inserter(b),[](Tconst&x){returnf(x)andg(x);});当然,我可以调用std::transform两次,但这会很烦人。也许我们需要提供一个自定义的插入器。还有其他选择吗? 最佳答案 transform仅用于进行一对一的转换。自定义插入器无论如何也帮不了你,因为transform是这
我正在使用C++14并尝试为每个循环创建一个打印数组中每个字符串的循环。我收到错误:user.cpp:12:34:error:invalidinitializationofreferenceoftype‘std::string&{akastd::basic_string&}’fromexpressionoftype‘char’for(std::string&str:*(u->favs)){当我在foreach循环中将std::string更改为auto时,它起作用了,但str变成了favs数组中第一个字符串的单个字符。我的代码如下:用户.hclassUser{private:publi
我刚刚遇到了这种为每个线程运行一次代码的技术。我不知道它在最低级别上是如何工作的。特别是,fs指向什么?.zero8是什么意思?标识符是@tpoff是有原因的吗?intfoo();voidbar(){thread_localstaticauto_=foo();}输出(带-O2):bar():cmpBYTEPTRfs:guardvariableforbar()::_@tpoff,0je.L8ret.L8:subrsp,8callfoo()movBYTEPTRfs:guardvariableforbar()::_@tpoff,1addrsp,8retguardvariableforbar(
AFAIK分析器只能判断每个函数花费了多少时间。但由于C++编译器倾向于积极地内联代码,而且一些函数并不那么短,因此了解更多细节通常很有用-每个构造消耗多少时间。除了将代码重组为更小的函数外,如何实现这一点? 最佳答案 如果您使用采样分析器(例如Zoom或Shark),而不是仪器化分析器(例如gprof),那么您可以获得更细粒度的分析器配置文件,细化到语句和指令级别。 关于c++-我如何分析超出每个功能级别的代码?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: