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Docker系列 深度使用nextcloud(九) 硬盘挂载

转自我的个人博客https://blognas.hwb0307.com,该文的内容更新仅在个人博客可见。欢迎关注!前言基于《Docker系列搭建个人云盘服务nextcloud》,相信无论是在有/无443端口的Linux机子里均可成功安装Nextcloud。值得一提的是,Nextcloud是一个被频繁维护和更新的应用,而且Nextcloud官方也在积极维护着自己的镜像。一般而言,开发者是为修复bug、增加特性、提升安全性、提升性能等目的才会更新应用的;因此,在绝大多数情况下,成功升级Nextcloud基本上都是好处。对于普通的docker应用,可以用下面的策略进行升级:通过docker-comp

视频搬运去重技术深度讲解

    之前已经写过一篇关于去重的文章,讲解了视频去重的原理,但是还是有很多人一直问这个问题,这次我就写的更加详细一些,同时给出一些案例,希望可以帮助更多的人。写作不易,如果觉得不错,还请点个赞。看完这篇文章,你就明白视频该如何去重以及为什么别人可以搬运,我一搬运就不行。文章末尾会解答几个很多人问过的问题,还有福利赠送。关注小程序:Al原创短视频,了解学习更多视频技术。为什么要深入理解去重虽然现在各大自媒体平台对视频查重越来越严格,但是,搬运这行永远不会落幕,永远有利可图,查重严格,也许是一件好事,这直接过滤掉大部分搬运的人,搬运的人越少,自然收益空间就越大。那么如何让自己避免成为那被过滤的大

基于深度学习的轴承寿命预测实践,开发CNN、融合LSTM/GRU/ATTENTION

关于轴承相关的项目之前做的大都是故障识别诊断类型的,少有涉及回归预测的,周末的时候宅家发现一个轴承寿命加速实验的数据集就想着拿来做一下寿命预测。首先看下数据集如下:直接百度即可搜到,这里就不再赘述了。Learning_set为训练集Test_set为测试集我这里为了简单处理直接使用Learning_set作为总数据集,随机划分指定比例作为测试集。当然了你也可以选择分别读取加载两部分的数据分别作为训练集和测试集都可以的。每个目录下都是一堆csv文件,样例如下:样例数据内容如下:9,11,19,1.1879e+05,0.059,-0.3729,11,19,1.1883e+05,0.603,-0.0

javascript - Three.js 禁用深度测试

我使用EffectComposer:renderer=newTHREE.WebGLRenderer();renderer.setDepthTest(false);...composer=newTHREE.EffectComposer(renderer);所以我想禁用深度测试,但是当我这样做时:composer.render();vargl=renderer.context;alert(gl.getParameter(gl.DEPTH_TEST));该值为true而不是false。如何禁用深度测试?谢谢。 最佳答案 我意识到这是三年后

javascript - JavaScript 中的深度嵌套函数

我无法为我一生的挚爱找到一个合适的例子来说明如何做到这一点,或者即使这是可能的。根据我对示例片段的拼凑理解,我得出了以下结构vart=function(){this.nestedOne=function(){this.nest=function(){alert("here");}}}t.nestedOne.nest();然而,这是行不通的(很明显)。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激! 最佳答案 这很简单:vart={nestedOne:{nest:function(){alert('here');}}};否则您的代码没有意义

javascript - 在 Three.js 中向场景添加相机的原因?

虽然我已经将它传递给我的渲染方法,但我为什么要将它添加到场景中?我在存储库中看到的每个示例都将相机添加到场景中,例如weggl_geometries.但是在删除scene.add(camera)之后它仍然有效......初始化函数camera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth/window.innerHeight,1,2000);camera.position.y=400;scene.add(camera);渲染函数renderer.render(scene,camera); 最佳答案

javascript - 如何使用 Node.js 和 convnetjs 从一排数字中深度学习并预测一个新值?

我尝试使用convnetjs让Node.js从x,y坐标中的一行数字中学习。目标是预测简单数字行中的下一个值。首先是一个非常简单的行[0,1,0,2,0,3,0,4,0,5,0,6]也许稍后sin和cos数字行。我不想深入学习深度学习Material,所以我使用的是convnetjs。到目前为止我试过了:varconvnetjs=require("./convnet-min.js");//createanetoutofitvarnet=newconvnetjs.Net();varlayer_defs=[];layer_defs.push({type:'input',out_sx:1,o

javascript - 超过最大更新深度。当组件在 componentWillUpdate 或 componentDidUpdate 中重复调用 setState 时,可能会发生这种情况

我正在制作这个Conway的生命游戏React项目,它工作得很好,但是当我添加最后几个按钮来清除棋盘时,React的一些其他功能给了我这个错误Maximumupdatedepthexceeded.ThiscanhappenwhenacomponentrepeatedlycallssetStateinsidecomponentWillUpdateorcomponentDidUpdate.Reactlimitsthenumberofnestedupdatestopreventinfiniteloops.从它向我展示的代码片段来看,clear()函数似乎是这里的问题,但我认为我没有在rend

Javascript 模板 - 深度嵌套是可能的

我正在构建一个任务应用程序(为了好玩),我只是坐下来思考这个问题。我会在这里用文字表达我心中的问题。模型非常简单,它包含Project的集合。每个项目都包含一个TaskList,这些TaskList是可嵌套的,例如一个任务DesignFrontPage可以有一个DesignHeader作为另一个任务列表。每个TaskList包含Tasks。对于这个问题,典型的javascript模板会是什么样子。我无法提供适用于这种情况的产品。这个问题和N级嵌套菜单一样,你会如何使用模板库渲染它。{{#Projects}}{{ProjectName}}{{#TaskList}}{{TaskListNa

javascript - 如何让我的文本标签始终面向相机?也许使用 Sprite ?

我在看两个例子,一个是Canvas交互对象,另一个是鼠标工具提示。我尝试将两者结合起来在每个单独的立方体上生成文本标签,这就是我目前所拥有的。但是,文本会随着旋转的立方体移动,并且有时会向后或向侧面显示文本。我怎样才能像鼠标工具提示(http://stemkoski.github.io/Three.js/Mouse-Tooltip.html)示例中那样将文本固定在Sprite中?我试图合并Sprite,但我不断收到错误。我不知道该怎么做。你能解释一下我该如何去做吗?谢谢。到目前为止,这是我的代码:three.jscanvas-interactive-cubesbody{font-fam