更具体地说,一个类继承自一个空类,只包含一个union体,其成员包括基本无数据类的实例,比union体占用更多的内存。为什么会发生这种情况,是否有任何方法可以避免消耗额外的内存?下面的代码说明了我的问题:#includeclassempty_class{};structbig:publicempty_class{union{intdata[3];empty_classa;};};structsmall{union{intdata[3];empty_classa;};};intmain(){std::cout此代码的输出,当使用gcc版本7.3.0编译时使用-std=c++17编译(虽然
对于这种基本问题here和here,我很少看到“宠物”和“狗”类型的示例,但是它们对我来说没有意义,这就是原因。假设我们具有以下类结构classPet{};classDog:publicPet{};然后下面的语句a(Dog)isa(Pet)在我看来,在现实生活中可能是正确的,但在C++中不是正确的。只需看一下Dog对象的逻辑表示,它看起来像这样:说的比较合适a(Dog)hasa(Pet)或者a(Pet)isasubsetof(Dog)如果您注意到这与“狗是宠物”在逻辑上相反现在的问题是下面的#1被允许,而#2则不允许:Pet*p=newDog;//[1]-allowed!Dog*d=n
如何在运行时检查对象是ClassA类型还是派生类型ClassB?在一种情况下,我必须分别处理这两个实例ClassA*SomeClass::doSomething(ClassA*){if(/*parameterisoftypebaseclass*/){}elseif{/*derivedclass*/){}}也许我可以说派生类ClassB有一些特殊的能力。但是,如何在不更改现有类ClassA的情况下做到这一点? 最佳答案 打开这样的确切类型通常是一个非常糟糕的主意。通过这样做,您可以将您的方法与ClassA的派生类紧密耦合。你应该使用多
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whycaniaccessaderivedprivatememberfunctionviaabaseclasspointertoaderivedobject?#includeusingnamespacestd;classB{public:virtualvoidfn1(void){coutfn1();p->fn2();}为什么p->fn2()调用派生类函数,即使fn2在D中是私有(private)的?
我有一个基类和两个派生类,我需要将一个指向派生类对象的指针复制到另一个类中,就像示例一样。classBase{public:Base(constBase&other);}classDerived1:publicBase{public:Derived1(constDerived&other):Base(other){...};}classDerived2:publicBase{public:Derived2(constDerived&other):Base(other){...};}main(){Derived1d1;Derived2d2(d1)}我尝试从Derived1tibase传递
我在C++中定义了两个类。一个是基类,一个是派生类classCBaseClass{…}classCDerivedClass:publicCBaseClass{…}并且想实现一个克隆函数如下:CBaseClass*Clone(constCBaseClass*pObject){}当一个CDerivedClass对象被传递给Clone时,那么这个函数也会创建一个CDerivedClass对象并返回。当一个CBaseClass对象被传递给Clone时,该函数也会创建一个CBaseClass对象并返回。如何实现这样的功能? 最佳答案 虚拟克隆
我能否通过基类函数指针调用派生类,如下例所示?我知道我的示例有效,但它是否保证始终如此(假设对象实际实现了该功能!),或者这只是我正在使用的编译器的特性?按照这种逻辑,难道不能简单地从“CBase”(在本例中是空的,所以我猜没有开销)派生所有类并忽略函数指针中的类型吗?#includestructCBase{};structCDerived:CBase{voidMyFunction(){std::cout(&CDerived::MyFunction);(base->*pointer)();deletebase;}示例使用场景:一种派生类,它采用一个或多个指向基类中“回调”的指针。是否可
假设我有以下类(class):templateclassBase{protected:TtheT;//...};classDerived:protectedBase,protectedBase{protected://...usingtheInt=Base::theT;//HowdoIaccomplishthis??usingtheFloat=Base::theT;//HowdoIaccomplishthis??};在我的派生类中,我想使用在派生类中更有意义的更直观的名称来引用Base::theT。我使用的是GCC4.7,它很好地覆盖了C++11的特性。有没有一种方法可以使用using
假设我有一个类型层次结构:structB{...};structD1:B{...};structD2:B{...};...structDn:B{...};每个Di都有自己的operator==定义:structDi:B{booloperator==(constDi&)const{...}...};我现在要定义Boperator==这样:structB{booloperator==(constB&that)const{//psuedo-codeleti,suchthedynamictypeofthisisDiletj,suchthedynamictypeofthatisDjif(i!=j
我们的项目中有一个专门的接口(interface)框架,部分要求是表示接口(interface)的类只能用作虚基类,不能用作非虚基类。有没有办法在代码中强制执行此操作?也就是说,如果该类是从非虚拟派生的,则会产生编译错误。我可以访问由VS2010实现的C++11:这意味着static_assert,enable_if和可用。 最佳答案 IMO,没有针对此问题的干净且独立于平台的解决方案。最好的方法是手动将每个继承更改为虚拟继承。要实现这一点,识别接口(interface)的派生类(比如classBase)很容易(!)。可以遵循以下步