我曾使用以下函数在32位Windows平台(如WindowXP和Windows7)上注册我的32位COM/DLL组件。它工作正常。但是在64位Windows7上运行时,该函数无法注册成功。结果符合预期!intRegisterComponent(LPCTSTRlpszDllName){//LoadthelibraryHINSTANCEhLib=LoadLibrary(lpszDllName);if(hLib==NULL){return-2;}typedefHRESULT(CALLBACK*HCRET)(void);HCRETlpfnDllRegisterServer;//Findthee
pages文件夹page翻译为页面,就是说微信小程序里包含的页面都放在这个文件夹里。类比我们常见的index主页面,login登录页面,这些web页面文件夹转化在微信小程序中就是pages页面。用户创建的文件夹就是index,login等页面文件官方建议把小程序的页面都放在pages我文件夹中,每个文件夹里都有四个文件,分别是。.js文件控制页面的脚本文件,包括存放数据,业务逻辑,事件处理函数等调用Pages()函数实现对页面的调用.json文件这个页面自己的配置文件,管理窗口外观,表现等.wxml相当于html文件,就是存放页面的模板结构wxml是一种类似于html的标签语言,是由微信自己创
我继承了一个.NET应用程序,它汇集了大约100个由两个团队构建或从供应商处购买的dll。我想快速确定给定的dll是.NET程序集还是COM组件。我意识到我可以只对每个dll单独调用ildasm并在dll没有有效的CLRheader时做一个记录,但这种方法看起来很笨拙并且难以自动化。 最佳答案 如果您想从COM端着手,在DLL中测试COM对象归结为寻找名为“DllGetClassObject”的导出。这是因为COM运行时通过调用DllGetClassObject()访问进程内COM对象。在那个DLL上。您可以使用DUMPBIN.EX
代码如下:procedureDisableContrlOL(constcArray:arrayofstring;ReEnable:boolean=False);//canbecalledfromVKP/RAW/GenerationclicksvarAComponent:TComponent;CompListDis,CompListEna:TStringList;beginCompListDis:=TStringList.Create;CompListEna:=TStringList.Create;fori:=Low(cArray)toHigh(cArray)dobeginACompon
我最近使用VisualStudio2013编写了一个XNA游戏。问题在标题中:我可以运行一个只包含XNAdll的XNA游戏吗?如果是,如何?我使用XNA4.0 最佳答案 简短的回答是否。您需要包括/检查目标机器上是否安装了以下内容:.NETFrameworkRedistributableXNA框架可再发行DirectX可再发行请查看DistributingYourFinishedWindowsGame有关如何打包和部署游戏的完整说明集。这包括先决条件(.NET等)。 关于c#-仅使用XN
是否有适用于Windows8Metro风格应用程序的游戏引擎? 最佳答案 您可以使用多种游戏框架来开发MetroStyle游戏:C++/DirectX:CoCos2Dhttp://cocos2d-x.org/news/54C#如果您有XNA代码库,MonoGame会很棒,http://monogame.codeplex.com/如上所述,SharpDX是一个封装了DirectX的C#框架。MonoGame也使用SharpDXHTML5:EaselJS-http://www.createjs.com/#!/EaselJSImpactJ
我正在与一个团队合作使用C#和XNA开发RPG引擎。我们计划以Windows和WindowsPhone7为目标,但在过场动画期间遇到了AI交互和控制玩家Action的问题。大多数情况下,一切都是使用MVC设计模式提取的,但是将所有逻辑和移动抽象到Controller中可能会导致问题。因此,我们的想法是拥有一个接口(interface)(IScriptEngine),该接口(interface)采用IScriptObject并相应地更新map模型中的数据。我正在考虑将脚本放入XML类型的语法中:并让IScriptEngine相应地解析它。我非常怀疑在一个巨大的switch语句中进行解析是
我制作了一个批处理文件游戏,它可以运行,但它不稳定且丑陋。我已经了解线程,但我不想在我的第一个版本中实现它。我希望在我开始用这个游戏做更高级的事情之前降低优化。我的问题是:我可以对这款游戏进行哪些优化,使其1.不会断断续续2.显示效果不会那么烦人。欢迎任何有关如何使其更快更清晰或占用更少内存的想法或评论,但是,请不要发布以下答案:“不要使用批处理”“重写(在此处插入语言)”“用vb执行此部分-script”等...因为它们没有帮助,也没有回答问题。欢迎任何和所有非批量仇恨的批评。代码如下:@setlocalenableextensionsenabledelayedexpansion@e
我正在为我们的组件创建安装包。Pr-requisites之一是应在目标机器上安装最低版本8i的oracle客户端。我该怎么做?我在下面提到了帖子What'sthebestwaytodeterminewhichversionofOracleclientI'mrunning?有了这个,我写了下面的Action。我尝试使用tnsping实用程序进行检查。stringresult=string.Empty;System.Diagnostics.ProcessStartInfoproces=newSystem.Diagnostics.ProcessStartInfo("tnsping.exe")
我有为IE安装和注册32位COM组件的WIX脚本,我还想在同一个包中包含IE的64位COM组件而不创建额外的包(不想让用户混淆2个相同的程序添加/删除面板),我只看到一个变体-像这样运行操作[Windows文件夹]\SysWOW64\regsvr32.exe并且没有检查这个操作的响应因此,我的安装程序将在32位和64位窗口中运行问题:还有其他方法吗? 最佳答案 您应该将32位注册的注册表项放在Win64="no"的组件中。这将确保在为64位编译时,注册保持32位。 关于windows-从