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android - 如何在android中的xml中制作一个具有两种颜色的可绘制矩形?

我想通过在android中使用xml来制作这样的东西。我使用45度角的渐变实现了类似的效果,但我不想要渐变,而是像这样的纯色。非常感谢任何建议。提前致谢。这就是我想使用xml制作的内容。我需要很多这样的位图,所以我无法在可绘制文件夹中加载位图。]1 最佳答案 您可以使用AndroidPathShape绘制两个所需颜色的三角形。类 关于android-如何在android中的xml中制作一个具有两种颜色的可绘制矩形?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 使用 GL_POINTS 时 gl_Position 是否设置矩形的中心?

我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT

windows - 如何使用winapi获取列表框中项目的矩形

我使用的是VC6.0。当我右键单击列表框的项目时,我正在尝试编程以显示上下文菜单。但是现在弹出菜单可以显示在ListBox的rect中的任何位置,因为我只能获取ListBox的rect,而我不知道如何获取item的rect。我知道有一个宏ListView_GetSubItemRect似乎可以获取ListView项目的矩形。ListBox是否有类似的方法,或者有没有办法获取ListBox项目的宽度和高度,以便我可以计算矩形?我没有在msdn和google上找到一些有用的信息?谁能给我一些想法?谢谢。我当前的代码:voidMy_OnContextMenu(HWNDhwnd,HWNDhwnd

c# - 在 Windows Phone 8.1 上触摸时如何更改矩形颜色

我正在为wp8.1在C#和xaml(visualstudio2013)上开发一个应用程序。我有一个基本页面,其中包含用作按钮的矩形。这些矩形通向其他页面。我的愿望是触摸这些透明矩形会将颜色更改为蓝色。我已研究但找不到修复方法。我的要求可行吗?这是一个示例图片。 最佳答案 最简单的方法是使用按钮而不是矩形。听起来您的使用本质上是按钮式的,因此您最好使用已经实现按钮语义的按钮控件。否则,您将需要添加大量代码来自行实现。具体针对您的问题,按钮通过移动和更改颜色来处理PointerPressed事件。默认情况下,这是用户的主题颜色,但您可以

windows - 为什么对 GetClipRgn 的结果调用 GetRgnBox 会返回与 GetClipRect 截然不同的矩形?

我在TCanvas上有一个区域有几个子区域需要重新绘制,但其他点不需要。由于不必要的绘画可能很昂贵,我试图通过使用GetClipRgn只重画需要的东西。在Canvas的handle上和checkingifcertainrectsoverlaptheregion.不幸的是,现在绘图以奇怪的方式失败了。所以我调用GetRgnBox在该区域上以获得其边界矩形。从文档中,我希望这会产生与调用GetClipBox完全相同的矩形。在Canvas的handle上。(或者简单地检索它的ClipRect,以这种方式计算它。)但是,这两个rect却截然不同。ClipRect属性(GetClipBox版本)

c# - 在 Windows 窗体上绘制多个自定义矩形控件的最快方法是什么

背景我正在用c#.net构建一个Windows应用程序(winforms)。主窗体需要显示一个仪表板控件,它基本上是一个资源调度程序。时间在底部运行。在y轴上运行的项目。我过去用过ComponentGoResourceScheduler对于这类东西,但这次我需要更多的定制。所以我想建立自己的。我需要能够在表单上绘制矩形。大小基于开始和结束时间。我需要能够为矩形完全着色,还需要半填充。矩形需要在上方和下方有一个标签/文本。我需要能够捕获矩形上的鼠标事件。鼠标移动、双击等我需要能够在显示的“时间”发生变化时重新绘制矩形——即向前移动、向后移动(底部的按钮)。这是所需布局的模型:问题我基于P

windows - 如何创建用于绘图的子矩形设备上下文

我正在使用MFC(但这也适用于Win32)并且我有一个要绘制的View。所以我重写了OnDraw方法。这是一些伪代码,我是这样编码的:voidOnDraw(DC*pDC){foreach(Nodeninnodes){n->DrawOnCanvas(pDC)}}我认为这是一个不错的OO解决方案。但是我遇到了一个问题。我现在想在初始DC周围画一个边界,但我不想让节点知道这一点。我希望节点仍然相对于从0,0开始的完整Canvas大小进行绘制(并且不知道偏移量)。如果我在父窗口中向节点提供有关边框的知识,它看起来很乱。你如何解决这样的问题?如何定义与现有DC相关的新DC?

c - 在窗口中的某些区域绘制矩形导致屏幕闪烁

在我的绘画功能中,我通过在屏幕上绘制黑色矩形来清除屏幕,然后绘制一组水平线和垂直线来显示一些图形。在我的应用程序中,x轴很长。所以我使用水平滚动来允许用户查看x轴上的数据。以下是如上所述绘制背景和线条的部分程序。caseWM_PAINT:HRGNhrgnUpdate=CreateRectRgn(0,0,0,0);PAINTSTRUCTps;if(GetUpdateRgn(m_hWnd,hrgnUpdate,FALSE)!=NULLREGION){if(BeginPaint(m_hWnd,&ps)){HBRUSHhBr;hBr=CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));R

c++ - Win32/MFC 从客户端矩形获取窗口矩形

我知道某处有一个函数可以接受客户端rect,它会为您将其转换为窗口rect。我就是找不到/记不住了!有人知道这是什么吗?它会做类似的事情:constCRectclient(0,0,200,200);constCRectwindow=ClientRectToWindowRect(client);SetWindowPos(...) 最佳答案 您可能会想到AdjustWindowRectEx().请记住,这旨在用于创建窗口时使用-不能保证它会为现有窗口生成一组准确的窗口尺寸;为此,使用GetWindowRect().

c# - 获取应用程序的 NotifyIcon 矩形?

我想知道我的NotifyIcon在系统托盘中的位置(在执行任何点击之前)。在thisotherquestion@HansPassant发表评论说NO,这是不可能的,但我认为几乎所有可以由操作系统内部完成的事情也可以由开发人员复制,如果我不正确,那么为什么SO可以获得NotifyIcon位置以在其上显示弹出窗口?在上面的同一个问题中,有一个C#示例说明了如何定位系统托盘矩形,我想知道这是否是一个开始。这个任务能实现吗?如果是,那怎么办?如果不能,为什么操作系统可以?我们以何种方式被限制为无法复制相同的东西? 最佳答案 您需要这些声明: