我有一个类似这样的类结构:publicabstractclassDevice{publicintDeviceId{get;set;}//AdditionalProperties}publicclassDeviceA:Device{//SpecificBehaviour}publicclassDeviceB:Device{//SpecificBehaviour}我需要检索设备列表,或实例化为适当派生类型的单个设备(基于数据库中设备记录中的类型值)。也就是说,Device对象的集合应该包含许多具有不同类型的对象,所有这些对象都派生自Device。我已经通过以下方式实现了这一点,但总觉得有些
我们有一个自定义属性[AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple=true)]publicclassCustomDesignerAttribute:Attribute然后我们有一个用这个属性修饰的基类[CustomDesigner(someKey,someValue)]publicclassBaseClass然后我们有一个派生自这个的类,装饰有相同的属性(具有相同的键,不同的值)[CustomDesigner(someKey,someOtherValue)]publicclassChildClass:BaseClass是否有可能C
我刚读到这个article关于EntityFramework4(实际上是版本2)。EntityFramework似乎比它的第一个版本有了巨大的改进。因此,我从来没有在任何项目中使用过EF,因为我认为EF与NHibernate相比还不够成熟。NHibernate及其当前的贡献FluentNHibernate和LinqforNHibernatebyAyendeRahien我的感觉是,当NHibernate的第二个版本问世时,Microsoft只是想重新获得它在支持NHibernate时失去的领域。不过,我担心的是以下几点(排名不分先后):EF4是否会减少XML的冗长程度?EF4是否与SQL
我不知道这是否可行,但我正在尝试从派生类中获取基类实例。在C#中,我可以使用base关键字来访问基类的属性和方法(当然),但我想使用base本身。尝试这样做会导致“在此上下文中使用关键字‘base’无效”。示例代码publicclassSuperParent{publicintSPID;publicSuperParent(){}}publicclassSubChild:SuperParent{publicSubChild(intpSPID){base.SPID=pSPID;}publicintBaseSPID{get{SuperParentsp=base;returnsp.SPID;}
我陷入了这种情况:我有一个名为Ammo的抽象类,其中有AmmoBox和Clip作为子类。我有一个名为Weapon的抽象类,Firearm和Melee作为子类。Firearm是抽象的,ClipWeapon和ShellWeapon作为子项。在Firearm里面,有一个voidReload(Ammoammo);问题是,ClipWeapon可以同时使用Clip和AmmoBox来装弹:publicoverridevoidReload(Ammoammo){if(ammoisClip){SwapClips(ammoasClip);}elseif(ammoisAmmoBox){varammoBox=a
如何获取枚举的底层/派生类型(byte、short、int等)? 最佳答案 您正在寻找Enum.GetUnderlyingType(enumType);样本来自MSDN:staticobjectGetAsUnderlyingType(Enumenval){Typeentype=enval.GetType();Typeundertype=Enum.GetUnderlyingType(entype);returnConvert.ChangeType(enval,undertype);} 关于
我原来的方法是这样的:stringDoSomeWork();方法DoSomeWork在另一个线程上开始一些工作并返回执行ID(只是随机字符串)。稍后我可以通过返回的执行ID查询结果。要点是在作业完成之前使执行ID可用。现在我想更改签名以返回Task,这样用户可以根据需要等待。TaskDoSomeWork();与此同时,我仍然需要返回执行ID(例如用于跟踪目的)并且我看到了一些选项。首先,使用out参数,其次,返回包含执行ID和任务的元组(在C#中,这看起来不是最佳选择),第三,我实际上想问一下。如果我创建一个派生Task的类会怎样:publicclassExtendedTask:Tas
我正在使用Newtonsoft'sJsonSerializer序列化一些类。因为我想在序列化过程中省略我的类的一个字段,所以我声明如下:[JsonIgnore]publicintParentId{get;set;}这行得通,但我现在面临一个新问题:在派生类中,我希望该字段出现(并且只在这个特定的派生类中出现)。我一直在浏览文档和在Internet上寻找一种方法来覆盖子类中的此设置(我想我需要类似[JsonStopIgnore]的东西,但我找不到任何接近的东西).有什么方法可以强制JsonSerializer再次获取此属性?是否可以将属性显式标记为[JsonIgnore],但仅在基类中?
在C#中,当我反射(reflect)派生类型时,为什么看不到基类的静态字段?我已经尝试了type.GetFields(BindingFlags.Static)和type.GetFields()。 最佳答案 这就是它的工作原理。static成员实际上是非面向对象的东西。它们不是多态的,它们确实属于它们的声明类型,并且与继承层次结构中的其他类型无关。例如,在访问派生类中的静态成员之前,不需要运行基类的静态初始化程序。除非指定了BindingFlags.FlattenHierarchy,否则不会返回基类的static成员:type.Get
我正在尝试创建一个接口(interface)继承系统,该系统使用相同的属性但始终具有进一步派生的类型。因此,基本属性应该以某种方式被派生接口(interface)覆盖或隐藏。例如,派生到Husband和Wife的两个接口(interface)Man和Woman也是接口(interface)。Man和Husband接口(interface)都有一个“sweetheart”属性,而Woman和Wife有一个“darling”属性。现在,Man的“sweetheart”属性是Woman类型,而Husband的同一个“sweetheart”属性应该是Wife(派生自Woman)。女人和妻子的“