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iphone - 游戏中心 - 无成就

今天我的应用程序被苹果接受,现在在AppStore上。应用程序有游戏中心(排行榜和成就“但是,当有人从应用商店下载此应用时:“无成就”或“无法加载成就”排行榜上什么也没有。在我将应用程序上传到AppStore之前,沙箱启用了成就和排行榜。在iTunesConnect上,我有我的排行榜和成就。怎么解决? 最佳答案 这是网络问题吗?你测试的时候是连wifi还是3g?您可能只是无法连接到互联网。试试打开safari,看看能不能浏览网页?同时确保您已登录到游戏中心沙盒。当您的应用加载时,您是否看到“您的用户名”/欢迎来到游戏中心?帮助的链接

ios - 使用套接字为 iOS 构建实时网络游戏时如何开始?

一直想为iOS构建实时网络游戏,今天开始。一直在Internet上搜索有关最佳技术方法的大量信息,我找到了很多,但我缺少从哪里开始的指示。这是我的想法。似乎通过UDP的套接字连接是一个不错的选择,因为它的延迟很低,而且我真的不在乎数据包是否到达(只要有新数据包到达)。这排除了http,但无论如何你需要它做什么;-)。我一直在阅读有关Nodejs和socket.io的文章,这些是不错的选择吗?我希望它尽可能低级,同时保持专业人士的简洁编程语言和对数据库的广泛支持。当然,与iOS良好融合的东西(无论是普通的NSStreams还是更高级别的库)也是必须的。非常感谢任何指示、建议或注意事项!亲

mysql - iOS 上的回合制多人游戏

我已经创建了一个应用程序,我现在正在寻找应用回合制多人游戏的方法。需要说明的是,我根本没有太多的服务器经验。不过,我确实对mySql有所了解。你们中有人知道这是如何实现的吗?我正在寻找一种与DrawSomethingandWordsWithFriends工作方式相同的解决方案。他们是否只使用网络服务和数据库来存储每个游戏session?我查看了AmazonWebServices,他们的iOSSDK中似乎有很多我想要的东西,但我不知道会不会太贵。我已经搜索了很多“开箱即用”的解决方案,例如photon和smartfox,但对于那些只想玩回合制多人游戏的人来说,它们似乎都太过分了。任何帮助

android - 有什么工具可以将 html5 游戏编译成本地移动设备

我们有一个html5游戏在旧手机上有一些性能问题,所以我想知道是否有任何工具甚至在alpha中可以解决这个问题。我不是在谈论将应用程序与PhoneGap或类似软件bundle在一起,我也不是在寻找类似impactjs的东西,而是一种采用通用html5应用程序并将其以某种方式编译为native的工具。如有任何帮助,我们将不胜感激。编辑:使问题更广泛,并且由于目前显然没有这样的工具,有没有人知道在哪里可以找到有关如何创建这样的工具的更多信息?目标平台必须包括:iOS、Android、Windowsphone和Bada。所有其他人都会很高兴拥有:p。我认为性能损失来自于html5提供的自由度

android - 跨平台游戏开发

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我正在寻找一些跨平台游戏开发框架。我关注的游戏不需要依赖高端平台的资源。只是一个简单的纸牌游戏。我相信HTML5平台可以正常工作,但我不确定是哪一个。其次,我想在游戏中实现多人游戏功能。有两件事我不确定如果我想允许四个friend玩一个

Unity制作消消乐游戏

文章目录目录文章目录前言一、游戏预制体1.预制体介绍2.普通类型预制体​二、动画和音效三、主游戏界面四、消除玩法1.确定行列2.生成具体游戏对象3.使两个对象能进行交换4.满足条件进行消除五、道具制作六、登录、商店、选关等界面1.登录界面2.选关界面3.商店界面七、连接服务器实现登录购买等功能1.使用WebSocket插件连接服务器2.实现登录功能3.实现商店购买功能八、使用json配置游戏关卡九、广告SDK接入1.SDK配置2.权限申请3.获取广告权限4.初始化5.获取广告6.播放广告十、打包安卓APK总结前言使用Unity制作一款消消乐,能让开发者了解UnityUI组件的使用,C#编写代码

复制的python代码怎样运行,python小游戏导入手机

大家好,本文将围绕复制python小游戏代码怎么运行不了展开说明,复制python小游戏代码怎么运行的是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python游戏代码大全可复制需要先了解以下几个事情。importpygameimportrandom#定义常量SCREEN_WIDTH=640SCREEN_HEIGHT=480BLOCK_SIZE=10#定义颜色BLACK=(0,0,0)WHITE=(255,255,255)RED=(255,0,0)#初始化pygamepygame.init()#创建屏幕对象screen=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCR

python项目分享 外星人入侵小游戏设计与实现 (源码)

文章目录0项目简介1游戏介绍2实现效果3开发工具3.1环境配置3.2Pygame介绍4具体实现4.1实现游戏精灵类4.2实现游戏主循环4.3定义游戏结束界面5最后0项目简介🔥Hi,各位同学好呀,这里是L学长!🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品外星人入侵小游戏设计与实现🥇学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分项目获取:https://gitee.com/sinonfin/system-sharing1游戏介绍童年经典红白机外星人入侵小游戏,现在我们用python写了个低配版的。游戏简介:玩家通过鼠标控制飞船行

iphone - 使用游戏中心向所有玩家显示相同的牌

我是GameCenter的新手,我已经设法邀请friend并成功打开了按钮的IBAction。我正在使用GKTurnbasedMatch来管理回合,但对于多人游戏,如何向邀请玩家选择其类别的所有玩家显示卡片。我怎样才能得到这个? 最佳答案 这是有关Gamecenter/回合制的精彩教程:http://www.raywenderlich.com/5509/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-2特别是这部分:IfwefindthatlastTurnisnull,we’llassumet

Yuliverse:引领区块链游戏新篇章!

数据源:YuliverseDashboard作者:lesley@footprint.network什么是YuliverseYuliverse是一款元宇宙游戏的先锋,是一款主打Exploretoearn和Socialtoearn的链游。这是一款能让你边玩边赚钱的免费区块链游戏,得到LIFCapital、AnimocaVentures和香港数码港等知名投资者的投资,成为BNB链上的明星项目。YuliverseYuliverse的核心创新在于它整合了NFT和加密货币,同时融入了替代现实游戏(ARG)和艺术(ART)的元素。这款游戏有突破性的“盈利模式”,鼓励玩家接受任务和挑战,这些任务不仅有趣,还有