我正在使用MediaFoundation的SourceReader编写硬件加速的h264解码器,但遇到了一个问题。我关注了thistutorial并使用WindowsSDKMediaFoundation示例支持我自己。当硬件加速关闭时,我的应用似乎可以正常运行,但它无法提供我需要的性能。当我通过将IMFDXGIDeviceManager传递给用于创建读取器的IMFAttributes来打开加速时,事情变得复杂了。如果我使用D3D_DRIVER_TYPE_NULL驱动程序创建ID3D11Device,应用程序运行良好并且帧处理速度比在软件模式下更快,但由CPU和GPU判断使用它仍然在CP
同步復位和異步復位二者各自的優缺點一、同步復位:當時鐘上升沿檢測到復位信號,執行復位操作(有效的時鐘沿是前提)。always@(posedgeclk);1.1優點:a、有利於仿真器的仿真;b、可以使所設計的系統成爲100%的同步時序電路,有利於時序分析,而且可綜合出較高的Fmax;c、由於只在時鐘有效電平到來時纔有效,所以可以濾除高於時鐘頻率的復位毛刺。1.2 缺點:a、復位信號的有效時長必須大於時鐘週期,才能真正被系統識別並完成復位任務。同時還要考慮諸如clkskew、組合邏輯路徑延時、復位延時等因素(所以復位信號有時需要脈衝展寬,用以保證時鐘有效期間有足夠的復位寬度);b、由於大多數的邏輯
文章目录一、ffplay命令行参数-音频滤镜1、设置音频滤镜-af参数2、常用的音频滤镜参数3、音频滤镜链示例二、ffplay命令行参数-统计信息1、设置统计信息-stats参数2、关闭统计信息-nostats参数三、ffplay命令行参数-同步时钟类型1、设置同步时钟类型-sync参数2、同步时钟类型参数选项列举一、ffplay命令行参数-音频滤镜1、设置音频滤镜-af参数ffplay命令的-af参数用于设置音频滤镜(AudioFilter),用于对音频流应用各种处理和转换效果;多个音频滤镜可以组合在一起,形成一个"音频滤镜链",音频滤镜之间使用逗号隔开,并按照指定的顺序将转换效果应用于正在
假设我有以下成员函数:voidCFoo::regWrite(intaddr,intdata){reg_write(addr,data);//drivercalltoe.g.writeafirmwareregister}显然,调用此函数不会修改调用它的对象的内部状态。但是,它会更改此Foo实例代表的任何状态。在这些情况下,Foo::regWrite(intaddr,intdata)应该是一个常量函数吗? 最佳答案 你必须决定CFoo类的“逻辑常量”的含义是什么,这取决于类的用途。如果CFoo被解释为引用某些数据,那么能够通过const
FPGA现场可编程逻辑阵列,使用它不仅要有强大的硬件语言编辑能力,更要熟练的使用Verilog、HDL、VHDL语言,还要对硬件电路电子电路有着详细的了解,要对FPGA最小运行系统电路I/O端口有着了解应用。本文目的和配套资源: 详细讲解FPGA最小运行系统每个引脚的应用和定义,并按照重要等级排序(本文是按照赛灵思XC7Z020CLG400-2FPGA介绍展开的)配套资源说明:解压后打开文件看到三个文件他们的作用分别是:No.01:该文章主要围绕着这个原理图进行讲解。No.02:赛灵思官网(AMD)下载的部分配套资料。No.03:XC7Z020其他原理图,仅供参考。UG585技术
我的游戏使用多线程架构,线程布局如下:Main:负责高层架构资源:负责异步文件I/O网络:负责阻塞网络I/OWorkers:做CPU密集型工作现在,有(hardware_threads-3)个工作线程,一个用于每个未使用的硬件单元,但我想通过将“资源”和“网络”线程组合到一个单元中来添加一个,因为这两个线程都是会花很多时间闲置。在C++中使用boost::thread这可能吗?这是否值得优化? 最佳答案 你是对的,因为这是个坏主意。为一项工作设计一个线程听起来很简单,但实际上并非如此-特别是当某些工作比其他工作更重时。另外,你做的线
C(89)标准是否指定实现必须定义的某些硬件属性?例如,在我的Linux系统上有一个定义__WORDSIZE(定义为64)-我可以期待吗__WORDSIZE在符合C(89)的每个系统上定义?C标准还需要提供其他硬件的值吗?看答案C89指定了由limits.h,请参阅此处以获取可自由访问的草稿文字.已经评论阿尔由Alk回答,唯一真正的特定于硬件是CHAR_BIT,其他是特定于实施的。至于__WORDSIZE,这不是标准定义,这是值得怀疑的单词大小应该。您可以随时使用巧妙的宏来确定类型中的位数在这个答案中,在这里引用:/*Numberofbitsininttype_MAX,orinany(1这样,
是否有任何方法可以通过某些可以下载/上传数据的自定义服务工人进行同步与某些第三方服务,REST服务等同步?同步和更改检测并不是那么微不足道,我将用于某些工具。更新哦,我懂了。API桥接是专业版的选项,每月为1500美元。有免费选项吗?看答案目前,开发人员版本没有这种内置功能。您需要手动实现它,例如,通过保留对象列表进行同步并在对象更改时,将其添加到该列表中。
我是Windows中多线程的新手,所以这可能是一个微不足道的问题:确保线程同步执行循环的最简单方法是什么?我尝试将Event的共享数组传递给所有线程,并在循环结束时使用WaitForMultipleObjects来同步它们,但这让我在一个线程后出现死锁,有时是两个,周期。这是我当前代码的简化版本(只有两个线程,但我想让它具有可扩展性):typedefstruct{intrank;HANDLE*step_events;}IterationParams;intmain(intargc,char**argv){//...IterationParamsp[2];HANDLEstep_event
来自documentation:MicrosoftSpecificWhenthe/volatile:mscompileroptionisused—bydefaultwhenarchitecturesotherthanARMaretargeted—thecompilergeneratesextracodetomaintainorderingamongreferencestovolatileobjectsinadditiontomaintainingorderingtoreferencestootherglobalobjects.Inparticular:Awritetoavolatile