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[CocosCreator]封装对象池

对象池的概念(摘自CocosCreator手册介绍)        对象池就是一组可回收的节点对象,我们通过创建 cc.NodePool 的实例来初始化一种节点的对象池。通常当我们有多个prefab需要实例化时,应该为每个prefab创建一个 cc.NodePool 实例。当我们需要创建节点时,向对象池申请一个节点,如果对象池里有空闲的可用节点,就会把节点返回给用户,用户通过 node.addChild 将这个新节点加入到场景节点树中。当我们需要销毁节点时,调用对象池实例的 put(node) 方法,传入需要销毁的节点实例,对象池会自动完成把节点从场景节点树中移除的操作,然后返回给对象池。这样

【项目设计】高并发内存池(五)[释放内存流程及调通]

🎇C++学习历程:入门博客主页:一起去看日落吗持续分享博主的C++学习历程博主的能力有限,出现错误希望大家不吝赐教分享给大家一句我很喜欢的话:也许你现在做的事情,暂时看不到成果,但不要忘记,树🌿成长之前也要扎根,也要在漫长的时光🌞中沉淀养分。静下来想一想,哪有这么多的天赋异禀,那些让你羡慕的优秀的人也都曾默默地翻山越岭🐾。🍁🍃🍂🌿目录🌿1.threadcache回收内存🌿2.centralcache回收内存🌿3.pagecache回收内存🌿4.释放内存过程联调🌿1.threadcache回收内存当某个线程申请的对象不用了,可以将其释放给threadcache,然后threadcache将该对象

【项目设计】高并发内存池(五)[释放内存流程及调通]

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【Hive实战】Hive的压缩池与锁

文章目录Hive的压缩池池的分配策略自动分配手动分配隐式分配池的等待超时Labeledworkerpools标记的工作线程(自定义线程池)Defaultpool默认池Workerallocation工作线程的分配锁TurnOffConcurrencyDebuggingConfigurationhive.support.concurrencyhive.lock.managerhive.lock.mapred.only.operationhive.lock.query.string.max.lengthhive.lock.numretrieshive.unlock.numretrieshive.l

NAPT之NAT地址池、NAPT之easy-ip、NAT-Server

NAPT之NAT地址池拓扑  需求  实现企业内网主机(PC1-PC4)访问公网网站服务器(Server1)配置步骤第一步:给PC1-PC4/Server1配置接口IP地址,掩码,网关 第二步:R1配置默认路由-边界路由器R1,配置接口IP地址-边界路由器R1,配置默认路由 第三步:配置NAPT之地址池NAT  -配置NAT地址池--定义公网IP地址-配置ACL-允许那些内网网段访问互联网-在边界路由器R1的出接口配置NAPT之地址池NAT第四步:配置ISP-dx路由器  -配置ISP-dx路由器接口IP地址 第五步:测试与验证  -测试PC1-PC4是否可以访问Server1配置命令第一步:

华为三层交换机创建全局DHCP地址池

华为三层交换机创建全局DHCP地址池小白学习笔记路由器有两种地址池方式:接口地址池为连接到同一网段的主机或终端分配IP地址。可以在服务器的接口下执行dhcpselectinterface命令,配置DHCP服务器采用接口地址池的DHCP服务器模式为客户端分配IP地址。全局地址池为所有连接到DHCP服务器的终端分配IP地址。可以在服务器的接口下执行dhcpselectglobal命令,配置DHCP服务器采用全局地址池的DHCP服务器模式为客户端分配IP地址下面实验全局地址池,这个在平时用的比较多。实验拓扑图:配置方法华为三层交换机创建全局DHCP地址池小白学习笔记lsw1lsw2pc机lsw1sy

再开源一款轻量内存池

前两天已开源线程池,开源一款轻量线程池项目,本节继续开源另一个孪生兄弟:内存池。本节的线程池与内存池代码解析会在我的星球详细讲解。内存池:https://github.com/Light-City/light-memory-pool线程池:https://github.com/Light-City/light-thread-pool基于Arrow的轻量内存池这个项目的内存池是基于ApacheArrow项目的衍生版本。我们将Arrow项目中复杂的核心结构——内存池——完全剥离出来,形成了这个独立的项目。由于原始的内存池与Arrow项目本身的工具有深度依赖关系,因此我们在这个项目中对内存池进行了一

iOS 自动释放池 block

当我看到autoreleasepoolblocks时,我正在阅读苹果关于内存管理的文档,这让我开始思考。Anyobjectsentanautoreleasemessageinsidetheautoreleasepoolblockisreleasedattheendoftheblock.我不确定我是否完全理解这一点。在自动释放池block内创建的任何对象无论如何都会在block的末尾释放,因为那是它的生命周期。当对象无论如何都会在到达block末尾时被释放时,为什么需要对对象调用自动释放?为了更清楚,我将举一个例子,说明我的想法:@autoreleasepool{MyObject*obj

iOS 自动释放池 block

当我看到autoreleasepoolblocks时,我正在阅读苹果关于内存管理的文档,这让我开始思考。Anyobjectsentanautoreleasemessageinsidetheautoreleasepoolblockisreleasedattheendoftheblock.我不确定我是否完全理解这一点。在自动释放池block内创建的任何对象无论如何都会在block的末尾释放,因为那是它的生命周期。当对象无论如何都会在到达block末尾时被释放时,为什么需要对对象调用自动释放?为了更清楚,我将举一个例子,说明我的想法:@autoreleasepool{MyObject*obj

ios - 使用ARC,每个线程都没有自动释放池是致命的吗?

我读过这个:Ifyouevercreateasecondarythreadinyourapplication,youneedtoprovideitwithitsownautoreleasepool.Autoreleasepoolsandtheobjectstheycontainarediscussedfurtherin在iOS5开发者指南中。我正在使用ARC进行编译。我一直在创建许多后台线程,看起来我做得很好。我的后台线程都不是长时间运行的。所有这些对象都会被释放,比如主线程的自动释放池吗?或者什么?这就是我调用后台线程所做的:+(void)doBackground:(void(^)(