Python中有一个我喜欢的库,叫做“Requests”。Requests是一个基于urllib3的HTTP客户端。“requestsdoc”。我正在Ruby中寻找类似的东西。基本上我需要的是:上传文件支持(多部分/表单数据)。轻松获取/发布。Cookie可以从响应对象传递到请求对象(手动构建登录脚本)。稳定且灵活。session支持(如果我们没有,则不必手动处理cookie)。我查看了Typhoeus,但主页中的代码示例不起作用;他们已经移动了代码,get方法不再像那样可以直接访问,所以它开始得不好。Curb看起来不错,我喜欢cURL,还有rest-client,它似乎很受欢迎,而e
问题我在两台服务器上安装了Rails3.2.15和机架1.4.5。第一个服务器是服务于静态Assets的nginx代理。第二台服务器是为Rails应用程序提供服务的unicorn。在Railsproduction.log中,我总是看到nginxIP地址(10.0.10.150)而不是我的客户端IP地址(10.0.10.62):StartedGET"/"for10.0.10.150at2013-11-2113:51:05+0000我想在日志中有真实的客户端IP。我们的设置HTTPheaderX-Forwarded-For和X-Real-IP在nginx中设置正确,我已经定义了10.0.1
我正在尝试熟悉新的rubyselenium-webdriver,因为它看起来比以前版本的selenium和随附的ruby驱动程序更直观。另外,我很难让旧的selenium在Windows中与ruby1.9.1一起工作,所以我想我会寻找替代方案。到目前为止,我已经用我的脚本完成了这个:require"selenium-webdriver"driver=Selenium::WebDriver.for:firefoxdriver.get"https://example.com"element=driver.find_element(:name,'username')element
这个问题在这里已经有了答案:Can'tfindthePostgreSQLclientlibrary(libpq)(23个回答)关闭7年前。我想我已经尝试了我能找到的关于这个问题的所有建议。仍然不适合我。当我尝试bundle...$bundle...Gem::Installer::ExtensionBuildError:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/rubyextconf.rbcheckingforpg_config.
19184传球游戏时间限制:1000MS代码长度限制:10KB提交次数:0通过次数:0题型:编程题语言:G++;GCC;VC;JAVADescriptionn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意)。从1号同学手里开始传的球,传了m次以后,又回到1号同学手里,请问有多少种不同的传球方法。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,球传了3次回到1号手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。输入格式一行,有两个用空格隔开的整数
我正在尝试使用PahoMQTTJavascript客户端连接IBMWatsonIoT平台,如以下示例代码中所述。varclient=newMessaging.Client("myOqgId.messaging.internetofthings.ibmcloud.com",8883,"myclientid_"+parseInt(Math.random()*100,10));//Getscalledifthewebsocket/mqttconnectiongetsdisconnectedforanyreasonclient.onConnectionLost=function(respons
我有一个多时区Web应用程序,它以UTC格式将所有日期时间值存储在数据库中,当服务器上发生操作时,我可以轻松地将时间转换为UTC。但是,当客户端输入一个时间或时间跨度时,最好的检测和存储方式是什么?我目前正在做以下事情:获取Date.getTimezoneOffset()的值(javascript)通过页面上的ICallbackEventHandler将其发布到服务器端代码。将该值存储在session中在任何后续请求中,使用客户端的时区计算输出/输入日期时间值。不管实际实现如何,这似乎都是一个不够优雅的解决方案。谁有更好的方法? 最佳答案
我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不
设置如下:Firefox(3.x和4b),具有正确设置和有效的证书,包括客户端证书。带有XMLHttpRequest()类型AJAX调用的网页到不同的子域。所述子域中的自定义Web服务器接受请求,并以宽容的Access-Control-Allow-Origin响应header和要求客户验证。问题是Firefox突然中止了请求(好吧,这就是它在firebug中所说的)。使用openssls_server运行设置而是暗示Firefox实际上甚至不发送客户端证书:140727260153512:error:140890C7:SSLroutines:SSL3_GET_CLIENT_CERTIF
我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事