来自thisquestion人们可能会开始相信union的一致性不亚于其个体成员的最大一致性。但是我对gcc/g++中的longlong类型有疑问。可以找到完整的示例here,但这里是我的问题的相关部分:unionull{longlongm;};structsll{longlongm;};intmain(){#definepr(v)cout这会产生以下输出:sizeof(longlong):8__alignof__(longlong):8sizeof(ull):8__alignof__(ull):4sizeof(sll):8__alignof__(sll):4为什么union成员的对齐
这个现象是我在LeetCode题目N-Queens编程时发现的.我有两个版本的可接受代码,唯一的区别是我存储哈希表的方式,一个是使用vector另一个正在使用vector.具体来说,两个版本的代码如下:版本1,vector,运行时间:4毫秒classSolution{public:voiddfs(vector&crtrst,vector>&finalrsts,introw,vector&mup,vector&m45dgr,vector&m135dgr){intn=crtrst.size();if(row==n){finalrsts.push_back(crtrst);return;}f
在我的项目中,我必须计算double元素矩阵的除法、乘法、减法和加法。问题是,当矩阵的大小增加时,我的输出精度会受到极大影响。目前,我对每个元素使用double,我认为它使用8字节的内存并且具有16位的精度,无论小数点位置如何。即使对于大尺寸矩阵,所有元素占用的内存也在几千字节的范围内。所以我可以负担得起使用需要更多内存的datatypes。所以我想知道哪种数据类型比double更精确。我试着在一些书中搜索,我可以找到longdouble。但我不知道它的精度是多少。如果我想要比这更高的精度怎么办? 最佳答案 根据维基百科,80位“I
在接触微Controller编程(Arduino)时,我看到了以下用于控制特定引脚上的LED的类:templateclassLED{public:LED(){pinMode(PIN,OUTPUT);}voidturnOn(){digitalWrite(PIN,HIGH);}voidturnOff(){digitalWrite(PIN,LOW);}};我可以通过LEDled;led.turnOn();点亮引脚8上的LED。但我问自己:为什么pin作为模板参数给出,为什么不作为实例属性?第一类比这个有什么好处?classLED{public:LED(uint8_tledPin):pin(l
这个问题是我在面试中被问到的。假设char*p=malloc(n)分配的内存多于n,即分配了N字节的内存,使用free(p)释放分配给p的内存。堆管理器可以执行这样错误的分配吗?现在会发生什么,是释放n个字节还是释放N个字节?有什么方法可以找到释放了多少内存?编辑有没有什么方法可以找到释放了多少内存?聊胜于无mallinfo()可以阐明“FredLarson”所指出的一些问题 最佳答案 是的,几乎每次执行malloc()时都会发生这种情况。mallocblockheader包含有关block大小的信息,当调用free()时,它将该数
我有一个包含所有类定义和函数的源文件。为了更好地组织,我将类声明(.h)和实现(.cpp)移到了单独的文件中。但是当我编译它们时,它生成的可执行文件比我从单一源可执行文件中获得的要慢。对于相同的输入,它大约慢20-30秒。我不会更改任何代码。为什么会这样?我怎样才能让它更快呢?更新:单源可执行文件在40秒内完成,而多源可执行文件需要60秒。我指的是运行时而非编译。 最佳答案 我认为,当编译为单个文件时,您的程序运行得更快,因为在这种情况下,编译器拥有更多信息,需要优化代码。例如,它可以自动内联一些函数,这在单独编译的情况下是不可能的
为结构编写运算符例如,对以下内容进行排序structS{intval;};你可以写一个运算符()booloperator或者,三值函数(通常采用以下方式)intcompare(constS&l,constS&r){if(r.val>l.val)return1;if(r.val前者更清晰,因此可以说代码质量更好。后者迫使您考虑3种情况,这会使代码复杂化。但是这个想法在更复杂的结构中有点欺骗:structS{intx;inty;};下面写的很清楚,初学者往往这样写booloperator但这是错误的!你不能用这个正确排序!这需要一些时间来思考你实际上必须这样写booloperatorr.x
我遇到了一个问题,我正在处理需要使用某种二维数组的地方。该数组的宽度是固定的(四列),但我需要即时创建额外的行。为此,我一直在使用vector的vector,并且一直在使用一些包含以下内容的嵌套循环:array.push_back(vector(4));array[n][0]=a;array[n][1]=b;array[n][2]=c;array[n][3]=d;n++添加行及其内容。问题是我试图创建的元素数量似乎用完了内存,所以我减少了我使用的数量。但后来我开始阅读双端队列,并认为它可以让我使用更多的内存,因为它不必是连续的。我在这个循环中将所有提及的“vector”更改为“dequ
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它:#include#include#include#include#defineCALL_COUNTER(3000)__forceinlineintsomeFunction(){return5;}structBase{virtualintvirtualCall()=0;virtual~Base(){};};structDerived:publicBase{Derived(){};virtual~Derived(){};virtualintvirtualCal
这不是算法题,而是实现题。我的数据结构如下:structMyStruct{floatval;floatval2;intidx;}我遍历了一个包含大约4000万个元素的数组,并将“val”字段指定为元素,将“idx”字段指定为索引。然后我调用:MyStruct*theElements=newMyStruct[totalNum];qsort(theElements,totalNum,sizeof(MyStruct),ValOrdering);然后,一旦我填写了val2,就用相反的过程qsort(theElements,totalNum,sizeof(MyStruct),IndexOrder