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c++ - C++ lambdas 是真正的闭包吗?通过引用捕获

在下面的代码中,我创建了一个通过引用捕获局部变量的lambda。请注意,它是一个指针,因此,如果C++lambda是真正的闭包,它应该在创建lambda的函数的生命周期内存活。然而,当我再次调用它时,它并没有创建一个新的局部变量(一个新的环境),而是重用了与以前相同的内容,事实上,它捕获了与以前完全相同的指针。这似乎是错误的。要么,C++lambda不是真正的闭包,要么我的代码不正确?谢谢你的帮助#include#include#includestd::functioncreate_counter(){std::shared_ptrcounter=std::make_shared(0)

c++ - 那么现在 struct 可以有虚函数并支持继承吗?那么与 classes 有什么区别呢?信息隐藏的真正目的是什么?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhatarethedifferencesbetweenstructandclassinC++http://www.cplusplus.com/reference/std/typeinfo/type_info/我想我的“老师”并没有告诉我很多关于C++中结构和类之间的区别。我在其他一些关于继承的问题中读到,默认情况下结构是公共(public)的...我也猜想结构没有构造函数/析构函数...那么还有哪些区别呢?它们有那么重要吗?当谈到私有(private)/protected属性/方法时,它们在运行时不可访问,

programming-languages - 我想知道 &a 真正返回的是什么?

假设第一种情况inta;int*p=&a;itworksnoerror第二种情况longinta;longintb;b=&a;itwontwork我们大多数人都说b是一个变量而不是指针。但请看下面。所以问题是,如果&a返回的地址是一个无符号整数,那么为什么我们不能将它分配给一个普通变量呢?但是为什么只指向指针呢?见下文b=(unsignedint)&a;itworksaftertypecastingthoughitsnotpracticable.如果地址是整数格式那么为什么不保存无符号或长整数?我在想,这背后一定有不为人知的secret。谁能透露一下?我的想法是,指针一定在内部做某事,

c++ - 如何在 C++ 中实现一个真正的枚举类

我正在尝试实现一个enum类,它的行为类似于C++11中引入的类(具有类型安全等),但它的行为也像一个真实的类(带有构造函数、方法等)。为了这样做,我保持内部enum匿名:这有副作用,为了保持m_value作为private成员变量,我必须添加一个名为_的static成员变量,如下所示:#include#includeclassState{public:staticenum{UNKNOWN,STARTED,STOPPED}_;private:usingType=decltype(_);Typem_value;public:constexprState(Typevalue=UNKNOWN

c++ - 是否有一个真正有效的示例显示了 x86_64 上 ILP(指令级并行)的好处?

众所周知,CPU是流水线,如果命令序列彼此独立,它的工作效率最高-这称为ILP(指令级并行):http://en.wikipedia.org/wiki/Instruction-level_parallelism但是否有一个真正有效的示例显示ILP的好处,至少是合成示例,对于CPUx86_64(但对于相同数量的cmp/jne在这两种情况下)?我将编写以下示例-将数组的所有元素相加,但它没有显示出ILP的任何优势:http://ideone.com/fork/poWfsm顺序:for(i=0;i国际语言学院:registerunsignedintv0,v1,v2,v3;v0=v1=v2=v

c++ - 启用S​​TL迭代器调试的真正作用是什么?

我已经通过定义在应用程序中启用了迭代器调试_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=1我原以为这实际上只是检查vector范围,但我感觉它的作用远不止于此。实际上正在执行哪些检查等?顺便说一下,DinkumwareSTL。 最佳答案 迭代器有许多操作会导致未定义的行为,此触发器的目标是激活运行时检查以防止它发生(使用断言)。问题显而易见的操作是使用无效的迭代器,但是这种无效可能是由于多种原因引起的:未初始化的迭代器迭代器到已删除的元素迭代器,该元素的物理位置已更改(vector的重新分配)[begin,end)之外的迭代器该标

c++ - CUDA 设备代码支持哪些真正的 C++ 语言结构?

CUDA文档3.2版的附录D提到了CUDA设备代码中的C++支持。明确提到CUDA支持“计算能力2.x设备的类”。但是,我正在使用计算能力为1.1和1.3的设备,我可以使用此功能!例如,这段代码有效://classdefinitionvoluntarysimplifiedclassFoo{private:intx_;public:__device__Foo(){x_=42;}__device__voidbar(){returnx_;}};//kernelusingthepreviousclass__global__voidtestKernel(uint32_t*ddata){Foof;

c++ - 不使用 EOF 位作为我们的流提取条件的真正原因是什么?

灵感来self的previousquestion新C++程序员的一个常见错误是从文件中读取类似以下内容的内容:std::ifstreamfile("foo.txt");std::stringline;while(!file.eof()){file>>line;//Dosomethingwithline}他们经常会报告文件的最后一行被读取了两次。这个问题的常见解释(我之前给出的)是这样的:TheextractionwillonlysettheEOFbitonthestreamifyouattempttoextracttheend-of-file,notifyourextractionju

c++ - 将 reinterpret_cast 输入重新解释为 std::unique_ptr 永远不会真正安全吗?

当使用具有可变大小结构(必须分配为byte[]然后转换为结构)的各种API时,如果unique_ptr持有者可以指向该结构,那将是很好的,因为这就是我们将要做的正在使用。例子:std::unique_ptrv;v.reset(reinterpret_cast(newBYTE[bytesRequired]));这允许`v提供结构本身的View,这是更可取的,因为我们不需要第二个变量,除了删除之外我们不关心字节指针。问题在于可能会在强制转换上对指针进行thunk(使其释放不安全)。我看不出为什么编译器会在cast上更改指针值(因为没有继承),但我听说标准保留对任何cast上的任何指针进行t

c++ - 有人也在使用结构名称作为变量名称。代码真正说的是什么?

今天早上我们发现了导致库调用崩溃的旧代码块。structfred{inta;intb;intc;};fredfred[MAX_SIZE+1];memset(fred,0,sizeof(fred)*MAX_SIZE+1);看起来sizeof(fred)可能是整个数组大小,而不是结构大小,因为它覆盖了大量内存。它在几个不同的系统上编译时没有警告的事实似乎很奇怪。对于这种类型和变量名冲突的情况,是否有正确的语义?或者这是某种未定义的行为?或者只是一个缺陷? 最佳答案 第一,不要这样做,因为它会造成混淆-但你已经发现了这一点。变量隐藏了结构