最近帮人写属性约简的程序,遇到了大小不同的数组需要存一块,于是用上了元胞,总结一下用法以后万一还要用,自用的就别嫌弃我写的比较乱了。创建元胞或者索引元胞时都使用‘{}’例如a{1}=1a{2}=1结果a=1×2cell数组{[1]}{[1]}如果要索引a其中的某个元胞就用a(),要索引某个元胞的内容就用a{}a(1)ans=1×1cell数组{[1]}a{1}ans=1创建一个元胞矩阵forii=1:3forjj=1:3eval(strcat('a{',num2str(ii),',',num2str(jj),'}','=ii:ii+3'))endend结果a= 3×3cell数组 {1×4
我有一张图片,我用我的程序详细说明以获得坐标列表。图像中表示有一个矩阵。在理想的测试中,我只会得到矩阵每个方block的十六个中心点。但在实际测试中,我采取了相当多的噪声点。我想使用一种算法从坐标列表中推断出由最能代表矩阵的16个坐标组成的组。矩阵可以有任何纵横比(在一个范围内)并且可以产生一点旋转。但始终是一个4x4矩阵。矩阵并不总是出现在图像中,但这不是问题,我只需要最佳匹配。当然成立点总是大于16(或者我跳过)建立点的例子:期望结果示例:如果有人可以向我推荐一种首选的方式来执行此操作,那就太好了。我在考虑点之间的欧氏距离。Foreachpointinthelist:1.calcu
我需要帮助在java中创建Matrix类,所以我在stackoverflow上发帖。最终我想通了。因为我不能删除这个问题,所以我决定把我完成的MatrixClass放到网上。如果你想从中得到一些东西,试着把它变成你自己的。importjava.util.Scanner;publicclassMatrix{//StateVariables:Privatestatevaribleswerecreatedsothattheycouldnotbeaccidentlyaccessed.EachiterationoftheMatrixClasswithhaveit'sownm,numberOfRo
我有一个nxn矩阵A,其中n是2的幂。矩阵A分为4个大小相等的子矩阵。如何在java中引用子矩阵A11、A12、A21和A22?我正在尝试分而治之矩阵乘法算法(Strassen)A11|A12A-->---------A21|A22编辑:矩阵存储为整数数组:int[][]。 最佳答案 好吧,如果i和j是你的索引,那么A11是为i=0..(n/2)-1,j=0..(n/2)-1。然后,A12是i=0..(n/2)-1和j=n/2..n-1等等。要“引用”它们,您只需要一个“i_min、i_max、j_min、j_max”,而不是从0到
我正在尝试在屏幕上放置一个立方体并点亮它。我想要立方体上的phong阴影。当我运行我的代码时,我可以看到背景图像但看不到立方体。我相当确定立方体本身是正确的,因为我已经设法使用纯色着色器来显示它。我已经成功编译了着色器程序,但我根本看不到立方体。我不知道GLES/LibGdx是否有运行时异常机制,但我在日志中看不到任何内容。我假设模特不在视野范围内模型正在呈现透明两者我已尝试将我的代码缩减到我相信问题所在的位置。如果您需要查看其他内容,请直接询问。设置shader=newShaderProgram(Gdx.files.internal("shaders/phongVertexShade
我如何发送自定义SWT键事件,以便在不进行任何转换的情况下键入准确的文字字符?我们正在制作一个允许多种可能布局的自定义屏幕图形键盘——QWERTY是主要布局,但其他几种布局也在计划中,包括视觉上模拟iPhone键盘布局的布局或其他相对于电脑。我希望能够将我选择的任意字符作为事件发送,这样它就会导致键入该确切字符。但是,每当我发送带有给定字符的事件时,SWT似乎会根据系统的键盘设置和状态自动解释和转换它,将其更改为大写/小写或使用移位符号,具体取决于是否按下了shift键(例如实际键盘上的真实键)。例如,通过键事件传递字符“T”将导致“t”或“T”,具体取决于shift键。它与“4”字符
我几乎可以肯定维基百科页面上matrixChainOrder的Java实现,MatrixChainMultiplication,是不正确的。我会改变它,但我不是一个合格的数学家,并且在没有首先审查我的观察的情况下做出改变是不舒服的。我想我要问的是——我的说法是否正确?k应该改为k+1,因为这个版本是用基于零的索引编写的,这与在同一页面上首次引入的伪代码版本不同。protectedint[][]m;protectedint[][]s;publicvoidmatrixChainOrder(int[]p){intn=p.length-1;m=newint[n][n];s=newint[n][
假设我使用大小为8的字符数组来表示图像的碰撞mask。char的每一位代表一个像素。实际上,我将为64x64矩阵使用long[64]数组。所以一个框将显示为:000000000111111001111110011111100111111001111110011111100000000045度的示例输出应如下所示,但旋转可以是任何度数。这个形状对于45度旋转可能不准确,因为我是用手做的。0001100000111100011111101111111111111111011111100011110000011000还有另一个向右小旋转--10度的示例输出?这些值可能是错误的,因为从数学上讲
什么是我可以用于我的矩阵的最佳数据结构,它将包含短变量但大多数元素是空的..我可以简单地使用nbyb数组作为矩阵,但问题是我不想浪费内存,因为矩阵中只有几个元素..我打算使用链表或哈希表,但不确定哪个是最好的数据结构以及如何实现它.. 最佳答案 我会实现一个SparseMatrix.使用以行索引作为键的HashMap,然后为实际元素使用HashMap或TreeMap(以列索引为键).如果您正在存储原始类型,我建议您查看TroveJava集合框架。它针对原始类型进行了优化。我建议无论如何都使用它,因为key可能都是原始的。
我是java新手。我现在有只有1和0的二维二进制矩阵。我想将它保存为具有相同宽度和高度的jpg图像(黑白)。我怎么会意识到这一点?我尝试了下面的代码但失败了,说“java.lang.IllegalArgumentException:image==null!”请帮助我或给我更好的解决方案。非常感谢。publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{//resultisdouble[25][33]binarymatrixwithonly1sand0s;intheight=result.length;intwidth=result[0].