我正在尝试编写一个函数,它接受两个重叠的矩形并返回一个矩形数组,这些矩形覆盖了矩形A的区域,但排除了矩形B的区域。我很难弄清楚这个算法的外观就像可能发生的碰撞数量巨大且难以解释。tl;dr我正在尝试使用另一个矩形裁剪一个矩形,从而生成覆盖剩余区域的矩形集合。|-------------||-------------||A||R1|||-------|----||-----|-------|||B||To|R2|||||====>|||||||||-----|-------|||-----||||------------|POSSIBLEOVERLAPPATTERNS|-----||--
我使用此代码HowcanIpositionanelementnexttousertextselection?获取所选文本的位置,但它不适用于输入内的所选文本。有时位置为0。是否有一些通用的方法来检测所选文本的位置?我想在mouseup或dblclick所选文本上显示工具提示。 最佳答案 您可以使用以下代码获取所选文本的位置:varselection=window.getSelection();vargetRange=selection.getRangeAt(0);getRect=getRange.getBoundingClientR
我想将每个tablerow拖动为rectangle,它必须具有与rectangle相同的功能。运行代码后,您可以在table下方看到table矩形将出现在lefttop上,我想复制相同的功能对于表格行拖动问题:当我拖动表格行到图形区域下方时,它应该被视为矩形拖动。类似于旁边图形区域左上矩形拖动。我正在使用(文档):https://jgraph.github.io/mxgraph/docs/manual.html完整View请查看codepen:https://codepen.io/eabangalore/pen/vMvdmZ视频会告诉你我的问题:https://drive.google
如何找到从形状内部的点到其边界的最长距离。我特别想找出这些情况下的距离:示例3(没有圆Angular的右侧)将是右下角,但如何计算其他2个?我正在寻找JavaScript解决方案,但我对基本的逻辑解释也很满意。这是我用来获得最远Angular的脚本:Codepenexample//theboundingboxvarbound=document.getElementById('bound')varradius=parseInt(getComputedStyle(bound).borderRadius,10);//listentoeventsbound.addEventListener('
我有两个矩形,无论它们是否相交,我都必须在函数中返回它们。它们由代表矩形左上角和右下角的[x0,y0,x1,y1]对表示。或者,您的解决方案可以是[x0,y0,width,height]如果它更简单,我可以通过它调整函数的参数输入。我试图查看矩形A的两个Angular中的任何一个是否包含在矩形B中,但如果A大于B并且B部分包含在A中,它会说它不重叠。现在我可以尝试A和B,但这似乎是一种糟糕的做事方式。我不能预先制作一个大网格并用矩形占据单元格,因为不知道矩形是什么。我只能说它们是无符号整数,最小值为0,最大值未知。 最佳答案 检查矩
首先,如果某处有解决方案,我深表歉意,但我已经通过Three.js和A-Frame文档以及StackOverflow进行了大量挖掘,但还没有找到我想要的东西寻找。我想做的是从一组我已知共面的Vector3创建一个最适合的A帧平面。如果平面的Angular是90的倍数,这可以很容易地完成,但是其他任何东西和Box3s的.setFromPoints()算法都不能按我需要的方式工作。从Three.js到A-Frame的转换我很可能自己处理,但如果有人想解决这个问题,我们非常欢迎他们。我只需要创建一个真正有意义的矩形平面。基本上,我想创建一个算法来执行此操作:创建粗体平面,而不是浪费太多空间的
这是一个一半是编程,一半是数学的问题。我有一些方框,它们表示为四个Angular点。它们是真正的矩形,是两组平行线的交点,每组中的每条线都与另一组中的两条线成直Angular(这样我们就清楚了。)对于任何一组n个框,我如何才能有效地计算将它们移动到哪里(最小距离)以使它们不会彼此重叠?我在这里使用javascript工作。这是数据://anarrayofindefinitelengthofboxes//boxesrepresentedasarraysoffourpoints//pointsrepresentedasarraysoftwothings,anxanday,measuredi
我试图在从右上角拖动时调整div元素的大小或左下角。为了计算新的宽度和高度,我需要知道另一个矩形上的两个点如何只给定两个点和旋转度数来获得这个值?请查看我添加的图片以充分理解此问题另外,div也可以旋转(原点居中)澄清我的问题:目的是通过将鼠标光标从右上角拖动到左下角来调整div的大小。然后调整图像大小,使宽度成为mouseX到左侧的距离。高度将从mouseY到底部。为此,我需要在鼠标光标移动时计算左上角和右下角。谢谢。 最佳答案 知道两个相对的Angular点作为绝对坐标和Angular。(x1,y1)-(x3,y3)本质上是代表
我需要一种方法来合并矩形对象数组(具有x,y,w,h属性的对象),仅当它们相交时。例如:merge([{x:0,y:0,w:5,h:5},{x:1,y:1,w:5,h:5}])将返回:[{x:0,y:0,w:6,h:6}]merge([{x:0,y:0,w:1,h:1},{x:5,y:5,w:1,h:1}])将返回:[{x:0,y:0,w:1,h:1},{x:5,y:5,w:1,h:1}]merge([{x:0,y:0,w:5,h:5},{x:1,y:1,w:5,h:5},{x:15,y:15,w:1,h:1}])将返回:[{x:0,y:0,w:6,h:6},{x:15,y:15,w:
这不是另一个问题的重复。我找到了this谈论使用XML关于中心的旋转,尝试使用像rotate(45,60,60)这样的普通JavaScript来实现相同的旋转但没有和我一起工作。对我有用的方法是下面的代码片段中的方法,但发现矩形没有准确地围绕其中心旋转,并且它正在移动一点点,矩形应该在第一次点击时开始旋转,并且应该在第二次点击时停止点击,这对我来说很好。任何想法,为什么项目在移动,我该如何修复它。varNS="http://www.w3.org/2000/svg";varSVG=function(el){returndocument.createElementNS(NS,el);}va