问题有没有可以保持的最佳值(value),这样我才能赢得尽可能多的比赛?如果是这样,那是什么?编辑:是否可以为给定的限制计算出确切的获胜概率,而与对手的所作所为无关?(自大学以来,我还没有做过概率和统计)。我有兴趣将其作为与模拟结果进行对比的答案。编辑:修复了我算法中的错误,更新了结果表。背景我一直在玩改进的二十一点游戏,其中对标准规则进行了一些相当烦人的规则调整。我已将与标准二十一点规则不同的规则斜体化,并为不熟悉的人添加了二十一点规则。修改二十一点规则正是两个人类玩家(经销商无关)每个玩家面朝下发两张牌双方玩家_ever_都不知道对手纸牌的_any_的值在_both_完成手牌之前,
我正在尝试使用Net::HTTP通过SSL获取资源。这是相关的代码片段:req=Net::HTTP::Get.new(ContentURI.path)https=Net::HTTP.new(ContentURI.host,ContentURI.port)https.use_ssl=truehttps.cert=OpenSSL::X509::Certificate.new(@cert_raw)https.key=OpenSSL::PKey::RSA.new(@cert_key_raw)https.verify_mode=OpenSSL::SSL::VERIFY_PEERhttps.ca_
这是我用来设置服务器的代码:require'socket'require'openssl'socket=TCPServer.new('127.0.0.1',4433)ssl_context=OpenSSL::SSL::SSLContext.new()ssl_context.cert=OpenSSL::X509::Certificate.new(File.open("ssl/server/server.crt"))ssl_context.key=OpenSSL::PKey::RSA.new(File.open("ssl/server/server.key"))ca_cert=OpenSS
对于类似Travian的在线策略游戏,我有一些(我认为)非常棒的想法。有些内容我还没有想通,还有一些我还不知道的挑战。这是一个相当大的项目,对于(还)不是熟练的Web开发人员的人来说可能太重了。我还是想试一试,但我在选择平台时遇到了麻烦。世界上的“规模”最近被抛得一团糟,我看到RubyonRails因规模不佳而受到抨击,所以我来这里是为了得到一些答案。我喜欢RubyonRails,无论是Ruby还是Rails。我当然不是这方面的专家,但我喜欢使用它。我之前也使用过Python+Django,也使用过PHP(我不喜欢它。)理想情况下,假设每个服务器有7000名玩家,大概每秒要处理大量数据
我目前正在开发用于GoogleApi跨客户端授权的Web组件,如本文所述。https://developers.google.com/identity/protocols/CrossClientAuth此外,我所处的环境是Rails,因此我正在使用本文中描述的google-api-clientgemhttps://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2WebServer#handlingtheresponse授权代码是通过Android应用程序使用Web客户端ID获取的,并传递到WebAPI以进行交换。我使用gem和代码兑换如下a
我正在建立一个SaaS风格的网站,其中我将让多个客户在同一个站点上管理他们的工作流程和数据,因此也管理同一个数据库。我什至不确定这个概念是否有一个词,但是是否有任何既定的自动分离数据的方法,以便对数据库的任何ActiveRecord调用都被用户的正确client_id过滤/限制已登录?当然,最直接的方法是在每个ActiveRecord请求的末尾添加一个“whereclient_id=?”并将用户的客户端ID放入...。模型是否有任何前置过滤器的想法,以便任何查找方法(包括动态方法)都会自动将client_id添加到它们?所以我可以只执行Model.find_by_what_I_want
我已经实现了一个RESTAPI并使用门卫保护它。我编写了一个小型客户端程序来访问它,并且使用资源所有者凭据流可以正常工作。现在我正在尝试使用客户端凭据实现调用flow.所以我遵循了链接中的示例。当我使用GET请求时一切正常,但是当我使用POST请求时,我收到了401Unauthorized。这是对不需要资源所有者的方法的调用。我的APIController中唯一相关的是:doorkeeper_for:all我没有实现任何范围或没有实现任何此类措施(我必须实现吗?)。我的客户端代码如下所示(与exampleingithub中的完全一样):require'rest-client'requi
2021年,游戏圈上演了一场精彩绝伦的抢人大战。在上海游戏圈,年薪百万的人越来越多了。据多名HR估算,在上海,过去一年TA、引擎、美术等稀缺岗位拟的薪资涨幅大概在20%-30%左右。某位圈内知名资深游戏猎头对此发出感叹:“50K的数值策划、角色原画;70K的技术美术;80K的技术总监...他们的年薪总包都接近百万,就连应届生入行的薪资也水涨船高,这要是放在以往都是不敢想象的”。以往含年薪、期权等的年总包收入上百万元,起码得是总监级别。如今工作五六年的人从广深跳到上海游戏公司,年薪能从50-70万跃上100万元,拿百万年薪的游戏从业者越来越多了上海游戏圈近年发展迅速,既有颇具发展潜力的中生代F4
我很小的时候就开始使用IRC,我一直对它着迷。作为语言练习,我正在考虑用Ruby编写一个简单的IRC客户端Shoes作为图形前端。先生们,我的问题是,要开始这次伟大的冒险,我需要熟悉什么(当然除了鞋子和Ruby之外)?我想在IRC协议(protocol)上有某种规范。有什么指点吗? 最佳答案 之前的一篇文章提到了RFC1459。虽然这是对IRC的一个很好的介绍,但它实际上已被RFC2810-2813取代。这是一个更完整的文档列表,您需要编写任何与IRC相关的程序:RFC1459(原始RFC;已被取代,但仍然有用)RFC2810(IR
我想知道Ruby(不是JRuby,所以native绑定(bind)不是一个选项)可以使用哪些RESTAPI客户端?理想情况下,我希望API类似于neo4jgem或ActiveRecord(验证、迁移、观察者等)。当前可用的(REST)工具甚至无法与我们所拥有的相提并论,例如,在ActiveRecrod中:neograhy-只是普通RESTAPI。与模型等无关neology-只是对新地理学的包装,并不是功能齐全的ActiveModel。architect4r-符合ActiveModel,但仅提供一种查询数据的方式(Cypher语言),也不支持索引。我更喜欢architect4r的代码(主