我需要在我的Rails应用程序中创建基于角色的权限系统。我对CanCan非常满意,但主要问题是它必须是动态的,这样管理员就必须能够分配权限并创建新角色。权限可以是简单的Controller/操作限制,也可以是数据相关的,例如一些用户只能编辑他们自己的配置文件,而一些用户可以编辑特定组中所有用户的配置文件。如果允许管理员创建新权限,那就太好了。我正在考虑的是在数据库中存储一个Controller/操作,以及一些与数据相关的限制(我在这里对定义它们的方式感到很困惑)。那么,您能否给我一些建议,组织权限的最佳方式是什么?非常感谢任何想法 最佳答案
我正在寻找一种方法来调用单个Capistrano任务来为不同的角色执行不同的事情。Capistrano是否能够做到这一点,或者我是否为每个角色编写了特定任务? 最佳答案 在Capistrano中执行此操作的标准方法:task:whatever,:roles=>[:x,:y,:z]dox_tasksy_tasksz_tasksendtask:x_tasks,:roles=>:xdo#...endtask:y_tasks,:roles=>:ydo#...endtask:z_tasks,:roles=>:zdo#...end所以是的,您确
想想MUD/MUCK,但可能还有头像或现场插图。我选择的语言是ruby。我需要处理多个持久连接,数据在服务器和它的各种客户端之间异步传输。单个数据库必须根据客户端session中发生的事件保持最新。每个客户端session中的事件可能需要立即更新多个其他客户端(用户进入房间;用户向另一个用户发送私有(private)消息)。这是一个目标项目和一个学习项目,所以我打算重新发明一两个轮子来了解更多关于并发网络编程。但是,我对并发编程和网络编程都不熟悉;以前,我几乎只在Web应用程序中的非持久同步HTTP请求领域工作。所以,我想确保我正在重新发明正确的轮子。根据emboss的出色回答,我已经
我正在为一个组织编写Rails应用程序。每个用户可能有1个或多个角色,并且只能访问特定的Controller操作,具体取决于这些角色。例如,只有admins可以创建、销毁和更新User的某些字段。此外,还有Team,每个teamleader,只有teamleader可以更新有关Team(例如成员列表)。但是,管理员是首先指定团队领导者的人。我的场景的具体细节并不重要,我只是希望我描述的是有许多不同角色和权限的情况。我的问题是:使用什么gem?我的第一个想法是CanCan,但最后一次提交是将近一年前的事了,而且没有提到Rails4兼容性。目前是否有维护的替代方案?
✅作者简介:热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。🍎个人主页:乐趣国学的博客🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。💞当前专栏:Java案例分享专栏✨特色专栏:国学周更-心性养成之路🥭本文内容:Java——“21点”扑克游戏系统(变量+循环)更多内容点击👇 Java——对象和类案例代码详解目录⛳️一、项目需求⛳️二、代码实现⛳️三、效果展示⛳️一、项目需求 编写“21点”的扑克游戏(每个需求用一个测试类来完成测试) 需求一:计算机随机地向用户发5张牌,如果牌的总点数小於或等於21点,则用户赢;超过21点则计算机赢。 注意类的没有参数的
19184传球游戏时间限制:1000MS代码长度限制:10KB提交次数:0通过次数:0题型:编程题语言:G++;GCC;VC;JAVADescriptionn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意)。从1号同学手里开始传的球,传了m次以后,又回到1号同学手里,请问有多少种不同的传球方法。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,球传了3次回到1号手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。输入格式一行,有两个用空格隔开的整数
我正在学习puppet并尝试在家里的VM上进行试验。我还没有使用puppet服务器,只是在本地运行。它工作正常,但每次我运行puppetapply...时,我都会延迟几秒钟,然后显示消息warning:Couldnotretrievefactfqdn我假设消息与延迟有关,我想摆脱它(延迟——我可以接受消息)。谷歌搜索解决方案似乎表明它在某种程度上与DNS查找有关,但我真的找不到其他任何关于它的信息,这似乎令人惊讶。我想要的只是能够在我的虚拟机中快速应用list,以便我可以进行试验。我怎样才能加快速度?更新:我在调试输出中没有看到任何额外信息,但它看起来像这样:$puppetapply-
我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不
我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事
是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找