我想构建自己的信号处理库,可能还有另一个关于图形算法的库。我发现C#在与内存分配、指针、线程等相关的可能错误方面非常有用和健壮...但我想知道在性能方面我会损失多少。这会是可以接受的事情吗?谢谢 最佳答案 当我开始我的DSIP类(class)时,我是一名纯C#开发人员。环顾四周后,我最终使用了C++库并学习了C++,这最终对我有利,因为我在进行实时图像处理,而C#无法匹敌性能。事实上,您可以运行一个快速测试并运行一个由C#和C++中的几次乘法组成的数学方程式一百万次,然后看到使用float进行计算的巨大差异。如果幸运的话,您将获得两
KILL命令信号详解kill命令通常用来“杀死”(终止)进程,它可以用来终止运行不正常的程序或者反过来拒绝终止的程序。kill命令准确地说并不是“杀死”进程,而是给进程发送信号(signal)。和文件一样,进程也有所有者,只有进程的所有者(或超级用户)才能使用kill命令来向它发送信号。语法kill[-s信息名称或编号>][程序] 或 kill[-l信息编号>]参数说明-l 若不加选项,则-l参数会列出全部的信息名称。-s 指定要送出的信息。[程序] [程序]可以是程序的PID或是PGID,也可以是工作编号。示例发送SIGHUP信号,可以使用一下信号#kill-HUPpid彻底杀死进程#kil
在开始之前,我想澄清一下,这不是一个命令行工具,而是一个通过自己的命令行界面接受命令的应用程序。编辑:我必须为我之前的解释道歉,显然我没有很好地解释它。再来一次……我正在构建一个接受用户命令的命令行界面应用程序。我有一个信号处理程序设置来捕获信号,然后设置一个我需要终止应用程序的标志。我遇到的问题是我能找到的所有控制台功能都被阻塞了,这意味着我无法检测到我需要退出我的控制台处理循环,直到用户按下一个键(或输入,取决于功能).是否有一些标准方法可以进行非阻塞控制台交互,或者是否有一种优雅的方法来构建程序,以便如果我只是从信号线程终止,一切都会被正确处理和释放(请不要不要误解这一点,我知道
我必须编写一个执行高度计算密集型计算的程序。该程序可能会运行几天。计算可以很容易地在不同的线程中分离,而不需要共享数据。我想要一个GUI或网络服务来通知我当前状态。我目前的设计使用BOOST::signals2和BOOST::thread。它编译并且到目前为止按预期工作。如果一个线程完成了一次迭代并且有新数据可用,它会调用一个连接到GUI类中的插槽的信号。我的问题:信号和线程的这种结合是明智的想法吗?我在另一个论坛上有人建议其他人不要“走这条路”。附近是否有我没有看到的潜在致命陷阱?我的期望是否现实,即使用我的GUI类来提供Web界面或QT、VTK或任何窗口会“容易”?是否有我忽略的更
我无法通过PHP中的RESTAPI向特定用户发送通知。我从OneSignal中获得所有用户的播放器ID值。PHP代码"messaggiotest");$fields=array('app_id'=>"xxxxxxxx",'included_segments'=>array("All"),'data'=>array("foo"=>"bar"),'filters'=>array(array('field'=>'tag','key'=>'userId','relation'=>'=','value'=>'xxxxxxxxxxx')),'contents'=>$content);$fields=jso
我有一个C++程序,它在程序开始时枚举所有输入设备(使用直接输入)。如果程序启动,然后我插入另一个Controller,则在程序重新启动之前不会识别该Controller。有人知道我可以使用的事件会导致我的程序在插入新设备后枚举所有设备吗? 最佳答案 Thisarticle讨论如何检测游戏handle的变化。首先,您可以处理WM_DEVICECHANGE消息并检查wParam是否有DBT_DEVICEARRIVAL或DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE。不过,为了将这些作为WPARAM接收,您似乎需要调用Register
我在我的项目中使用boost::signals2已有一段时间了。令我遗憾的是,我仍然不明白它们是如何在幕后实现的。我的问题已经从信号的定义开始了。如何定义如boost::signals2::signal处理了吗?我可以从实现细节中看出,签名变成了一个模板参数,它被恰本地命名为Signature。但是,我不明白语法。C++标准是否允许这种语法?以这种形式提供的信号如何“存储”函数签名?我已经尝试查看源代码,但无法找到此语法的解释。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 是的,这种语法是允许的;它表示的类型是一个对采用bool和double并返
我有一个程序使用pcap_dump函数将使用libpcap收集的pcap数据转储到标准输出,标准输出作为文件*。需要对SIGINT进行一些清理,所以我使用sigaction()来处理它。这在从shell执行时效果很好。但是,这个程序本来是要被另一个程序调用的,好像不行。这个“调用者”程序先调用一个pipe(),然后调用一个fork(),然后子进程的stdout文件描述符被关闭,并替换为管道的写入端。最后在子进程中执行前述的pcap程序。这样pcap数据就通过管道写入了调用程序。这也很好用。但是,当我向正在写入管道的子进程发送一个SIGINT时(好吧,pcap程序认为它正在写入stdou
在调试期间,我想看看有什么在等待我的程序的事件循环。它可能被淹没了,我想看看是什么信号,而不是(手动)向每个Q_EMIT添加特定的日志消息。可能的解决方案可能是观察一些包含事件队列的内部qt数据结构(有这样的东西吗?怎么样?)或者——为发出的每个信号写一条日志消息(这可能吗?)。还有其他想法吗?(Windows上的QT4.8,使用visualstudio2012) 最佳答案 信号和事件是两个没有任何关系的东西。Iwanttoseewhat'sawaitsmyprogram'seventloop.It'sprobablyflooded
根据以下帖子,只有在当前正在执行的插槽完成后,才会提供发出的信号。WaitforaSLOTtofinishtheexecutionwithQt我有一个基于ssl套接字的客户端-服务器通信应用程序,它是单线程的。connect(socket,&QSslSocket::readyRead,[&](){myObject.Read();});客户端和服务器互相发送一些自定义消息。无论何时发送或接收消息,它们都会发送ACK字节(00)。大多数时候,我注意到当Read()处于执行之间时,会提供下一个readyRead()!我将调试语句放在myObject->Read()的开头和结尾。他们确认,开始