我想获得一些WinForm图形知识,所以我将我的小型2D编辑器从XNA重写为WinForm图形。现在,我为tileset自己创建了一个新的UserControl,但正如我所见,Paint方法仅在控件初始化时调用。因为我想永久重绘我的控件(或者至少通过MouseOver事件来节省一点性能),我听说Invalidate()方法让控件重绘自己,但这方式性能太差了。有什么方法可以让我的UserControl通过代码绘制自己,而不会出现这些性能问题? 最佳答案 Paint方法不仅在控件初始化时调用。每次需要重新绘制控件时都会调用它。当然,这是
我正在使用MFC(但这也适用于Win32)并且我有一个要绘制的View。所以我重写了OnDraw方法。这是一些伪代码,我是这样编码的:voidOnDraw(DC*pDC){foreach(Nodeninnodes){n->DrawOnCanvas(pDC)}}我认为这是一个不错的OO解决方案。但是我遇到了一个问题。我现在想在初始DC周围画一个边界,但我不想让节点知道这一点。我希望节点仍然相对于从0,0开始的完整Canvas大小进行绘制(并且不知道偏移量)。如果我在父窗口中向节点提供有关边框的知识,它看起来很乱。你如何解决这样的问题?如何定义与现有DC相关的新DC?
我正在WindowsXP上使用QGraphicsScene开发Qt4.8应用程序。当用户双击QGraphicsTextItem时,我调用textItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);在下一次选择更改时我调用textItem->setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);这可以正常工作,但我发现没有办法删除编辑时留下的背景颜色反转。在下面的屏幕截图中,我首先双击第一个文本项并选择字符“2927”。然后我点击第二个测试项目并选择“est”。我找不到摆脱第一个文本项中
如何使用GDI函数在OpenGL使用的设备上下文(DC)上绘制?这意味着如何将GDI函数和OpenGL一起使用。假设我有一个DC,这个DC已经用来初始化OpenGL了。 最佳答案 你最好不要这样做。从技术上讲,混合OpenGL和GDI仅适用于单个缓冲窗口。对于双缓冲窗口,GDI调用仅在缓冲区交换后才有意义。但到底为什么要混合使用OpenGL和GDI? 关于windows-如何使用GDI函数在OpenGL使用的DC上绘图?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在inkscape中创建了一些Assets,并想将它们用作Windows8应用程序中的图标。我读了一些书,发现.Net4.5支持SVG,themodernuiprofiledoesnot。.我使用thistool.将svg转换为xaml我得到以下xaml。如果我将它直接添加到我的应用程序xaml中,它会呈现,但比例有很大偏差。如果可能的话,我想将其用作图像对象的图像源。这可以做到吗? 最佳答案 大多数AppBar按钮都基于StandardStyles中称为AppBarButtonStyle的样式。要自定义按钮的文本,您可以设置Au
有没有办法(最好是控件)在Windows窗体应用程序中显示矢量图形(最好是SVG)?我猜这很容易用WPF来做,但我宁愿不必迁移项目。 最佳答案 GDI+Graphics类可以处理矢量图形。对于SVG,您可以尝试将其加载到WebBrowsercontrol中... 关于c#-如何在Windows窗体应用程序中显示矢量图形(SVG)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3
试用OxyPlot、已安装和引用的包。从此处复制并粘贴示例http://docs.oxyplot.org/en/latest/getting-started/hello-windows-forms.html但它无法识别最后一行的plot1。我猜是因为控件没有添加到表单中。我该如何添加它?我在工具箱中没有看到它,我尝试将控件添加到工具箱中,但在任何地方都找不到。谢谢。 最佳答案 您可以通过在初始化组件方法下的窗体设计器中附加这些行来手动添加绘图控件。privatevoidInitializeComponent(){this.plot1
我有一个DrawingArea,我想接收鼠标事件。从教程中我发现KeyPressEvent也会捕获鼠标事件。但是,对于以下代码,永远不会调用处理程序。staticvoidMain(){Application.Init();Gtk.Windoww=newGtk.Window("");DrawingAreaa=newCairoGraphic();a.KeyPressEvent+=KeyPressHandler;w.Add(a);w.Resize(500,500);w.DeleteEvent+=close_window;w.ShowAll();Application.Run();}priva
我遇到了需要调整大量图像大小的情况。这些图像目前在文件系统上存储为.jpg文件,但我希望稍后在项目的内存中只有byte[]。源图像大小是可变的,但输出应该是3种不同的预定大小。应保留纵横比,用空白填充原始图像(即,一个非常高的图像将调整大小以适应方形目标图像大小,左侧和右侧有大面积的白色)。我最初构建了针对.NET2.0的项目,并使用System.Drawing类来执行加载/调整大小/保存。相关代码包括:original=Image.FromFile(inputFile);//NOTE:Reusedforeachofthe3targetsizesBitmapresized=newBit
目录前言 一、海龟绘图(Turtle)是什么? 二、Turtle方法 三、主要代码和效果图 1.引入库 2.主要代码 3.全部代码 效果图总结前言朋友发来个习题,挺有趣的,就简单的py一下。一、海龟绘图(Turtle)是什么?海龟绘图很适合用来引导孩子学习编程。最初来自于WallyFeurzeig,SeymourPapert和CynthiaSolomon于1967年所创造的Logo编程语言。使用海龟绘图可以编写重复执行简