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javascript - Node.js 在 for 循环中调用回调函数

我试图在for循环中调用一个函数,但问题是该函数是在循环结束后调用的。以下面为例,它打印到控制台:这里1这里1这里2这里2代替这里1这里2这里1这里2report.forEach(item=>{item.runs.forEach(run=>{waComplianceBusiness(req,run.id,(err,res)=>{constcompliance=res.data.overviews[0].compliance;varfailureList=[];compliance.forEach((rule,index)=>{console.log('here1');waRuleOve

javascript - 什么会导致 requestAnimationFrame 在高效的 webgl 循环中丢帧?

我一直在编写一个javascript演示/测试来学习WebGL。我有一个相当高效的游戏循环结构(根据Chrome开发工具)只需1-2毫秒即可运行。我正在使用requestAnimationFrame来安排循环的运行(因为这显然是执行60fps动画的“正确”方式)。当我查看构建框架的时间轴时,实际的javascript代码很少,但框架的“空闲”部分可以将框架推到30fps线上。FPS计数器显示20-40fps,有很多掉落(几乎像锯齿)。如果我的渲染循环已经是1-2毫秒,而它必须适应16毫秒才能运行60fps,还有什么我可以解释的吗?如果我将循环转换为setTimeout循环,它可以轻松保

javascript - 我们应该在 for 循环中始终使用 `let` 吗?

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetween"let"and"var"?(39个答案)关闭6年前。众所周知,Javascript不会为for循环中的每个循环创建新作用域。例如这段代码:for(vari=0;ii实际上是作为一个变量创建的,与for循环之外的所有内容处于相同的范围内。这对我来说似乎非常疯狂,因为它以一种不直观的方式污染了命名空间。但是,最新的ECMA规范添加了一个let关键字,将变量的范围限定在包含block中:for(leti=0;i假设兼容性不是问题(IE11、firefox、chrome支持let,至少在严格模式下)我们现在是否应

javascript - 异步函数在 while 循环中不立即产生结果

我是nodejs的新手,我所做的是将LCD面板和4x4薄膜矩阵键盘连接到RaspberryPi,并使用Node.js对它们进行编程。我想要实现的是,只要按下一个键,它就应该立即显示在LCD面板上,而当我按下#时,它应该停止接受输入。为此我使用了软件包LCDhttps://www.npmjs.com/package/lcd和RPIOhttps://github.com/jperkin/node-rpio由于我必须不断检查用户输入,所以我将用于获取输入的代码放入while循环中,并在其中编写了print语句,这就是问题所在。当我按键盘上的某个键时,LCD面板不显示任何字符,但当我按#时,程

javascript - 在 Node.js 事件循环中获取(事件)计时器的计数

有没有办法在Node.js中调用以确定事件循环队列中的计时器数量?我有一个带有多个超时的库,而不是使用某种内部簿记系统自己跟踪它们,如果我可以只问V8或Libuv或其他什么,有多少个计时器,那就太好了。这可能吗? 最佳答案 itwouldbeniceifIcouldjustaskV8orLibuvorwhatever您不能直接询问libuv,但它确实提供了一种了解有多少事件计时器的方法。为此,您可以调用uv_walk使用有效循环获取所有事件句柄。然后,您可以使用给定的回调检查每个句柄,并计算数据成员type(类型为uv_handle

javascript - 我可以避免在 ng-repeat 循环中使用对象变量名吗?

当定义一个ng-repeat指令来遍历一个数组时,语法指定ng-repeat="friendinfriends",然后在模板中你可以像这样使用互操作符{{friend.name}}.是否可以将属性分配给当前项目范围,而不是其中的变量?那么我可以只调用{{name}}而不是{{friend.name}}吗?原因是我的指令在两个不同模板的范围内使用——例如,我可能有一个指令"userActions"既用于中继器,也用于内部不相关的模板,其中{{friend.name}}没有意义。我想避免人为地制造没有语义意义的friend对象。我的用例是这样的:我有一个网格,可以呈现各种类型的block。

javascript - while 循环中 regex.exec() 赋值的更好解决方案

这里有更好的解决方案吗?我尽量避免在while中进行赋值,但仍然能够遍历匹配项并使用捕获的组。varmatch="";varCSS_URL_PATTERN=/url\s*\(\s*["|']?(.*?)\s*["|']?\)\s*/gmwhile((match=CSS_URL_PATTERN.exec(someBigCSSString))!==null){//Dostuffherepermatch…}我为这个问题添加了更多上下文,还有一个RegEx示例。 最佳答案 当我需要.exec时,我总是这样做:varre=/.../g,mat

javascript - 在循环中获取值的更好方法

for(vari=0;i>>"+i);},i*100);所以,上面的代码输出>>>1920次。为了使i保持在它的迭代值,我使用了一个闭包:for(vari=0;i>>"+i);},i*100);}(i));有什么问题?问题是循环控制语句,continue;我可以使用return;但对于那些我需要break;的时候,代码变得违反直觉当其他人试图阅读它时。那我该怎么办呢? 最佳答案 这个怎么样?for(vari=0;i>>"+i);},i*100);//break=>returnfalse//continue=>returnanythi

javascript - 使用 React.js 将 className 赋予 forEach 循环中的匹配元素

伙计们,我在我的示例中有一个随机词,我正在将该随机词的字母拆分为跨度。然后我检查该单词中是否有特定字母并使用forEach循环来实现此目的。这是我的职责;getLetter:function(e){varval=e.currentTarget.textContent;this.state.letters.forEach(function(letter){if(letter===val){alert("Thereis'r'letterintheword.")e.target.className='clicked';letter.className='foundedLetter';}});

javascript - 如何在 for 循环中使用 fetch,等待结果然后 console.log

我遇到了这个问题:我想在一个for循环中进行多次获取调用。调用次数取决于用户输入(在我的示例中,我有三个)。我怎样才能让它循环遍历所有获取请求,然后在console.log中记录关闭调用的次数?函数getPosts(){leturl=["https://www.freecodecamp.org","https://www.test.de/,http://www.test2.com"];letarray=newArray;for(leti=0;i{returnres.text();}).then(res=>{letreg=/\{returnconsole.log(status,err);