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矢量绘图

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在矩阵中找到矢量元素的频率

我在R中有一个矩阵,这是一个小例子:set.seed(1)n.columns矩阵看起来像这样:[,1][,2][,3][,4][,5][,6][1,]3935104[2,]4102721[3,]5668610[4,]7510317[5,]2151093我也有一个矢量v整数,v,其元素理论上可以出现在矩阵中mat以上。我正在寻找的是概述每个元素中每个元素的次数v出现在mat每列。对于当前示例,此概述是1:0100113:1011016:011010使用此操作非常简单for-环和if-陈述,但是这个解决方案不是很漂亮。有没有专业的方式来执行此操作?看答案一个选项使用sapply:t(sapply(

c# - 适用于带有 C# 绑定(bind)的 Windows 的矢量图形库

为了好玩,我想看看我是否可以创建一个有点像WPF的一个小子集的库:一个托管模板驱动的基于矢量的图形系统。(我有一些我想测试的理论。)但是我不是图形天才,我正在寻找一个好的矢量图形库作为开始。我知道Microsoft在内部使用MilCore,它或多或少似乎将矢量结构列表从托管世界传递到非托管世界并呈现它们。我相信这个底层库是基于即时模式的。我想使用现有的免费矢量图形库,其中包含一系列所需功能:基于向量立即模式还是保留模式,最好是立即模式?像素着色器支持几何HitTest会很好图像支持,图像旋转支持.NET绑定(bind)稳定到小规模商业可行的程度我不需要的东西:跨平台支持。如果这将它锁定

c# - 在 WPF 应用程序中以编程方式从 XAML 文件加载矢量图形

我想加载存储为XAML文件(单独的文件,不在字典中)的矢量图形,嵌入到我的应用程序中,我有几个问题要这样做:XAML看起来有点模棱两可,因为它既可用于表示静态资源(如矢量图像),也可用于表示动态构建的界面(如WPF中的界面)。因此,我不清楚XAML矢量图像的格式:根元素应该是什么,例如svg矢量图像的“svg”标签?目前,我使用Canvas作为顶部元素,因为我想在另一个Canvas中绘制图形。以编程方式加载这些文件的最佳方法是什么(我的意思是,从xaml文件创建Canvas)?我已经看到(并尝试过)使用XamlReader的不同解决方案,但没有任何效果:应用程序崩溃并且调试器无济于事(

c# - 圆形轨道中重力的矢量方向

我目前正在使用C#开发一个项目,我在其中研究行星引力,我知道这是一个需要充分掌握的核心主题,但我喜欢挑战。我一直在阅读牛顿定律和开普勒定律,但我无法弄清楚的一件事是如何获得正确的引力方向。在我的示例中,我只有2个主体。卫星和行星。这是为了简化它,所以我可以理解它-但我的计划是让多个对象动态地相互影响,并希望最终得到一个有点逼真的多体系统。当你有一个轨道时,卫星就会有一个引力,这当然是在行星的方向上,但这个方向不是一个常数。为了更好地解释我的问题,我将尝试使用示例:假设我们有一颗卫星以50m/s的速度移动,并以10m/s/s的速度向地球加速,半径为100m。(所有理论数字)如果我们然后说

c# - 如何删除 WPF 工具包图表区和绘图区之间的空间?

我正在使用chartingToolKit:Chart控件。我想删除图表和绘图区域之间出现的空白。附上WPF示例和要删除区域的图像。必须删除红色箭头标记的区域 最佳答案 为了实现这一点,您需要重新制作图表模板。标准图表模板如下:这详细说明了绘图区域的位置、标题、图例等...它还包括绘图区域周围的硬编码边距,因此您无法通过简单地设置图表样式来实现您想要的效果。如果你只想要一个图表区域,没有别的,你可以简化图表模板如下:xmlns:chartingprimitives="clr-namespace:System.Windows.Contr

c# - 如何在C#中有效地在桌面上绘图?

我想用C#直接在桌面上画图。经过一番搜索,我最终使用了来自DesktopHDC(null)的Graphics对象。然后,我使用这个Graphics对象正常绘画。问题是当屏幕的任何部分被重绘时我的形状会丢失。我尝试了一个While循环,但它实际上以应用程序所能达到的速度结束绘制,这不是桌面的更新速率。通常,我需要将我的绘图代码放在“OnPaint”事件中,但桌面上不存在这样的事情。我该怎么做?示例代码:https://stackoverflow.com/questions/1536141/how-to-draw-directly-on-the-windows-desktop-c

c# - .NET 中的快速矢量数学 - 有哪些选项?

我的3D图形软件是使用SlimDX用C#编写的,它在CPU上执行大量矢量运算。(在这种特定情况下,无法将工作卸载到GPU)。我怎样才能使我的向量数学运算更快?到目前为止,我已经找到了这些方法:在Mono而不是Microsoft.NET上运行,因为它们支持SIMD。不是这个项目的选择。SlimGen,一个在运行时注入(inject)高性能数学代码的项目。遗憾的是,该项目尚未处于可用状态。使用使用SSE指令的编译器用C++编写DLL。与来自C#的DLL互操作。是否有任何其他选项可以在.NET中更快地完成矢量数学? 最佳答案 使用Micr

javascript - WebGL 的绘图原语是什么?

我一直在使用webgl进行一些图形编程来绘制OBJMesh,但效果不是很好,因为它绘制不正确。我认为那是因为我正在使用的绘图基元,例如:gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP,0,vertexBuffer.numItems);那么我可以问一下webGL允许哪些基元?它和openGL一样吗?我一直在尝试使用gl.QUADS,因为我认为它会像openGL那样允许它,所以我不太确定了。 最佳答案 来自https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/:constGLe

javascript - 默认情况下如何更改绘图管理器选择选项?

我使用的google.maps.drawing.DrawingManager看起来像:drawingManager=newgoogle.maps.drawing.DrawingManager({drawingMode:google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,markerOptions:{draggable:true,optimized:false,icon:newgoogle.maps.MarkerImage('uxt/images/ap_gif.gif')},drawingControlOptions:{position:google.maps.

推荐一款免费的AI绘图软件,可生成二次元画作和3D模型

随着AI绘画的火热,市面上关于AI绘画的话题居高不小,各种教程、软件、小程序也是满天飞,在这些眼花缭乱的推荐中,究竟哪一款ai绘图软件才是真正适合自己的,不但免费,生成出来的二次元画作还很精美?今天,小编在亲测之后,推荐这款真正国产的“数画”AI绘图软件,这是一块还未被大多数人挖掘的宝藏,赶快过来薅羊毛吧。一、风格多样说到AI绘画,很多人首先就想到了二次元头像,这也是当下正火的东西,简单讲就是用户扔给AI一张原图,AI在原图的基础上进行创作,将原图生成二次元。其实,这种技术在AI绘画里只是入门级,一般的技术公司都能达到,也能轻松实现,所以对于真正有技术开发能力的公司来说,这只是一项最基础的功能