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c# - 在 while 循环中添加中断如何解决重载歧义?

考虑这个ReactiveExtensions片段(忽略它的实用性):returnObservable.Create(asyncobservable=>{while(true){}});这不能用ReactiveExtensions2.2.5编译(使用NuGetRx-Main包)。它失败了:Error1Thecallisambiguousbetweenthefollowingmethodsorproperties:'System.Reactive.Linq.Observable.Create(System.Func,System.Threading.Tasks.Task>)'and'Sys

c# - C# 'for' 循环中的多重初始化

我如何(如果可能的话)在C#for循环中初始化多个不同类型的变量?示例:for(MyClassi=0,intj=1;j 最佳答案 这是不可能的。在循环之前放置其中一个声明:MyClassi=0;for(intj=1;j或者为了对称,它们都是:MyClassi=0;intj=1;for(;j也有可能其中一个变量比另一个变量更主要。在那种情况下,将一个作为循环变量并单独处理另一个可能会更整洁,如下所示:MyClassi=0;for(intj=0;j请注意,如果i和j是同一类型,那么您可以在for循环中声明它们:for(inti=0,j=

c# - C# 'for' 循环中的多重初始化

我如何(如果可能的话)在C#for循环中初始化多个不同类型的变量?示例:for(MyClassi=0,intj=1;j 最佳答案 这是不可能的。在循环之前放置其中一个声明:MyClassi=0;for(intj=1;j或者为了对称,它们都是:MyClassi=0;intj=1;for(;j也有可能其中一个变量比另一个变量更主要。在那种情况下,将一个作为循环变量并单独处理另一个可能会更整洁,如下所示:MyClassi=0;for(intj=0;j请注意,如果i和j是同一类型,那么您可以在for循环中声明它们:for(inti=0,j=

c# - 在 C# 中,为什么我不能在 foreach 循环中修改值类型实例的成员?

我知道值类型应该是不可变的,但这只是一个建议,不是规则,对吧?那么为什么我不能做这样的事情:structMyStruct{publicstringName{get;set;}}publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){MyStruct[]array=newMyStruct[]{newMyStruct{Name="1"},newMyStruct{Name="2"}};foreach(variteminarray){item.Name="3";}//for(inti=0;i代码中的foreach循环无法编译,而注释的for循环工作正常。

c# - 在 C# 中,为什么我不能在 foreach 循环中修改值类型实例的成员?

我知道值类型应该是不可变的,但这只是一个建议,不是规则,对吧?那么为什么我不能做这样的事情:structMyStruct{publicstringName{get;set;}}publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){MyStruct[]array=newMyStruct[]{newMyStruct{Name="1"},newMyStruct{Name="2"}};foreach(variteminarray){item.Name="3";}//for(inti=0;i代码中的foreach循环无法编译,而注释的for循环工作正常。

c# - 在 'foreach' 循环中修改列表的最佳方法是什么?

C#/.NET4.0中的一项新功能是您可以在foreach中更改您的可枚举对象而不会出现异常。请参阅PaulJackson的博客条目AnInterestingSide-EffectofConcurrency:RemovingItemsfromaCollectionWhileEnumerating了解有关此更改的信息。执行以下操作的最佳方法是什么?foreach(variteminEnumerable){foreach(varitem2initem.Enumerable){item.Add(newitem2)}}通常我使用IList作为缓存/缓冲区,直到foreach结束,但是有更好的方

c# - 在 'foreach' 循环中修改列表的最佳方法是什么?

C#/.NET4.0中的一项新功能是您可以在foreach中更改您的可枚举对象而不会出现异常。请参阅PaulJackson的博客条目AnInterestingSide-EffectofConcurrency:RemovingItemsfromaCollectionWhileEnumerating了解有关此更改的信息。执行以下操作的最佳方法是什么?foreach(variteminEnumerable){foreach(varitem2initem.Enumerable){item.Add(newitem2)}}通常我使用IList作为缓存/缓冲区,直到foreach结束,但是有更好的方

c# - 在 foreach 循环中检查 null

是否有更好的方法来执行以下操作:在继续循环之前,我需要检查file.Headers是否为nullif(file.Headers!=null){foreach(varhinfile.Headers){//setlotsofproperties&someotherstuff}}简而言之,由于我的代码中发生的缩进级别,在if中编写foreach看起来有点难看。是可以评估为的东西foreach(varhin(file.Headers!=null)){//dostuff}可能吗? 最佳答案 就像对Rune'ssuggestion的轻微修饰一样

c# - 在 foreach 循环中检查 null

是否有更好的方法来执行以下操作:在继续循环之前,我需要检查file.Headers是否为nullif(file.Headers!=null){foreach(varhinfile.Headers){//setlotsofproperties&someotherstuff}}简而言之,由于我的代码中发生的缩进级别,在if中编写foreach看起来有点难看。是可以评估为的东西foreach(varhin(file.Headers!=null)){//dostuff}可能吗? 最佳答案 就像对Rune'ssuggestion的轻微修饰一样

c# - 如何在循环中使用 await

我正在尝试创建一个异步控制台应用程序来对集合执行一些操作。我有一个版本使用并行循环,另一个版本使用异步/等待。我希望async/await版本的工作方式类似于并行版本,但它是同步执行的。我做错了什么?publicclassProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){varworker=newWorker();worker.ParallelInit();vart=worker.Init();t.Wait();Console.ReadKey();}}publicclassWorker{publicasyncTaskInit(){varseries=