在我看来我有一个大矩形,矩形可以移动。当矩形移动到某个地方时,我想在大矩形的中心绘制图像。我的问题是我不能将图像的中心放在矩形的中心。我用过:canvas.drawBitmap(rotatedBitmap,matrix,paint)canvas.drawBitmap(rotatedBitmap,left,top,paint)但我找不到canvas.drawBitmap(rotatedBitmap,centerX,centerY,paint),所以我想使用矩阵,但矩阵也会从左侧和顶部开始移动图像,而不是从中心开始,你能提供一些线索吗在矩形的中心绘制图片? 最佳
我正在为RelativeLayout的背景制作一个矩形,并且想知道如何使该矩形的圆边之外的区域也为darker_grey。目前,只有这个矩形的内部是darker_grey 最佳答案 您可以通过切换到layer-list可绘制对象,并将您的形状分层放置在纯色之上,如下所示: 关于android-矩形弯曲边缘以外区域的XML颜色,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4839
我想使用Canvas绘制一些适合某个指定矩形的短标签文本(1-2个字符)。出于其他一些原因,我使用的缩放比例使得这个重角的尺寸很小,即大约1。我面临的问题是在绘制文本(我这样做使用Canva.drawText())。为此,我可以使用Paint.Fontmetrics对象获取一些通用字体尺寸作为float或getTextBounds(Stringtext,intstart,intend,Rectbounds)获取文本的边界框作为整数矩形。由于我使用的缩放比例,后者的整数边界框在计算我的目的的最佳文本大小时不够精确。我需要的是一些方法来以更高的精度获取文本的边界框(即像java.awt.F
widget.h#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#includeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi{classWidget;}QT_END_NAMESPACEclassWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget*parent=nullptr);~Widget();//绘图事件voidpaintEvent(QPaintEvent*);private:Ui::Widget*ui;};#endif//WIDGET_H一、基本绘制widget.cpp#include"widget.h"#inc
我有许多图像需要长时间放置在Canvas上,以便它们看起来随机。但是,我不希望任何图像相互重叠。到目前为止,我的解决方案是将图像随机放置在Canvas上的某个位置。如果它重叠,我会生成一个新的随机位置来尝试。现在棘手的部分是查看我要放置图像的位置是否会与另一幅图像重叠。我打算制作一个由1和0组成的大数组,然后手动标记我放置图像的位置。但是,我想知道如果我要放置图像的位置与现有图像重叠,是否有人知道使用一种方法“自动检测”的方法?或者是否有办法使用某些Android函数进行碰撞检测? 最佳答案 检查两个矩形是否重叠非常简单,只需使用R
为什么矩形角的描边这么难看?如果我在xml中绘制形状,它工作正常(至少它在Activity中工作,我无法用小部件测试它)。PaintstrokePaint=newPaint();strokePaint.setARGB(255,16,23,131);strokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);strokePaint.setStrokeWidth(8);我正在测试hdpi密度。有人遇到过这个问题吗? 最佳答案 尝试:strokePaint.setAntiAlias(true)
我正在使用以下代码在androidcanvas上绘制文本Rectrect=newRect();paint.getTextBounds(text,0,text.length(),rect);canvas.translate(xPosition+position.getX(),yPosition+position.getY());paint.setColor(Color.BLUE);paint.setStyle(Style.STROKE);canvas.drawRect(rect,paint);paint.setStyle(Style.FILL);paint.setColor(text_c
嗨,我必须了解这个布局。它有这个布局。我可以尝试将图标用作图像按钮,但按钮的Activity状态有点像这个!我该如何处理? 最佳答案 您应该按如下方式使用选择器:为按钮状态准备2张图片,放入res/drawable文件夹。button_normal_green.png–默认图像按钮。button_pressed_yellow.png–按下按钮时显示。现在,在“res/drawable/”文件夹中创建一个新的XML文件,名称任意,在本例中,我们只命名为“new_button.xml”。该文件定义了哪个按钮状态属于哪个图像。3.给按钮设
我已经阅读了20多个问题/答案,但我仍然无法得到我想要的。我想在矩形内切一个圆,如下所示:这是我的代码:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){Paintpaint=newPaint();paint.setStyle(Paint.Style.FILL);paint.setARGB(180,0,0,0);canvas.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight(),paint);PathcircularPath=newPath();circularPath.addCircle(getWidth()/2,getHeigh
我正在扩展CardView类,因为我想为我的ListView的每一行创建自定义View。这是我的xml布局...这是我的java类publicclassTranslationDownloadItemViewextendsCardView{publicTranslationDownloadItemView(Contextcontext){super(context);init();}publicTranslationDownloadItemView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}privatevoidini