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ios - 获取本地化的相对日期 Swift

目前我使用Date(timeIntervalSince1970:dateDouble).relativeTime获取相对时间。并获得像“2小时前”这样的字符串。有没有办法获取本地化的字符串? 最佳答案 lettimeInterval=0letdate=Date(timeIntervalSinceNow:timeInterval)letdateFormatter=DateFormatter()dateFormatter.timeStyle=.nonedateFormatter.dateStyle=.mediumdateFormatte

ios - 检测 Sprite 的蒙面部分(与隐藏部分相对)的触摸,swift,spritekit

将触摸检测限制在图像Sprite的mask区域的正确方法是什么?下面的代码(理论上)是我希望它如何工作的。它是一个巨大的彩色方block,上面覆盖着宇宙飞船的形状。当用户触摸时,我只希望被遮盖的部分响应触摸。在下面的代码中,事件被忽略(可能是因为cropNode.maskNode是一个属性,而不是一个子节点)。我尝试过其他方法,但都没有将触摸限制在蒙版区域。问题是..这应该如何完成?overridefuncdidMoveToView(view:SKView){letcropNode=SKCropNode();letmostlyHiddenSprite=SKSpriteNode(colo

swift - 鼠标点击相对于场景的位置,而不是窗口

在我的游戏中,我需要使用鼠标来选择单位。但是,我遇到了问题,因为我不知道如何获取相对于游戏而非窗口的点击坐标。例如,如果第1单元位于游戏的(0,0)点,它可能位于窗口上的任何一点,具体取决于我平移和缩放窗口的方式,但我希望鼠标单击返回(0,0)无论我如何移动窗口只要我点击同一个点。现在我正在使用:overridefuncmouseDown(withevent:NSEvent){eventPos=event.location(in:self)...}(其余代码与鼠标点击位置无关)。这一切都在GameScene中,它是一个SKScene。那么如何获取鼠标点击相对于GameScene的位置呢

ios - 自动布局中的相对中心

我正在使用自动布局来定位我的View。在我的例子中,它是顶部的UILabel和它下面的UIStackView。UIStackView是为.fill配置的,它的所有arrangedSubviews都有一个正确的heightConstraint。我想要做的是添加约束,以便UIStackView在myLabel.bottomAnchor和mySuperview.bottomAnchor之间的空间中垂直居中。到目前为止我尝试的是:为UIStackView添加顶部和底部约束:_stackView.topAnchor.constraint(greaterThanOrEqualTo:_myLabel

ios - 圆形 BezierPath 相对于给定的进度值填充太多 - iOS Swift

我有一个循环的UIBezierPath和2xCAShapeLayers,我用它来显示我的一个应用程序中特定里程碑的进度。问题:当我通过CABasicAnimation为进度设置动画时,进度超出了它应该做的事情。上下文:我在milestonesCollectionView内的自定义单元格的subview中显示此circularView。ViewHierarchy:CollectionView>CustomCell>subview>drawRect以在其中创建和添加图层。我的代码:自定义单元格在我的自定义单元格中,我设置了currentProgress(为了测试目的而硬编码)letplac

swift 。 unowned 相对于 weak 性能的(绝对)唯一特定优势是什么?

在Swift中,我们有正常的默认类型对象不能变成nil。我们有弱类型对象可以变成nil。如果对象变为nil,你的指针自动变为nil,所以你知道对象变为nil我们有无主打字对象可以变成nil。如果对象变成nil,那么你的指针什么也不会发生——如果你试图使用它,你就完蛋了(因此:推论:唯一一次你可以使用“unowned”的情况是你“绝对知道”该对象永远不会变为nil。)现在:在我看来,下面这句话,绝对是真的......我所说的绝对是指,真的,真的,绝对,深入到可能的最深层次的哲学问题真实...“unowned和weak之间的唯一区别是性能。由于unowned没有检查,所以速度更快。绝对没有

objective-c - Modulemap 中 header 的相对路径

目前我正在尝试优化我的模块映射。问题是我无法将我的框架添加到我的项目中,因为我在我的swift框架中使用了obj-c框架。我在我的模块映射中添加了Obc-cheader并使模块工作并且可以成功地将我的框架添加到我的项目中。问题是我不能让它与我的标题的真实路径一起工作。使用绝对路径只是一种临时解决方案,对同事不友好。不对,我必须设置这种绝对路径:header"/Users/me/Documents/framework_project/Folder/OBJC_LIB.framework/Headers/someHeader.h"我在我的框架项目中添加了这个模块映射作为私有(private)

ios - 尝试使用 pod 相对于 nanopb 安装 Firebase 时出错

我正在尝试使用Cocoapod在我的swift应用程序中安装Firebase,如下所示:pod'Firebase/Core'pod'Firebase/Messaging'但是当我处理pod安装时出现错误:[!]Errorinstallingnanopb[!]/usr/bin/curl-f-L-o/var/folders/82/qk0yjdtx5xl0hnzsk2s2h30h0000gn/T/d20170722-19429-tm6t4q/file.tgzhttp://koti.kapsi.fi/~jpa/nanopb/download/nanopb-0.3.8.tar.gz--creat

swift - SKNode 相对于其父节点的 zPosition?

我一直认为SKNode的zPosition是相对于其父节点的,但现在我遇到了相反的效果。我的场景中有两个父SKNode,它们的zPosition分别为1(node1)和2(node2)。我想要实现的是node2应该始终在node1之上分层。但不幸的是,node1的子节点(其zPosition为1-50)都位于node2的子节点(当前没有zPosition)之上。有没有办法解决这个问题(除了给node2一个超过50的zPosition)?也许是某种bool参数来设置所有子节点相对于其父节点的zPosition?任何帮助将不胜感激!编辑:为了更清楚,这里是所有元素的层次结构:node1:S

java - liquibase 3.5.X 找不到具有相对路径的 includeAll 的任何文件

我们正在使用liquibase3.4.2并想更新到3.5.3,但我的所有尝试都失败了,因为liquibase找不到任何使用includeAll包含的文件。我已经测试了liquibase3.5.0、3.5.1和3.5.3(由于thisblogpost,我跳过了3.5.2)。我的ChangeSet看起来像这样:我的目录结构(在war中包含的jar中)如下所示:/some/dir/changeset.xml(上面的代码)/some/dir/relative/dir1/another-changeset.xml/some/dir/relative/dir2/another-changeset-