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android - Android上如何获取ImageView的Drawable的矩形?

我想获取将包裹ImageView的Drawable的矩形对象,而不是包裹ImageView的矩形。我将使用该矩形在Drawable周围绘制一些奇特的矩形。我怎样才能得到那个矩形? 最佳答案 Rectrect=newRect();ImageViewiV=newImageView();rect.left=iV.getLeft();rect.top=iV.getTop();rect.bottom=iV.getBottom();rect.right=iV.getRight();现在你有了你的矩形。

android - OpenGL ES 中圆角矩形的最佳实践

使用OpenGLES,圆角矩形似乎有两个可行的选择:使用三角函数手动绘制形状。(这就是我目前正在做的事情。)使用一个或一组可适当缩放的纹理,例如9-SliceScaling第一个选项的问题是抗锯齿不是免费提供的,如果您的目标是与各种设备兼容,则不能指望OpenGL抗锯齿提示在硬件上实际工作。所以你留下了看起来不规则的圆角矩形,特别是对于小的,以及进行另一个顶点数组绘制调用的性能开销。我想远离这个第二个选项(9-Slice或9-Patch)似乎是UI圆角矩形元素的首选方法,但令人惊讶的是,关于在OpenGLES中实现9-patching的信息很少。我想要的是:一种在OpenGLES中渲染

android - 在 toast 上设置背景颜色使其成为矩形

如果我将Toast的背景色设置为t.getView().setBackgroundColor(ctx.getResources().getColor(R.color.myorange));新的(Android4.4)圆形Toast变为矩形。除了使用自定义圆形背景Drawable之外,还有什么方法可以防止这种情况发生? 最佳答案 不要尝试直接设置背景颜色,而是设置颜色过滤器。这将保持toast的形状:intbackgroundColor=ResourcesCompat.getColor(t.getView().getResources

android - 如何将我的 makeSceneTransitionAnimation 变成圆形而不是矩形?

我目前正在尝试在我的FAB和另一个Activity之间创建一个循环过渡。根据我在文档中的理解,我应该以与此类似的方式使用makeSceneTransitionAnimation:publicvoidonFabClicked(Viewv){try{Intentintent=newIntent(this,SearchActivity.class);ActivityOptionsoptions=ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,v,"reveal");startActivity(intent,options.toBundle(

java - Android camera2.params.face 矩形放置在 Canvas 上

我正在尝试在我的相机预览中实现人脸检测。我按照Android引用页面在TextureView中实现自定义相机预览,放置在FrameLayout中。此FrameLayout中还有一个具有清晰背景(与相机预览重叠)的SurfaceView。每次相机预览时,我的应用程序都会将第一个CaptureResult.STATISTICS_FACES面的边界识别的Rect动态绘制到SurfaceView的Canvas更新(每帧一次)。我的应用假设只需要识别一张脸。我在绘制矩形时出现了问题。如果我将脸保持在相机View的中央,我会在正确的位置得到矩形,但是当我向上移动头部时,矩形会向右移动,而当我向右移

android - 从溢出菜单进入/退出动画中删除额外的背景颜色矩形?

当我在我的应用程序中打开溢出菜单时,我看到在整个进入/退出动画过程中菜单本身后面显示了一个菜单背景颜色的实心矩形。这是显示此内容的动画(速度减慢到75%):这个无关的彩色矩形的存在破坏了漂亮的进入/退出动画!如何在保留所有其他Toolbar样式的同时删除它?研究我在SO上阅读了很多关于Toolbar样式的答案,以及ChrisBanes自己关于该主题的帖子。似乎在过去几年中,style/theme标签在每个View基础上的使用发生了变化,这使得它变得困难随时随地查找权威信息。我使用支持库的22.1.0到23.2.0(含)版本复制了这个。应用文件styles.xml@color/color

android - 如何在屏幕底部创建一个不是矩形的屏幕安卓键盘?

我想开发一个替换键盘,但恐怕Android假定通用键盘“区域”将是位于屏幕底部的单个矩形。如果我希望我的键盘由多种形状组成,而不只是位于屏幕底部怎么办?我是从一开始就注定了,还是有可能做我想做的事?在相关说明中,如果我只想在手机处于特定方向时显示键盘,但当手机处于不同方向时,使用的是普通软键盘怎么办?同样,运气不好还是可能?干杯! 最佳答案 IME只是一个窗口。它相对于屏幕底部定位,因此您无法真正控制它。但是你可以在其中绘制任何你想要的东西,或者对于你想要透明的地方。您可以通过以下方式控制从IME移出多少应用程序:http://de

020 OpenCV 轮廓、外接圆、外接矩形

一、环境本文使用环境为:Windows10Python3.9.17opencv-python4.8.0.74二、原理2.1函数接口OpenCV中的findContours函数用于检测图像中的轮廓。轮廓是图像中连续的点集,它们通常表示物体的边缘或形状。在计算机视觉和图像处理中,轮廓分析是一种常见的任务,例如目标检测、形状识别等。findContours函数的基本语法如下:contours,hierarchy=cv.findContours(image,mode,method[,contours[,hierarchy[,offset]]])参数说明:image:输入图像,通常是一个二值图像。mod

android - 带 SurfaceHolder.lockCanvas 的动态壁纸(矩形脏)

我想问一个已经在这里解决过一两次的问题,但是我找到的信息都不能帮助我解决几天前遇到的问题。我想使用Canvas为Android制作动态壁纸-它在图形上不够复杂,不需要OpenGL。为简单起见,假设它由纯色背景和两个较小的矩形组成。绘图由三个独立的阶段组成(在单线程中):backgroundDraw()请求整个Canvas锁定并在其上绘制纯色draw1()请求部分(Rectr1)锁定并仅在锁定的矩形上绘制draw2()请求部分(Rectr2)锁定并仅在锁定的矩形上绘制我在多个Android版本(包括模拟器和设备)上对其进行了测试:2.1、2.2、2.3.3。它似乎只在后一个上工作正常(这

STM32矩形(矩阵)按键(键盘)输入控制LED灯 ——4*4矩阵按键源码解析

本文基于标准函数库的工程实现stm32F103C8T6使用4*4的矩阵按键控制LED灯的亮灭及闪烁等功能。程序源码:链接:https://pan.baidu.com/s/1_MPhvMduKCTP0MPG-Gtw3A?pwd=2syk 提取码:2syk文章目录一、矩形键盘介绍1、硬件电路基本原理2、两种识别方法介绍3、硬件接线即使用二、程序源码1、矩阵键盘源码说明2、主函数源码三、实验现象一、矩形按键介绍1、硬件电路基本原理矩阵键盘意思是指按键的电路排列类似于矩阵的按键,而不是按键的排列外表呈矩阵状。矩阵式键盘用N条I/O线作为行线,N条I/O线作为列线,构成了一个具有N*N个按键的矩阵按键。