使用EntityFramework,我尝试像这样从我的对象上下文中删除一些对象:foreach(varitemincontext.Items.Where(i=>i.Value>50)){context.Items.DeleteObject(item);}使用这段代码,我有一个“集合被修改”的异常。那么,如何进行批量删除呢? 最佳答案 您必须首先从要修改的集合中获取要删除的项目。您可以使用简单的LINQ查询(使用ToList()强制执行)来执行此操作:vartoDelete=context.Items.Where(i=>i.Value
我需要设置表单上每个文本框的高度,其中一些文本框嵌套在其他控件中。我以为我可以做这样的事情:privatestaticIEnumeratorFindTextBoxes(ControlrootControl){foreach(ControlcontrolinrootControl.Controls){if(control.Controls.Count>0){//RecursivelysearchforanyTextBoxeswithineachchildcontrolforeach(TextBoxtextBoxinFindTextBoxes(control)){yieldreturnte
我需要设置表单上每个文本框的高度,其中一些文本框嵌套在其他控件中。我以为我可以做这样的事情:privatestaticIEnumeratorFindTextBoxes(ControlrootControl){foreach(ControlcontrolinrootControl.Controls){if(control.Controls.Count>0){//RecursivelysearchforanyTextBoxeswithineachchildcontrolforeach(TextBoxtextBoxinFindTextBoxes(control)){yieldreturnte
我有这个循环,它的目的是循环遍历一系列日期并执行一些逻辑以自动将条目添加到数据库中。问题是递增部分date.AddDays(1.0)不起作用,并且始终是相同的结果,从而导致无限循环。有什么见解吗?for(DateTimedate=DateTime.Now;futureDate.CompareTo(date)>0;date.AddDays(1.0)){//logichere} 最佳答案 DateTime.AddDays返回一个新实例而不修改date.目前你正在丢弃这个新实例。相反,您需要执行以下操作:for(DateTimedate=
我有这个循环,它的目的是循环遍历一系列日期并执行一些逻辑以自动将条目添加到数据库中。问题是递增部分date.AddDays(1.0)不起作用,并且始终是相同的结果,从而导致无限循环。有什么见解吗?for(DateTimedate=DateTime.Now;futureDate.CompareTo(date)>0;date.AddDays(1.0)){//logichere} 最佳答案 DateTime.AddDays返回一个新实例而不修改date.目前你正在丢弃这个新实例。相反,您需要执行以下操作:for(DateTimedate=
我有一个Question对象列表,我使用ForEach遍历该列表。对于每个对象,我都执行.Add以将其添加到我的EntityFramework中,然后添加到数据库中。Listadd=problem.Questions.ToList();add.ForEach(_obj=>_uow.Questions.Add(_obj));我需要修改ForEach中的每个对象并将AssignedDate字段设置为DateTime.Now。有没有一种方法可以在ForEach循环中执行此操作? 最佳答案 你会做类似的事情add.ForEach(_obj=
我有一个Question对象列表,我使用ForEach遍历该列表。对于每个对象,我都执行.Add以将其添加到我的EntityFramework中,然后添加到数据库中。Listadd=problem.Questions.ToList();add.ForEach(_obj=>_uow.Questions.Add(_obj));我需要修改ForEach中的每个对象并将AssignedDate字段设置为DateTime.Now。有没有一种方法可以在ForEach循环中执行此操作? 最佳答案 你会做类似的事情add.ForEach(_obj=
是以下内容:MyObjectmyVariable;for(inti=0;i那么效率更高:for(inti=0;i因为不是每次都创建一个新变量来保存引用?(或者编译器是否足够聪明,可以使用相同的变量)。(如果创建了一个新变量,它是否分配在堆上?) 最佳答案 不,“变量”的存在几乎完全是为了程序员。通过在方法内声明变量,您不会在运行时创建任何额外的工作。理论上,当为方法中声明的每个变量调用方法时,编译器会在堆栈上留出空间。因此,该变量在方法中的存在比它的范围更重要。除非使用new关键字,否则不会在堆上分配空间。在实践中,编译器可以识别具
是以下内容:MyObjectmyVariable;for(inti=0;i那么效率更高:for(inti=0;i因为不是每次都创建一个新变量来保存引用?(或者编译器是否足够聪明,可以使用相同的变量)。(如果创建了一个新变量,它是否分配在堆上?) 最佳答案 不,“变量”的存在几乎完全是为了程序员。通过在方法内声明变量,您不会在运行时创建任何额外的工作。理论上,当为方法中声明的每个变量调用方法时,编译器会在堆栈上留出空间。因此,该变量在方法中的存在比它的范围更重要。除非使用new关键字,否则不会在堆上分配空间。在实践中,编译器可以识别具
考虑这个ReactiveExtensions片段(忽略它的实用性):returnObservable.Create(asyncobservable=>{while(true){}});这不能用ReactiveExtensions2.2.5编译(使用NuGetRx-Main包)。它失败了:Error1Thecallisambiguousbetweenthefollowingmethodsorproperties:'System.Reactive.Linq.Observable.Create(System.Func,System.Threading.Tasks.Task>)'and'Sys