草庐IT

干货| 动态更新(热更新)机制及技术原理分享

近期工作提到动态更新比较多,今天也借此机会,梳理一下相关的机制原理同大家分享。动态机制及技术原理动态研发模式就是一种基于云端的移动应用开发方法,主要能让开发者快速构建和发布多端的移动应用,实现业务的敏捷迭代和热更新,提高用户体验和运营效率。实现动态更新的原理可以分为两个部分:应用程序更新机制和资源更新机制。1、应用程序更新机制应用程序更新机制是指如何更新应用程序的代码逻辑和业务功能。通常情况下,应用程序的更新包括两部分:客户端代码更新和服务端数据更新。1)客户端代码更新是指应用程序的逻辑代码和业务功能代码的更新,通过应用程序的热更新机制实现。应用程序在启动时会检查服务器上是否有新版本的客户端代

vite+vue3搭建的工程热更新失效问题

    前段时间开发新的项目,由于没有技术上的限制,所以选择了vite+vue3+ts来开发新的项目,一开始用vite来开发新项目过程挺顺利,确实比vue2+webpack的项目高效些(为什么选择vite),但是过了一段时间后,不过怎么操作页面修改页面都无法及时刷新预览页面,各种纠结。    我觉得这是一个坑,为啥,请看下面的描述             按理说,我们无需要关心这些额外的配置,但是现在确实影响到了我们的开发体验,官网上也没明确描述,仔细想想是什么原因导致了无法热更新的问题,因为刚搭建完工程开发的时候确实是可以热更新的,仔细想了想发现好像是添加完路由出现这个问题的,猜想如果没有路

vite+vue3搭建的工程热更新失效问题

    前段时间开发新的项目,由于没有技术上的限制,所以选择了vite+vue3+ts来开发新的项目,一开始用vite来开发新项目过程挺顺利,确实比vue2+webpack的项目高效些(为什么选择vite),但是过了一段时间后,不过怎么操作页面修改页面都无法及时刷新预览页面,各种纠结。    我觉得这是一个坑,为啥,请看下面的描述             按理说,我们无需要关心这些额外的配置,但是现在确实影响到了我们的开发体验,官网上也没明确描述,仔细想想是什么原因导致了无法热更新的问题,因为刚搭建完工程开发的时候确实是可以热更新的,仔细想了想发现好像是添加完路由出现这个问题的,猜想如果没有路

基于防火墙双击热备三层网络规划_ensp综合实验

作者:BSXY_19计科_陈永跃BSXY_信息学院注:未经允许禁止转发任何内容基于防火墙双击热备三层网络规划_ensp综合实验前言及技术/资源下载说明(**未经允许禁止转发任何内容**)插曲:基于eNSP中大型校园/企业网络规划与设计(可不看)该网络规划的过程步骤(**顺着一步一步走**)1、VLAN底层划分&链路捆绑2、MSTP3、验证MSTP4、VRRP&DHCP配置5、VRRP网关冗余验证6、测试PC/server通网关7、OSPF配置8、防火墙基本配置9、双击热备10、路由器配置11、配置出口路由12、NAT转换13、配置安全策略前言及技术/资源下载说明(未经允许禁止转发任何内容)有什

基于防火墙双击热备三层网络规划_ensp综合实验

作者:BSXY_19计科_陈永跃BSXY_信息学院注:未经允许禁止转发任何内容基于防火墙双击热备三层网络规划_ensp综合实验前言及技术/资源下载说明(**未经允许禁止转发任何内容**)插曲:基于eNSP中大型校园/企业网络规划与设计(可不看)该网络规划的过程步骤(**顺着一步一步走**)1、VLAN底层划分&链路捆绑2、MSTP3、验证MSTP4、VRRP&DHCP配置5、VRRP网关冗余验证6、测试PC/server通网关7、OSPF配置8、防火墙基本配置9、双击热备10、路由器配置11、配置出口路由12、NAT转换13、配置安全策略前言及技术/资源下载说明(未经允许禁止转发任何内容)有什

Unity Addressables 热更新 基础

UnityAddressables热更新基础Addressables基础解析AddressableAssetSettings(可寻址资源设置)Profile(配置文件)Diagnostics(诊断工具)Catalog(目录)ContentUpdate(内容更新)Downloads(下载)Build(构建)BuildandPlayModeScripts(构建和播放模式)AssetGroupTemplates(资产模板)Initializationobjectlist(初始化对象列表)Groupsettings(组设置)Profiles(配置文件)AssetHostingServices(资产托管

Unity Addressables 热更新 基础

UnityAddressables热更新基础Addressables基础解析AddressableAssetSettings(可寻址资源设置)Profile(配置文件)Diagnostics(诊断工具)Catalog(目录)ContentUpdate(内容更新)Downloads(下载)Build(构建)BuildandPlayModeScripts(构建和播放模式)AssetGroupTemplates(资产模板)Initializationobjectlist(初始化对象列表)Groupsettings(组设置)Profiles(配置文件)AssetHostingServices(资产托管

HBuilderX使用uniapp框架开发Android应用实现热更新

目录实现热更新功能的思路准备工作实现代码细节问题!!!实现热更新功能的思路1.打开应用时就能立马从manifest.json获取本机应用的版本号version1。2.拿到版本号version1的同时拿到服务器数据库最新版本version2对比,如果version2>version1,提供下载的wgtUrl实现更新。准备工作在manifest.json里面配置相关信息(应用标识自动生成,应用名、应用版本名称、应用号...)这个很重要!!!不然无法获取版本信息 实现代码这里我们用HBuilderX使用uniapp框架开发Android应用实现热更新初始应用加载App.vue更早,所以我们把检测热更

HBuilderX使用uniapp框架开发Android应用实现热更新

目录实现热更新功能的思路准备工作实现代码细节问题!!!实现热更新功能的思路1.打开应用时就能立马从manifest.json获取本机应用的版本号version1。2.拿到版本号version1的同时拿到服务器数据库最新版本version2对比,如果version2>version1,提供下载的wgtUrl实现更新。准备工作在manifest.json里面配置相关信息(应用标识自动生成,应用名、应用版本名称、应用号...)这个很重要!!!不然无法获取版本信息 实现代码这里我们用HBuilderX使用uniapp框架开发Android应用实现热更新初始应用加载App.vue更早,所以我们把检测热更

uni-app整包更新与热更新方案(安卓和IOS)

原文链接:uni-app整包更新与热更新方案(安卓和IOS)效果预览大致效果:打开App,进入首页(首次),检测线上是否存在新版本,如果存在,弹窗提示用户是否进行版本更新。Android有热更新和整包更新,若为热更新,更新完会自动重启;若为整包更新,则进入浏览器(如果上架了应用市场,对应逻辑可以写成跳转到应用市场)进行下载。ios则只能跳转到AppStore进行更新。如果用户点了取消按钮,在使用App的过程中不会再进行弹窗提示,等到用户下次进入App才会重新提示。步骤客户端版本管理字段解释更新包名称更新包名称,例如:HK-IOS-1.0.0更新包文件上传的apk、ipa、wgt文件更新包版本号