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python - 从子进程调用时,Python程序将永远挂起

pip测试套件使用子流程调用来运行集成测试。最近发布了PR,删除了一些较早的兼容性代码。具体来说,它用b()文字的显式使用代替了b""函数。但是,这似乎已经破坏了某个特定子进程调用将永远挂起的地方。更糟糕的是,它只能永久卡在Python3.3(也许只有Python3.3.5)上,并且无法在Travis之外轻松复制。相关拉取请求:https://github.com/pypa/pip/pull/1901https://github.com/pypa/pip/pull/1900https://github.com/pypa/pip/pull/1878其他拉取请求也会发生类似的问题,但是它们

python - 从子进程调用时,Python程序将永远挂起

pip测试套件使用子流程调用来运行集成测试。最近发布了PR,删除了一些较早的兼容性代码。具体来说,它用b()文字的显式使用代替了b""函数。但是,这似乎已经破坏了某个特定子进程调用将永远挂起的地方。更糟糕的是,它只能永久卡在Python3.3(也许只有Python3.3.5)上,并且无法在Travis之外轻松复制。相关拉取请求:https://github.com/pypa/pip/pull/1901https://github.com/pypa/pip/pull/1900https://github.com/pypa/pip/pull/1878其他拉取请求也会发生类似的问题,但是它们

Findchild永远不会显示Textbrowser

我试图通过以下方式通过以下方式向文本浏览器显示一些文本,并且它永远不会在TextBrowswer中显示它的任何帮助将有帮助。这是我的mainwindow.h#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_HnamespaceUi{classMainWindow;classTestWindow;}classMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:explicitMainWindow(QWidget*parent=0);~MainWindow();staticMainWindow*GetInstance(QWidget*pa

python - 如何永远运行脚本?

这个问题在这里已经有了答案:Bestwaytoimplementanon-blockingwait?(5个回答)关闭去年。我需要在无限循环中永远运行我的Python程序..目前我是这样运行的-#!/usr/bin/pythonimporttime#somepythoncodethatIwant#tokeeponrunning#Isthistherightwaytorunthepythonprogramforever?#AnddoIevenneedthistime.sleepcall?whileTrue:time.sleep(5)有没有更好的方法呢?还是我什至需要time.sleep电话

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java - 如何停止一个永远运行而没有任何用处的线程

在下面的代码中,我有一个while(true)循环。考虑到在tryblock中有一些代码的情况,线程应该执行一些需要大约一分钟的任务,但由于一些预期的问题,它一直在运行。我们可以停止那个线程吗?publicclassthread1implementsRunnable{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubthread1t1=newthread1();t1.run();}@Overridepublicvoidrun(){//TODOAuto-generatedmet

java - 如何停止一个永远运行而没有任何用处的线程

在下面的代码中,我有一个while(true)循环。考虑到在tryblock中有一些代码的情况,线程应该执行一些需要大约一分钟的任务,但由于一些预期的问题,它一直在运行。我们可以停止那个线程吗?publicclassthread1implementsRunnable{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubthread1t1=newthread1();t1.run();}@Overridepublicvoidrun(){//TODOAuto-generatedmet

java - Android:永远不会调用 Parcelable.writeToParcel 和 Parcelable.Creator.createFromParcel

我对在这里发布问题完全陌生,但是多年来我一直在这里阅读很多内容。通常我总是能够通过彻底搜索网络找到我的答案,但这次我不知所措......在又花了一天的时间试图弄清楚为什么这不起作用之后,我决定寻求帮助,希望你们能给我一些建议,或者更好的解决方案。问题:在Android游戏中,我必须让应用程序记住它的状态,例如当用户按主屏幕按钮。经过一番搜索,我意识到为了让我的类在重新打开应用程序后初始化回适当的状态,我必须支持Parcelable接口(interface)才能通过Bundle传递它们。在我的onStop和onStart函数中,我分别在Bundle中保存和恢复游戏状态,但是当我在Bund

java - Android:永远不会调用 Parcelable.writeToParcel 和 Parcelable.Creator.createFromParcel

我对在这里发布问题完全陌生,但是多年来我一直在这里阅读很多内容。通常我总是能够通过彻底搜索网络找到我的答案,但这次我不知所措......在又花了一天的时间试图弄清楚为什么这不起作用之后,我决定寻求帮助,希望你们能给我一些建议,或者更好的解决方案。问题:在Android游戏中,我必须让应用程序记住它的状态,例如当用户按主屏幕按钮。经过一番搜索,我意识到为了让我的类在重新打开应用程序后初始化回适当的状态,我必须支持Parcelable接口(interface)才能通过Bundle传递它们。在我的onStop和onStart函数中,我分别在Bundle中保存和恢复游戏状态,但是当我在Bund

java - 为什么两个 AtomicInteger 永远不相等?

我偶然发现了AtomicInteger的来源并意识到newAtomicInteger(0).equals(newAtomicInteger(0))评估为false。这是为什么?它是与并发问题相关的一些“防御性”设计选择吗?如果是这样,如果采用不同的实现方式会出现什么问题?(我确实意识到我可以使用get和==代替。) 最佳答案 这部分是因为AtomicInteger不是Integer的通用替代品。java.util.concurrent.atomicpackagesummary状态:Atomicclassesarenotgeneral