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javascript - 游戏 handle 的隆隆声支持?

我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏

javascript - 在不制作副本的情况下替换 react redux reducer 中的新状态

如果我已经完全替换了状态的一部分,我是否仍然需要使用Object.assign或扩展运算符来复制原始状态并将其替换为新状态,或者我可以直接返回我的reducer中的新状态?constfetching=(state={isFetching:false},action)=>{switch(action.type){case'REQUESTING':returnObject.assign({},state,{isFetching:true})case'RECEIVE_POKEMON_TYPE_INFO':returnObject.assign({},state,{isFetching:fal

javascript - 不使用 jquery,如何循环显示图像以制作简单的幻灯片

你有一个div,里面有3张图片。如何创建循环显示图像的简单幻灯片放映,每张图像显示5秒,完成后返回第一张图像并继续循环播放。不使用jquery或任何其他框架。 最佳答案 (function(){varimgs=document.getElementById('your_div').getElementsByTagName('img'),index=0;imgs[0].style.display='block';setInterval(function(){imgs[index].style.display='none';index=

c# - 如何在 ASP.NET 中制作一个简单的是/否弹出窗口,将结果返回给我的 c#?

使用ASP.NET,我如何提示用户回答是/否问题并将结果返回到我的.ascx?到目前为止,我可以使用Javascript打开确认对话框,但无法返回值。但我不知道这是否是正确的方法。 最佳答案 您可以使用标准的JavaScriptconfirm()函数来显示弹出窗口并在Yes或No的情况下进行回发。例如:if(confirm('Question')){__doPostBack('','Yes_clicked');}else{__doPostBack('','No_clicked')}然后在服务器上的Page_Load()方法中执行:i

javascript - "Isolate"在V8中的作用是什么?怎么可能单独制作 "Isolate"呢?

到目前为止我发现的“隔离”的解释。实验#1:http://izs.me/v8-docs/classv8_1_1Isolate.html“Isolate表示V8引擎的一个孤立实例。V8分离株具有完全独立的状态。来自一个隔离区的对象不得用于其他隔离区。当V8被初始化时,一个默认的isolate被隐式地创建和输入。嵌入器可以创建额外的隔离并在多个线程中并行使用它们。在任何给定时间,最多只能有一个线程进入隔离区。Locker/UnlockerAPI可用于同步。”实验#2:https://developers.google.com/v8/get_started“隔离是一个具有自己堆的VM实例。”

javascript - 使用 Moment.js 制作原生 ELM 模块

我已经使用Elm玩了几天,我想移植Moment.JS,因为我发现缺少我想要的库,而Moment拥有我需要的一切.问题是我总是遇到同样的错误。我的native文件夹中有Moment.JS(名为MomentJS.js)和另一个名为Moment.js的文件(我的包装器)。问题是,当我在Moment.js中调用moment时,我收到一条错误消息,指出该moment未定义。我也尝试在我的elm文件中导入MomentJS.js,在Moment.js之前和/或之后。我还尝试将整个JS复制到Moment.js并在其末尾添加我的包装器。这些都没有用。你知道我能做什么吗?我一直在互联网上寻找类似的repo

javascript - javascript 游戏中的 ajax 安全性

在我的JavaScript游戏(使用jQuery制作)中,我将玩家位置存储在数据库中。当Angular色移动时,我只是向特定的URL,即I.E.发送请求。mysite.com/map/x1/y3(其中字符的位置为x=1,y=3)。该url将坐标发送到数据库并检查是否有其他玩家在我们附近。如果是,它还会发送带有该玩家名称和坐标的JSON对象。这是我的问题-如何保护它?有些人可以查看我的JavaScript代码并准备类似于mysite.com/map/x100/y234的url,它会将他“传送”到map的另一侧。 最佳答案 在浏览器中用

javascript - 在为一个小行星编写代码后,如何制作多个小行星?

我正在使用JavaScript制作游戏,我创建了一颗垂直移动并随机选择x位置的小行星。如何创建多个选择随机起点的小行星?以下是我目前对小行星的了解://createasteroidasteroid={x:width/2,y:-6,min:1.6,max:2.2,speed:1.6}//moveasteroidif(asteroid.y 最佳答案 将您的移动和绘制例程放入小行星对象的方法中://DefineanAsteroidconstructorfunctionAsteroid(width,height){this.width=wi

javascript - Screeps - 在哪里可以找到游戏对象的常量?

我在哪里可以找到Game对象的常量列表,例如Game.HOSTILE_CREEPS、Game.MOVE和Game.攻击?我在http://screeps.com/docs/上找不到它 最佳答案 可以在thegamedocs找到它们(页面底部)常量结果代码Game.OK0Game.ERR_NOT_OWNER-1Game.ERR_NO_PATH-2Game.ERR_NAME_EXISTS-3Game.ERR_BUSY-4Game.ERR_NOT_FOUND-5Game.ERR_NOT_ENOUGH_ENERGY-6Game.ERR_IN

javascript - JS 用线条制作标记效果的好方法

有一种用线指向图像特殊元素的效果。请参阅http://snapsvg.io/处的鳄鱼示例.最初出现图像时,没有任何指向线:然后滚动后出现带有提示的行:我知道有https://github.com/julianlloyd/scrollReveal.js以及很多其他的js库来实现出现的效果。问题是如何制作这条线,将它们放在普通图像(不是SVG)顶部的确切点上,并在滚动时为线条设置动画?如果知道这种方法/效果的名称(用谷歌搜索什么)并查看关于好/坏体验或js库的评论,那就太好了。更新:希望看到图像大小调整和精确指向的已解决问题,在大多数情况下,请参阅http://www.sitmed.com